[發(fā)明專利]游戲手柄及車輛在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010611981.9 | 申請(qǐng)日: | 2020-06-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN113856193A | 公開(公告)日: | 2021-12-31 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 潘彪 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 比亞迪股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/24 | 分類號(hào): | A63F13/24;B60N3/00;B60R11/00 |
| 代理公司: | 北京清亦華知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 歐陽(yáng)高鳳 |
| 地址: | 518118 廣東省*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 手柄 車輛 | ||
1.一種游戲手柄,其特征在于,包括:
手柄本體;
用于驅(qū)動(dòng)所述手柄本體轉(zhuǎn)動(dòng)的旋轉(zhuǎn)裝置,所述旋轉(zhuǎn)裝置包括動(dòng)力源和傳動(dòng)機(jī)構(gòu),所述傳動(dòng)機(jī)構(gòu)傳動(dòng)地連接在所述動(dòng)力源和所述手柄本體之間,所述傳動(dòng)機(jī)構(gòu)將所述動(dòng)力源輸出的動(dòng)力傳動(dòng)至所述手柄本體以驅(qū)動(dòng)所述手柄本體轉(zhuǎn)動(dòng),在所述動(dòng)力源不輸出動(dòng)力時(shí),所述傳動(dòng)機(jī)構(gòu)可將至少一部分由所述手柄本體傳遞給所述傳動(dòng)機(jī)構(gòu)的旋轉(zhuǎn)力矩轉(zhuǎn)換為直線力矩。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲手柄,其特征在于,所述傳動(dòng)機(jī)構(gòu)包括:
第一傳動(dòng)機(jī)構(gòu),所述第一傳動(dòng)機(jī)構(gòu)與所述手柄本體相連;
第二傳動(dòng)機(jī)構(gòu),所述第二傳動(dòng)機(jī)構(gòu)傳動(dòng)地連接在所述動(dòng)力源和所述第一傳動(dòng)機(jī)構(gòu)之間,所述第二傳動(dòng)機(jī)構(gòu)用于將所述動(dòng)力源的動(dòng)力傳動(dòng)至所述第一傳動(dòng)機(jī)構(gòu)以帶動(dòng)所述手柄本體轉(zhuǎn)動(dòng),在所述動(dòng)力源不輸出動(dòng)力時(shí),所述第一傳動(dòng)機(jī)構(gòu)可將至少一部分由所述手柄本體傳遞給所述第一傳動(dòng)機(jī)構(gòu)的旋轉(zhuǎn)力矩轉(zhuǎn)換為直線力矩,以避免所述第二傳動(dòng)機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲手柄,其特征在于,所述第一傳動(dòng)機(jī)構(gòu)包括:
傳動(dòng)齒輪,所述傳動(dòng)齒輪包括通過(guò)配合結(jié)構(gòu)連接的傳動(dòng)齒輪本體和堵轉(zhuǎn)軸,所述傳動(dòng)齒輪本體與所述第二傳動(dòng)機(jī)構(gòu)傳動(dòng)地連接,所述傳動(dòng)齒輪本體與所述手柄本體相連,在所述動(dòng)力源不輸出動(dòng)力時(shí),所述手柄本體傳遞給所述傳動(dòng)齒輪本體的至少一部分旋轉(zhuǎn)力矩通過(guò)所述配合結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換為直線力矩并傳遞給所述堵轉(zhuǎn)軸,以避免所述第二傳動(dòng)機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲手柄,其特征在于,所述配合結(jié)構(gòu)為螺紋配合結(jié)構(gòu)。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲手柄,其特征在于,所述傳動(dòng)齒輪本體包括旋轉(zhuǎn)軸和套設(shè)在所述旋轉(zhuǎn)軸的外周側(cè)的齒輪體,所述旋轉(zhuǎn)軸和所述齒輪體卡接,所述堵轉(zhuǎn)軸與所述旋轉(zhuǎn)軸通過(guò)所述配合結(jié)構(gòu)連接,所述旋轉(zhuǎn)軸與所述手柄本體相連,所述齒輪體與所述第二傳動(dòng)機(jī)構(gòu)傳動(dòng)地連接。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲手柄,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)軸上形成有第一鍵槽,所述齒輪體上形成有與所述第一鍵槽配合的鍵塊,在所述傳動(dòng)齒輪的軸向方向上,所述第一鍵槽在所述傳動(dòng)齒輪的周向方向上的尺寸逐漸增大或減小。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲手柄,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)軸上形成有第一鍵槽,所述齒輪體上形成有鍵塊,所述堵轉(zhuǎn)軸的軸向一端與所述旋轉(zhuǎn)軸通過(guò)所述配合結(jié)構(gòu)連接,所述堵轉(zhuǎn)軸的軸向另一端形成有第二鍵槽,所述第二鍵槽和所述第一鍵槽在所述傳動(dòng)齒輪的軸向方向上排布且相對(duì)設(shè)置,所述鍵塊的一部分與所述第一鍵槽配合,所述鍵塊的另一部分與所述第二鍵槽配合。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的游戲手柄,其特征在于,所述第二鍵槽的遠(yuǎn)離所述第一鍵槽的軸向一端具有限位壁,所述鍵塊的一個(gè)軸向端面適于與所述限位壁抵接。
9.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲手柄,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)裝置包括殼體,所述傳動(dòng)機(jī)構(gòu)設(shè)于所述殼體內(nèi),所述堵轉(zhuǎn)軸的軸向一端與所述傳動(dòng)齒輪本體通過(guò)所述配合結(jié)構(gòu)連接,所述堵轉(zhuǎn)軸的軸向另一端與所述殼體的內(nèi)壁直接或間接抵接。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的游戲手柄,其特征在于,所述堵轉(zhuǎn)軸的軸向另一端與所述殼體的內(nèi)壁之間設(shè)有耐磨墊片,所述耐磨墊片相對(duì)所述殼體固定,所述堵轉(zhuǎn)軸的軸向另一端的端面與所述耐磨墊片抵接。
11.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲手柄,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)裝置包括殼體,所述傳動(dòng)機(jī)構(gòu)設(shè)于所述殼體內(nèi),所述堵轉(zhuǎn)軸的軸向一端與所述傳動(dòng)齒輪本體通過(guò)所述配合結(jié)構(gòu)連接,所述堵轉(zhuǎn)軸的軸向另一端形成有第一限位凸臺(tái),所述殼體的內(nèi)壁上形成有第二限位凸臺(tái),所述第一限位凸臺(tái)與所述第二限位凸臺(tái)適于在所述堵轉(zhuǎn)軸的周向方向上抵接以限定所述堵轉(zhuǎn)軸的轉(zhuǎn)動(dòng)角度。
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A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
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A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的





