[發明專利]游戲角色控制方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質有效
| 申請號: | 202010181539.7 | 申請日: | 2020-03-16 |
| 公開(公告)號: | CN111389003B | 公開(公告)日: | 2023-04-18 |
| 發明(設計)人: | 吳偉迪 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55;A63F13/2145;A63F13/426;G06F3/0482;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 霍莉莉;臧建明 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 角色 控制 方法 裝置 設備 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種游戲角色的控制方法,其特征在于,通過一電子設備提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括至少一個菜單控件,所述方法包括:
響應作用于所述圖形用戶界面中所述菜單控件的第一觸控操作,顯示與所述菜單控件對應的菜單界面,以及一游戲角色;
響應作用于所述菜單界面的第二觸控操作,控制所述游戲角色執行與所述第二觸控操作對應的虛擬動作,以使在所述菜單界面中也不影響用戶對所述游戲角色的控制。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,圖形用戶界面包含一與所述菜單界面對應的虛擬映射區域;
所述響應作用于所述菜單界面的第二觸控操作,控制所述游戲角色執行與所述第二觸控操作對應的虛擬動作,包括:
響應作用于所述菜單界面的第二觸控操作,獲取所述第二觸控操作的觸控點位置;
在所述虛擬映射區域中確定與所述觸控點位置對應的映射位置;
根據所述映射位置控制所述游戲角色執行所述虛擬動作。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述菜單界面中包括以下任一種信息:
物品信息、裝備信息和技能信息。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲角色顯示在所述菜單界面的左側或右側。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,響應所述第一觸控操作,根據預設狀態顯示所述游戲角色。
6.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二觸控操作為點擊操作,所述根據所述映射位置控制所述游戲角色執行所述虛擬動作,包括:
控制所述游戲角色指向所述映射位置。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
根據所述點擊操作,選中所述菜單界面中與所述點擊操作對應的目標元素。
8.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二觸控操作為滑動操作;所述方法還包括:
根據所述滑動操作的觸控點位置在所述菜單界面中確定滑動軌跡;
根據所述映射位置在所述虛擬映射區域確定映射軌跡。
9.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述根據所述映射位置控制所述游戲角色執行所述虛擬動作,包括:
控制所述游戲角色的手部沿所述映射軌跡移動。
10.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
根據所述滑動操作的滑動軌跡,調整所述菜單界面的大小。
11.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二觸控操作為滑動操作;
所述響應作用于所述菜單界面的第二觸控操作,獲取所述第二觸控操作的觸控點位置,包括:
在所述菜單界面中確定所述滑動操作的初始觸控點位置和最終觸控點位置;
所述在所述虛擬映射區域中確定與所述觸控點位置對應的映射位置,包括:
根據所述初始觸控點位置和最終觸控點位置,在所述虛擬映射區域中確定映射起點、映射終點。
12.根據權利要求11所述的方法,其特征在于,所述根據所述映射位置控制所述游戲角色執行所述虛擬動作,包括:
控制所述游戲角色的手部從所述映射起點按照預設軌跡移動到所述映射終點。
13.根據權利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
根據所述初始觸控點位置和最終觸控點位置,調整所述菜單界面的大小。
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