[發明專利]一種虛擬角色的行為生成方法及裝置在審
| 申請號: | 202010631992.3 | 申請日: | 2020-07-03 |
| 公開(公告)號: | CN111773736A | 公開(公告)日: | 2020-10-16 |
| 發明(設計)人: | 梁旭源;梁瑜芳;覃柳悅;包陽捷 | 申請(專利權)人: | 珠海金山網絡游戲科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/825 | 分類號: | A63F13/825;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治東 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區唐家灣鎮前島環路325號102室*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 角色 行為 生成 方法 裝置 | ||
1.一種虛擬角色的行為生成方法,其特征在于,包括:
根據虛擬角色的歷史感知信息,生成所述虛擬角色的角色記憶信息;
獲取所述虛擬角色的角色記憶信息中的至少一個可交互的虛擬物件,確定每個所述虛擬物件在至少一個預設的行為動機中的每個所述行為動機下的可行性分值;
確定所述虛擬角色當前的行為動機,根據所述虛擬角色當前感知信息和每個所述虛擬物件在所述行為動機下對應的可行性分值,確定所述虛擬角色當前的目標虛擬物件;
根據所述虛擬角色當前的行為動機和目標虛擬物件,生成所述虛擬角色的行為序列并通過所述行為序列與所述目標虛擬物件進行交互。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,根據虛擬角色的歷史感知信息,生成所述虛擬角色的角色記憶信息,包括:
在當前幀之前的時間閾值內,根據所述虛擬角色所處的虛擬場景、發生的具體事件以及所述虛擬角色所處的角色狀態生成所述虛擬角色的歷史感知信息;
將所述虛擬角色的角色感知信息按照與時間戳的對應關系進行存儲和更新,生成所述虛擬角色的角色記憶信息。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,根據所述虛擬角色所處的虛擬場景、發生的具體事件以及所述虛擬角色所處的角色狀態生成所述虛擬角色的歷史感知信息,包括:
確定所述虛擬角色所擁有的至少一種感知方式;
根據每種感知方式分別獲取并記錄所述虛擬角色識別到的至少一個所述虛擬物件、每個所述虛擬物件在所述虛擬場景中的位置以及每個虛擬物件最后一次被感知到的時間,得到每種感知方式對應的感知記錄表;
記錄所述虛擬角色對應的至少一個用于描述所述角色狀態的狀態描述參數;
根據每種感知方式對應的感知記錄表以及所述虛擬角色對應的狀態描述參數生成所述虛擬角色的歷史感知信息。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,將所述虛擬角色的角色感知信息按照與時間戳的對應關系進行存儲和更新,生成所述虛擬角色的角色記憶信息,包括:
遍歷所述感知記錄表,根據時間戳確定每個虛擬物件最后一次被感知到的時間;
按照所述時間戳的順序,從所述感知記錄表內獲取所述虛擬物件的名稱以及所述虛擬物件在所述虛擬場景中的位置,并構建所述虛擬角色的角色記憶列表;
開啟計時器,根據每個所述虛擬物件對應的記憶消散時間閾值,通過計時器將超過所述記憶消散時間閾值的虛擬物件從所述角色記憶列表中刪除或更新。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,獲取所述虛擬角色的角色記憶信息中的至少一個可交互的虛擬物件,確定每個所述虛擬物件在每個行為動機下對應的可行性分值,包括:
獲取所述虛擬角色的角色記憶信息中的至少一個虛擬物件中的每個所述虛擬物件對應屬性標簽以及每個所述虛擬物件與所述虛擬角色之間的熟悉度值;
根據每個所述虛擬物件對應的屬性標簽,對每個所述虛擬物件在每個行為動機下進行評估,得到每個所述虛擬物件在每個行為動機下對應的物件動機分值;
每個所述虛擬物件在每個行為動機下對應的物件動機分值和每個所述虛擬物件與所述虛擬角色之間的熟悉度值,對每個所述虛擬物件在每個行為動機下進行評估,得到每個所述虛擬物件在每個行為動機下對應的可行性分值。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,確定所述虛擬角色當前的行為動機,包括:
確定所述虛擬角色在所述至少一個預設的行為動機中的每個行為動機下對應的角色動機分值;
將每個行為動機對應的角色動機分值按照分值的大小高到低進行排序,確定所述角色動機分值最高的行為動機作為所述虛擬角色當前的行為動機;
根據所述虛擬角色當前感知信息和每個所述虛擬物件在所述行為動機下對應的可行性分值,確定所述虛擬角色當前的目標虛擬物件,包括:
根據所述虛擬角色在當前幀所處的虛擬場景、發生的具體事件以及所述虛擬角色的角色狀態,生成所述虛擬角色的當前感知信息;
從所述虛擬角色的當前感知信息中獲取至少一個可交互的虛擬物件;
根據所述虛擬物件在所述行為動機下對應的可行性分值,將可行性分值最高的虛擬物件作為所述虛擬角色當前的目標虛擬物件。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于珠海金山網絡游戲科技有限公司,未經珠海金山網絡游戲科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010631992.3/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





