[發明專利]基于灰度的三維信息碼的設計方法在審
| 申請號: | 202010636025.6 | 申請日: | 2020-07-03 |
| 公開(公告)號: | CN111814938A | 公開(公告)日: | 2020-10-23 |
| 發明(設計)人: | 蔣志航;周遠航;馮愛新;孟祥靖;王夢瑩;余活慧;周黔生;傅鏡霏;潘明建;范瀝丹 | 申請(專利權)人: | 溫州大學 |
| 主分類號: | G06K19/06 | 分類號: | G06K19/06;G06K19/02;G06Q30/00 |
| 代理公司: | 江蘇圣典律師事務所 32237 | 代理人: | 王玉國 |
| 地址: | 325000 浙江省溫州市甌海經濟*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 灰度 三維 信息 設計 方法 | ||
1.基于灰度的三維信息碼的設計方法,其特征在于:在圖形內不規則分布有不同灰度值的圓點,圓點不規則分布是以X、Y方向上的點陣分布,于X、Y方向上記錄二維信息數據,不同灰度值的圓點記錄一維信息數據,從而三維信息碼記錄三個元素三維方向的信息數據。
2.根據權利要求1所述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其特征在于:所述圓點的直徑為0.5~1毫米。
3.根據權利要求1所述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其特征在于:所述圖形為規則圖形。
4.根據權利要求3所述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其特征在于:所述規則圖形為矩形、圓形、三角形、平行四邊形或正多邊形。
5.根據權利要求1所述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其特征在于:圖形內的圓點點陣分布利用隨機函數隨機調整圓點在圖形中的位置實現不規則排列,利用隨機函數隨機調整圓點的灰度值實現圓點的灰度值不同;在圖形范圍內,X、Y方向上每個圓點之間的距離不固定,圓點之間不重疊,通過隨機函數算法調控圓點之間的距離,圓點未超出圖形范圍,每次通過隨機函數算法刷新,使圓點之間距離不同,實現圓點點陣的不規則分布;通過隨機函數算法每刷新一次,每個圓點的灰度值從0~1或者0~2的變化,變化值于0~100之間隨機調整;
隨機函數算法:
Int i,j;定義變量i,j
Srand((int)time(0));隨機函數起點
for(int i=0;i10;i++)輸出10組隨機變量
{
For(int j=0;j10;j++)一組輸出10個隨機變量
{
Printf(“%d”,rand()*100/32767);在0-100內輸出隨機數
}
Printf(“/n”);空格
}
Return 0;結束。
6.根據權利要求1或5所述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其特征在于:灰度值為0~100。
7.根據權利要求1所述的基于灰度的三維信息碼的設計方法,其特征在于:三維信息碼的表面覆蓋一層薄膜透明層。
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