[發明專利]一種3D顯示裝置節能方法及系統有效
| 申請號: | 202010156398.3 | 申請日: | 2020-03-09 |
| 公開(公告)號: | CN111399627B | 公開(公告)日: | 2021-09-28 |
| 發明(設計)人: | 趙飛 | 申請(專利權)人: | 寧波視睿迪光電有限公司 |
| 主分類號: | G06F1/3234 | 分類號: | G06F1/3234;G06F1/3231;G06K9/00 |
| 代理公司: | 浙江素豪律師事務所 33248 | 代理人: | 徐芙姍 |
| 地址: | 315000 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 顯示裝置 節能 方法 系統 | ||
本發明提供的一種3D顯示裝置節能方法,包括:在3D顯示裝置監測范圍內進行人臉檢測;若檢測到人臉,則判斷是否被意圖使用;若確定被意圖使用,則喚醒所述3D顯示裝置并切換至跟蹤交互模式;若沒有檢測到使用意圖,則切換至2D非跟蹤交互模式,有效解決了3D顯示裝置的節能問題。
技術領域
本發明涉及終端應用技術領域技術領域,尤其涉及一種3D顯示裝置節能方法及系統。
背景技術
隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對虛擬現實(VirtualReality,VR)技術的研究日益重視,VR技術也取得了巨大進展,并逐步成為一個新的科學技術領域。VR技術作為一種體驗虛擬世界的仿真系統,采用交互式的三維動態視景以及實體行為的系統仿真,使操控者沉浸到仿真環境中。
目前,可利用VR技術衍生各類人機交互產品,操控者可操控者使用無線控制器或手持有線控制器進行交互操作,該種操作方式下操控者觀看到的是虛擬畫面,但是仍然操作現實中的無線控制器或手持有線控制器,降低了VR體驗的臨場感。
目前,裸眼3D、立體視頻播放器、虛擬現實技術VR和增強顯示技術AR成為現實應用技術中一個新興的發展方向。3D立體顯示是通過全息技術、投影技術、眼睛式技術制成的基于平面立體成像的顯示技術。3D顯示技術可以使用戶觀察到具有物理景深的三維圖像,真三維立體顯示技術圖像逼真、具有全視景、對角度、多人同時觀察等眾多優點。
隨著3D顯示裝置的普及,3D顯示裝置給人們的生活帶來越來越多的趣味,同時這些裝置的功耗也越來越大。目前的3D顯示裝置,當用戶不使用或臨時走開時,通常依然保持交互狀態,導致能源浪費。
發明內容
有鑒于此,本發明提供了一種3D顯示裝置節能方法及系統,主要目在于解決3D顯示裝置在顯示過程中的節能問題。
為了解決上述技術問題,本發明提供了如下技術方案:
第一方面,本發明提供一種3D顯示裝置節能方法,所述方法包括:
在3D顯示裝置監測范圍內進行人臉檢測;
若檢測到人臉,則判斷是否被意圖使用;
若確定被意圖使用,則喚醒所述3D顯示裝置。
可選的,所述若檢測到人臉,則判斷是否被意圖使用,包括:
通過人眼眼動跟蹤確定3D顯示裝置是否被意圖使用。
可選的,所述通過人眼眼動跟蹤確定3D顯示裝置是否被意圖使用,包括:
獲取人臉的亮瞳圖像和暗瞳圖像;
對獲取的亮瞳圖像和暗瞳圖像進行差分處理,獲取人眼瞳孔的圖像;
對人臉圖像中的每個人臉編號,將人眼瞳孔圖像與人臉檢測圖像對齊處理;
遍歷每一個人臉的眼睛瞳孔位置,篩選出產生凝視動作的人臉,確定為意圖使用者。
可選的,所述若確定被意圖使用,則喚醒所述3D顯示裝置,包括:
測量意圖使用者眼睛坐標及瞳距;
并對意圖使用者進行定位跟蹤;
使得所述3D顯示裝置進入跟蹤交互狀態。
可選的,所述使得所述3D顯示裝置進入跟蹤交互狀態,包括:
根據意圖使用者的交互動作和眼睛坐標改變初始3D場景模型的姿態和位置,形成實時3D模型;
根據意圖使用者眼睛坐標、瞳距和實時3D場景模型合成實時3D場景。
可選的,所述方法還包括:
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