[發明專利]一種虛擬角色的捏臉處理方法、裝置及可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202010622131.9 | 申請日: | 2020-06-30 |
| 公開(公告)號: | CN111729314A | 公開(公告)日: | 2020-10-02 |
| 發明(設計)人: | 胡瑞;林磊;李仁杰;范長杰;胡志鵬 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/655 | 分類號: | A63F13/655 |
| 代理公司: | 北京超成律師事務所 11646 | 代理人: | 劉靜 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 角色 處理 方法 裝置 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種虛擬角色的捏臉處理方法,其特征在于,所述捏臉處理方法包括:
獲取真實場景中的真實臉部圖像;
根據所述真實臉部圖像生成中間風格臉部圖像;
根據所述中間風格臉部圖像對虛擬角色進行捏臉處理。
2.根據權利要求1所述的捏臉處理方法,其特征在于,所述中間風格臉部圖像為卡通風格臉部圖像。
3.根據權利要求1所述捏臉處理方法,其特征在于,所述捏臉處理方法還包括:
顯示所述中間風格臉部圖像;
顯示捏臉處理后的虛擬角色臉部。
4.根據權利要求3所述捏臉處理方法,其特征在于,所述捏臉處理方法還包括:
同時顯示所述中間風格臉部圖像和處理后的所述虛擬角色臉部。
5.根據權利要求4所述的捏臉處理方法,其特征在于,所述同時顯示所述中間風格臉部圖像和處理后的所述虛擬角色臉部,包括:
同時顯示所述真實臉部圖像、所述中間風格臉部圖像和處理得到的所述虛擬角色臉部。
6.根據權利要求1所述的捏臉處理方法,其特征在于,所述根據所述真實臉部圖像生成中間風格臉部圖像,包括:
確定對所述真實臉部圖像進行風格轉換的風格參數;
根據所述風格參數對所述真實臉部圖像進行圖像風格處理,得到中間風格臉部圖像。
7.根據權利要求6所述的捏臉處理方法,其特征在于,通過以下步驟獲取所述風格參數:
響應于用戶的輸入操作,確定用戶選擇的待轉換風格,以及在所述待轉換風格下的風格參數;或者
確定預設的待轉換風格,并根據所述真實臉部圖像,匹配出在所述待轉換風格下的風格參數。
8.根據權利要求6所述的捏臉處理方法,其特征在于,所述捏臉處理方法還包括:
將所述真實臉部圖像和所述中間風格臉部圖像顯示給用戶。
9.根據權利要求8所述的捏臉處理方法,其特征在于,所述將所述真實臉部圖像和所述中間風格臉部圖像顯示給用戶,包括:
基于所述風格參數,確定所述中間風格臉部圖像中相對所述真實臉部圖像的多個局部風格部位區域;
將所述中間風格臉部圖像中與所述局部風格部位區域對應的圖像內容逐步顯示,直至向用戶顯示出所述中間風格臉部圖像和所述真實臉部圖像。
10.根據權利要求1所述的捏臉處理方法,其特征在于,所述根據所述中間風格臉部圖像對虛擬角色進行捏臉處理,包括:
從所述真實臉部圖像和所述中間風格臉部圖像中,確定出捏臉參數;
使用所述捏臉參數生成游戲中虛擬角色的三維臉部模型,并根據所述三維臉部模型對所述虛擬角色進行捏臉處理。
11.一種虛擬角色的捏臉處理裝置,其特征在于,所述捏臉處理裝置包括:
圖像獲取模塊,用于獲取真實場景中的真實臉部圖像;
圖像生成模塊,用于根據所述真實臉部圖像生成中間風格臉部圖像;
處理模塊,用于根據所述中間風格臉部圖像對虛擬角色進行捏臉處理。
12.一種電子設備,其特征在于,包括:處理器、存儲介質和總線,所述存儲介質存儲有所述處理器可執行的機器可讀指令,當電子設備運行時,所述處理器與所述存儲介質之間通過總線通信,所述處理器執行所述機器可讀指令,以執行如權利要求1至10任一所述虛擬角色的捏臉處理方法的步驟。
13.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器運行時執行如權利要求1至10任一所述虛擬角色的捏臉處理方法的步驟。
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