[發明專利]一種按鍵控制系統、方法及游戲手柄有效
| 申請號: | 202010412646.6 | 申請日: | 2020-05-15 |
| 公開(公告)號: | CN111569410B | 公開(公告)日: | 2023-09-01 |
| 發明(設計)人: | 杜文彬 | 申請(專利權)人: | 歌爾科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/24 | 分類號: | A63F13/24 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 郭化雨 |
| 地址: | 266100 山東省青島*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 按鍵 控制系統 方法 游戲 手柄 | ||
本申請公開了一種按鍵控制系統,應用于游戲手柄,該按鍵控制系統包括:控制器,用于獲取操作按鍵的實際位置,當操作按鍵在實際位置的持續時間超過預設值,則實際位置為目標位置,輸出與目標位置對應的位置控制信號;位置控制裝置,用于根據位置控制信號調整向操作按鍵施加的控制力,以便通過控制力使操作按鍵保持在目標位置。本申請能夠通過位置控制裝置將操作按鍵固定在目標位置上,釋放用戶的手指,以便用戶可以通過手指對其他按鍵進行操作,提高按鍵的使用性能及用戶體驗。本申請還公開了一種按鍵控制方法及游戲手柄,具有以上有益效果。
技術領域
本申請涉及游戲手柄領域,特別涉及一種按鍵控制系統、方法及游戲手柄。
背景技術
游戲手柄是一種常見的電子游戲機部件,用戶通過操縱游戲手柄可以實現對游戲中的虛擬角色的控制。目前游戲手柄的標準配置包括:十字按鍵,ABXY鍵,選擇及暫停鍵這三種控制按鍵,扳機鍵、及用于控制虛擬角色行進方向和視角的搖桿等。在實際應用中,若要控制游戲中的虛擬角色的狀態,需要用戶通過向按鍵施加對應大小的外力,用戶不再對按鍵施加外力時,按鍵會恢復到初始狀態,若用戶需要控制虛擬角色持續保持某種狀態,用戶則需要一直向對應的按鍵施加外力,在持續保持某種狀態的過程中,控制按鍵的手指無法釋放,因此用戶無法用該手指對其他按鍵進行操作,導致按鍵的使用性能較差,降低了用戶游戲體驗。
因此,如何提供一種解決上述技術問題的方案是本領域技術人員目前需要解決的問題。
發明內容
本申請的目的是提供一種按鍵控制系統、方法及游戲手柄,通過位置控制裝置將操作按鍵固定在目標位置上,釋放用戶的手指,以便用戶可以通過手指對其他按鍵進行操作,提高按鍵的使用性能及用戶體驗。
為解決上述技術問題,本申請提供了一種按鍵控制系統,應用于游戲手柄,該按鍵控制系統包括:
控制器,用于獲取操作按鍵的實際位置,當所述操作按鍵在所述實際位置的持續時間超過預設值,則所述實際位置為目標位置,輸出與所述目標位置對應的位置控制信號;
位置控制裝置,用于根據所述位置控制信號調整向所述操作按鍵施加的控制力,以便通過所述控制力使所述操作按鍵保持在所述目標位置。
優選的,該按鍵控制系統還包括獲取裝置,所述獲取裝置包括:
與所述操作按鍵及所述控制器連接的至少一個傳感器;
相應的,所述控制器利用所述傳感器采集的數據計算所述操作按鍵的實際位置。
優選的,所述傳感器包括霍爾傳感器、位置傳感器、紅外測距傳感器、電阻傳感器或電容傳感器中的一種。
優選的,所述控制器,還用于判斷所述操作按鍵是否滿足釋放條件,若是,則控制所述位置控制裝置釋放所述控制力。
優選的,所述判斷所述操作按鍵是否滿足釋放條件的過程具體包括:
按預設時間周期獲取所述操作按鍵的實際位置;
將當前預設時間周期獲取到的實際位置與所述目標位置進行比較,當所述當前預設時間周期獲取到的實際位置與所述目標位置連續不相同的次數超過預設次數,判定所述操作按鍵滿足所述釋放條件。
優選的,所述位置控制裝置包括調節裝置和電磁鐵裝置;
所述調節裝置,用于接收所述位置控制信號,并根據所述位置控制信號調整所述電磁鐵裝置的通電電流,以便調整所述電磁鐵裝置向所述操作按鍵施加的控制力。
優選的,所述電磁鐵裝置中包括多塊電磁鐵,所述操作按鍵包括搖桿、扳機鍵、十字按鍵、按鈕鍵中的至少一種;
相應的,所述控制器具體用于:
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