[發明專利]基于灰度的三維信息碼的設計方法在審
| 申請號: | 202010636025.6 | 申請日: | 2020-07-03 |
| 公開(公告)號: | CN111814938A | 公開(公告)日: | 2020-10-23 |
| 發明(設計)人: | 蔣志航;周遠航;馮愛新;孟祥靖;王夢瑩;余活慧;周黔生;傅鏡霏;潘明建;范瀝丹 | 申請(專利權)人: | 溫州大學 |
| 主分類號: | G06K19/06 | 分類號: | G06K19/06;G06K19/02;G06Q30/00 |
| 代理公司: | 江蘇圣典律師事務所 32237 | 代理人: | 王玉國 |
| 地址: | 325000 浙江省溫州市甌海經濟*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 灰度 三維 信息 設計 方法 | ||
本發明涉及基于灰度的三維信息碼的設計方法,在圖形內不規則分布有不同灰度值的圓點,圓點不規則分布是以X、Y方向上的點陣分布,于X、Y方向上記錄二維信息數據,不同灰度值的圓點記錄一維信息數據,從而三維信息碼記錄三個元素三維方向的信息數據。由圓點點陣無規律構成的圖形比矩陣構成的二維圖形所存儲的信息更多,每個圓點的無規律灰度值便可在二維碼上增加一個元素記錄數據符號信息,使存儲信息量更大且復制難度大大增加,每一個三維信息碼的點陣及灰度值是無規律的,可以實現一物一碼;三維信息碼通過圖像采集后,識別讀取三維信息碼的記錄信息,有更多的信息存儲功能,三維信息碼由具有灰度值的圓點無規律點陣分布構成,無法進行復制。
技術領域
本發明涉及一種基于灰度的三維信息碼的設計方法,屬于防偽溯源技 術領域。
背景技術
目前,防止假冒偽劣產品流向市面,避免消費者受害以及企業名譽受損 害,傳統的二維碼防偽因為儲存信息不夠以及科技的先進,任何人都可以輕 易的復制二維碼,所以二維碼的防偽功能逐漸減弱。為了解決二維碼的存儲 信息及防偽能力的不足,需設計信息存儲量大難以復制的三維信息碼,解決 防偽溯源難題。
發明內容
本發明的目的是克服現有技術存在的不足,提供一種安全可靠的防偽 溯源的基于灰度的三維信息碼的設計方法。
本發明的目的通過以下技術方案來實現:
基于灰度的三維信息碼的設計方法,特點是:在圖形內不規則分布有 不同灰度值的圓點,圓點不規則分布是以X、Y方向上的點陣分布,于X、 Y方向上記錄二維信息數據,不同灰度值的圓點記錄一維信息數據,從而 記錄三個元素的三維方向的信息數據。
進一步地,上述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其中,所述圓 點的直徑為0.5~1毫米。
進一步地,上述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其中,所述圖 形為規則圖形。
進一步地,上述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其中,所述規 則圖形為矩形、圓形、三角形、平行四邊形或正多邊形。
進一步地,上述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其中,圖形內 的圓點點陣分布利用隨機函數隨機調整圓點在圖形中的位置實現不規則 排列,利用隨機函數隨機調整圓點的灰度值實現圓點的灰度值不同;在圖 形范圍內,X、Y方向上每個圓點之間的距離不固定,圓點之間不重疊, 通過隨機函數算法調控圓點之間的距離,圓點未超出圖形范圍,每次通過 隨機函數算法刷新,使圓點之間距離不同,實現圓點點陣的不規則分布; 通過隨機函數算法每刷新一次,每個圓點的灰度值從0~1或者0~2的變 化,變化值于0~100之間隨機調整;
隨機函數算法:
Int i,j;定義變量i,j
Srand((int)time(0));隨機函數起點
for(int i=0;i10;i++)輸出10組隨機變量
{
For(int j=0;j10;j++)一組輸出10個隨機變量
{
Printf(“%d”,rand()*100/32767);在0-100內輸出隨機數
}
Printf(“/n”);空格
}
Return 0;結束。
圖形內的圓點點陣分布利用隨機函數實現不規則排列,圓點的灰度值 利用隨機函數形成不同的灰度值。
進一步地,上述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其中,灰度值 為0~100。
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