[發明專利]游戲賽事直播畫面的生成方法及裝置與系統、介質、設備在審
| 申請號: | 202010670794.8 | 申請日: | 2020-07-13 |
| 公開(公告)號: | CN111773697A | 公開(公告)日: | 2020-10-16 |
| 發明(設計)人: | 王毅;夏秋虎;黃達鴻;趙冰 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/60;A63F13/86 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 賽事 直播 畫面 生成 方法 裝置 系統 介質 設備 | ||
1.一種游戲賽事直播畫面的生成方法,其特征在于,包括:
獲取預設的圖文包裝信息;
根據自定義配置信息獲取所述游戲賽事的目標游戲數據;
將所述目標游戲數據導入預先創建的文字圖形容器;
疊加導入所述目標游戲數據后的所述文字圖形容器和所述預設的圖文包裝信息,以生成目標圖文包裝信息;
獲取所述游戲賽事的游戲畫面;
合成所述目標圖文包裝信息和所述游戲畫面,以生成所述游戲賽事的目標直播畫面。
2.根據權利要求1所述的游戲賽事直播畫面的生成方法,其特征在于,所述文字圖形容器通過以下方式創建:
響應于所述文字圖形容器的創建請求,在直播字幕界面中創建所述文字圖形容器,其中,所述文字圖形容器的創建請求中包括所述文字圖形容器的容積和/或所述文字圖形容器在所述直播字幕界面中的位置。
3.根據權利要求1所述的游戲賽事直播畫面的生成方法,其特征在于,所述根據自定義配置信息獲取所述游戲賽事的目標游戲數據,包括:
通過指向游戲數據文檔的統一資源定位符,根據自定義配置信息從所述游戲數據文檔中獲取第一格式的目標游戲數據。
4.根據權利要求3所述的游戲賽事直播畫面的生成方法,所述第一格式包括可擴展標記語言格式。
5.根據權利要求3所述的游戲賽事直播畫面的生成方法,其特征在于,所述將所述目標游戲數據導入預先創建的文字圖形容器包括:
將所述第一格式的目標游戲數據轉換為第二格式的目標游戲數據,其中,所述第二格式包括文本格式;
根據所述文字圖形容器的關聯信息,確定所述文字圖形容器所對應的第二格式的目標游戲數據,以將所述第二格式的目標游戲數據導入所述文字圖形容器。
6.根據權利要求3所述的游戲賽事直播畫面的生成方法,其特征在于,所述根據自定義配置信息從所述游戲數據文檔中獲取第一格式的目標游戲數據,包括:
獲取預設的采集頻率,以所述預設的采集頻率根據自定義配置信息從所述游戲數據文檔中獲取第一格式的目標游戲數據。
7.根據權利要求1所述的游戲賽事直播畫面的生成方法,其特征在于,所述疊加導入所述目標游戲數據后的所述文字圖形容器和所述預設的圖文包裝信息,包括:
將導入所述目標游戲數據后的所述文字圖形容器作為頂層,所述預設的圖文包裝信息對應的圖像序列幀作為底層,疊加所述文字圖形容器和所述圖像序列幀。
8.根據權利要求1所述的游戲賽事直播畫面的生成方法,其特征在于,所述合成所述目標圖文包裝信息和所述游戲畫面,包括:
將所述游戲畫面作為第一圖層;
將所述目標圖文包裝信息作為第二圖層;
疊加所述第一圖層和所述第二圖層,以合成所述目標圖文包裝信息和所述游戲畫面。
9.根據權利要求1至8中任一項所述的游戲賽事直播畫面的生成方法,所述預設的圖文包裝信息包括所述游戲賽事的目標游戲數據的背景信息、所述游戲賽事的徽標信息中的至少一種。
10.根據權利要求1所述的游戲賽事直播畫面的生成方法,其特征在于,所述游戲賽事的游戲畫面為根據目標觀戰視角確定的游戲直播畫面。
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