[發明專利]游戲賽事直播畫面的生成方法及裝置與系統、介質、設備在審
| 申請號: | 202010670794.8 | 申請日: | 2020-07-13 |
| 公開(公告)號: | CN111773697A | 公開(公告)日: | 2020-10-16 |
| 發明(設計)人: | 王毅;夏秋虎;黃達鴻;趙冰 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/60;A63F13/86 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 賽事 直播 畫面 生成 方法 裝置 系統 介質 設備 | ||
本公開涉及計算機技術領域,提供了一種游戲賽事直播畫面的生成方法及裝置與系統、計算機可讀存儲介質和電子設備。其中,上述方法包括:獲取預設的圖文包裝信息;根據自定義配置信息獲取游戲賽事的目標游戲數據;將所述目標游戲數據導入預先創建的文字圖形容器;疊加導入目標游戲數據后的文字圖形容器和預設的圖文包裝信息,以生成目標圖文包裝信息;獲取游戲賽事的游戲畫面;合成目標圖文包裝信息和游戲畫面,以生成游戲賽事的目標直播畫面。本方案根據自定義配置信息以及預先創建的文字圖形容器,可以在游戲賽事直播界面的任何位置中展示任意的游戲數據,滿足不同類型的游戲直播的需求,從而提高游戲賽事直播的靈活性與多樣性。
技術領域
本公開涉及計算機技術領域,具體而言,涉及一種游戲賽事直播畫面的生成方法、游戲賽事直播畫面的生成裝置、游戲賽事直播畫面的生成系統、計算機可讀存儲介質、電子設備。
背景技術
電子競技是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目,其可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力等,因此,近年來在全球有著迅猛的發展。
隨著電子競技的迅猛發展,因其較強的對抗性和觀賞性,也隨之迎來了電競賽事直播的熱潮。
以游戲賽事直播為例,現有的游戲賽事直播中,一般是通過各大游戲賽事直播系統采集游戲觀戰畫面后,例如,圖1所示的游戲觀戰畫面,直接將該游戲觀戰畫面發送給直播客戶端,以供觀眾觀看。
然而,這種游戲賽事直播的方式,受到游戲產品開發的游戲賽事直播系統的限制,只能展示游戲賽事直播系統所提供的觀戰界面,降低了游戲競賽直播的豐富性與觀賞性,進而影響觀眾的觀戰體驗。
需要說明的是,在上述背景技術部分公開的信息僅用于加強對本公開的背景的理解,因此可以包括不構成對本領域普通技術人員已知的現有技術的信息。
發明內容
本公開的目的在于提供一種游戲賽事直播畫面的生成方法、游戲賽事直播畫面的生成裝置、游戲賽事直播畫面的生成系統、計算機可讀存儲介質及電子設備,進而至少在一定程度上提高游戲賽事直播畫面展示的多樣性與靈活性。
本公開的其他特性和優點將通過下面的詳細描述變得顯然,或部分地通過本公開的實踐而習得。
根據本公開的第一方面,提供了一種游戲賽事直播畫面的生成方法,包括:
獲取預設的圖文包裝信息;
根據自定義配置信息獲取所述游戲賽事的目標游戲數據;
將游戲的目標游戲數據導入預先創建的文字圖形容器;
疊加導入所述目標游戲數據后的所述文字圖形容器和所述預設的圖文包裝信息,以生成目標圖文包裝信息;
獲取所述游戲賽事的游戲畫面;
合成所述目標圖文包裝信息和所述游戲畫面,以生成所述游戲賽事的目標直播畫面。
在本公開的一種示例性實施例中,基于前述方案,所述文字圖形容器通過以下方式創建:
響應于所述文字圖形容器的創建請求,在直播字幕界面中創建所述文字圖形容器,其中,所述文字圖形容器的創建請求中包括所述文字圖形容器的容積和/或所述文字圖形容器在所述直播字幕界面中的位置。
在本公開的一種示例性實施例中,基于前述方案所述根據自定義配置信息獲取所述游戲賽事的目標游戲數據,包括:
通過指向游戲數據文檔的統一資源定位符,根據自定義配置信息從所述游戲數據文檔中獲取第一格式的目標游戲數據。
在本公開的一種示例性實施例中,基于前述方案,所述第一格式包括可擴展標記語言格式。
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