[發(fā)明專(zhuān)利]RPG游戲單位時(shí)間提高游戲收益的方法、系統(tǒng)及移動(dòng)終端在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010540926.5 | 申請(qǐng)日: | 2020-06-15 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111729317A | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-10-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 高運(yùn);王愷 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/79 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/79;A63F13/822 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 100089 北京市*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | rpg 游戲 單位 時(shí)間 提高 收益 方法 系統(tǒng) 移動(dòng) 終端 | ||
本發(fā)明屬于手機(jī)游戲技術(shù)領(lǐng)域,且公開(kāi)了RPG游戲單位時(shí)間提高游戲收益的方法、系統(tǒng)及移動(dòng)終端,所述方法包括,S1.在所述手持移動(dòng)端中,響應(yīng)于玩家執(zhí)行RPG游戲副本的請(qǐng)求,識(shí)別所述玩家歷史通過(guò)RPG游戲副本的數(shù)量,當(dāng)歷史通過(guò)RPG游戲副本數(shù)量為1時(shí),執(zhí)行步驟S3,當(dāng)歷史通過(guò)RPG游戲副本數(shù)量大于1時(shí),執(zhí)行步驟S2;S2.獲取所述歷史通過(guò)RPG游戲副本的游戲收益數(shù)據(jù),并進(jìn)行優(yōu)選對(duì)比,根據(jù)對(duì)比結(jié)果獲取至少一個(gè)RPG游戲副本;S3.在所述手持移動(dòng)端中,向所述玩家推薦可執(zhí)行的游戲副本,綜上,通過(guò)對(duì)比RPG游戲副本的游戲收益數(shù)據(jù),從而向玩家推薦裝備數(shù)量高、金幣數(shù)量大或經(jīng)驗(yàn)多的游戲副本,從而讓玩家可以更加高效的獲取游戲收益。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于手機(jī)游戲技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及RPG游戲單位時(shí)間提高游戲收益的方法、系統(tǒng)及移動(dòng)終端。
背景技術(shù)
手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡(jiǎn)稱(chēng)“手游”,指僅使用一臺(tái)設(shè)備就可以獨(dú)立運(yùn)行的電子游戲,區(qū)別于手游網(wǎng)游,它不需要專(zhuān)門(mén)的服務(wù)器便可以正常運(yùn)轉(zhuǎn)游戲,部分也可以通過(guò)多臺(tái)手機(jī)互聯(lián)進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn)。
目前市場(chǎng)上的手機(jī)RPG游戲場(chǎng)景極為復(fù)雜,副本極其繁多,當(dāng)新手玩家進(jìn)行游戲時(shí),需要浪費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行練習(xí),大大增加了游戲的上手難度,并且無(wú)法根據(jù)玩家的實(shí)際需求向玩家推薦副本,降低玩家單位時(shí)間的游戲收益。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供RPG游戲單位時(shí)間提高游戲收益的方法、系統(tǒng)及移動(dòng)終端,以解決上述背景技術(shù)中提出的問(wèn)題。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種RPG游戲單位時(shí)間提高游戲收益的方法,所述RPG游戲安裝于手持移動(dòng)端中,所述方法應(yīng)用于所述手持移動(dòng)端中,且手持移動(dòng)端中存儲(chǔ)有游戲角色通關(guān)RPG游戲副本后的游戲收益數(shù)據(jù),所述方法由手持移動(dòng)端執(zhí)行,所述方法包括如下步驟:
S1.在所述手持移動(dòng)端中,響應(yīng)于玩家執(zhí)行RPG游戲副本的請(qǐng)求,識(shí)別所述玩家歷史通過(guò)RPG游戲副本的數(shù)量,當(dāng)歷史通過(guò)RPG游戲副本數(shù)量為1時(shí),執(zhí)行步驟S3,當(dāng)歷史通過(guò)RPG游戲副本數(shù)量大于1時(shí),執(zhí)行步驟S2;
S2.獲取所述歷史通過(guò)RPG游戲副本的游戲收益數(shù)據(jù),并進(jìn)行優(yōu)選對(duì)比,根據(jù)對(duì)比結(jié)果獲取至少一個(gè)RPG游戲副本;
S3.在所述手持移動(dòng)端中,向所述玩家推薦可執(zhí)行的游戲副本;
其中:
在所述步驟S2中,基于所述RPG游戲收益數(shù)據(jù)的高低進(jìn)行優(yōu)選對(duì)比。
在本發(fā)明中,所述游戲收益數(shù)據(jù)為第一預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)的游戲收益:
W=Q/(T/E),其中W為玩家第一預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)獲得的游戲收益,Q為玩家通關(guān)RPG游戲副本后所獲得的游戲收益數(shù)據(jù),E為第一預(yù)設(shè)時(shí)間,T為玩家通關(guān)RPG游戲副本后所花費(fèi)的總時(shí)間。
在本發(fā)明中,所述游戲收益數(shù)據(jù)包括玩家單位時(shí)間通關(guān)RPG副本后所獲得的裝備數(shù)量;
執(zhí)行所述步驟S2中的優(yōu)選對(duì)比時(shí),通過(guò)裝備數(shù)量的高低進(jìn)行對(duì)比。
在本發(fā)明中,所述游戲收益數(shù)據(jù)包括玩家單位時(shí)間通關(guān)RPG游戲副本后所獲得的游戲經(jīng)驗(yàn);
執(zhí)行所述步驟S2中的優(yōu)選對(duì)比時(shí),通過(guò)游戲經(jīng)驗(yàn)的高低進(jìn)行對(duì)比。
在本發(fā)明中,所述游戲收益數(shù)據(jù)包括玩家單位時(shí)間通關(guān)RPG游戲副本后所獲得的金幣數(shù)量;
執(zhí)行所述步驟S2中的優(yōu)選對(duì)比時(shí),通過(guò)金幣數(shù)量的高低進(jìn)行對(duì)比。
在本發(fā)明中,在S2步驟前,還包括判斷前置條件是否成立;
若前置條件成立則執(zhí)行S2步驟,若前置條件不成立則舍棄該條游戲收益數(shù)據(jù)。
在本發(fā)明中,所述前置條件包括T是否大于第二預(yù)設(shè)時(shí)間;
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A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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