[發(fā)明專利]一種3D顯示裝置節(jié)能方法及系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010156398.3 | 申請(qǐng)日: | 2020-03-09 |
| 公開(公告)號(hào): | CN111399627B | 公開(公告)日: | 2021-09-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 趙飛 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 寧波視睿迪光電有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F1/3234 | 分類號(hào): | G06F1/3234;G06F1/3231;G06K9/00 |
| 代理公司: | 浙江素豪律師事務(wù)所 33248 | 代理人: | 徐芙姍 |
| 地址: | 315000 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 顯示裝置 節(jié)能 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種3D顯示裝置節(jié)能方法,其特征在于,所述方法包括:
在3D顯示裝置監(jiān)測(cè)范圍內(nèi)進(jìn)行人臉檢測(cè);
若檢測(cè)到人臉,則通過人眼眼動(dòng)跟蹤確定3D顯示裝置是否被意圖使用,具體包括:
獲取人臉的亮瞳圖像和暗瞳圖像;
對(duì)獲取的亮瞳圖像和暗瞳圖像進(jìn)行差分處理,獲取人眼瞳孔的圖像;
對(duì)人臉圖像中的每個(gè)人臉編號(hào),將人眼瞳孔圖像與人臉檢測(cè)圖像對(duì)齊處理;
遍歷每一個(gè)人臉的眼睛瞳孔位置,篩選出產(chǎn)生凝視動(dòng)作的人臉,確定為意圖使用者;
具體為:通過提取眼球運(yùn)動(dòng)及注視3D顯示裝置的注視時(shí)間,確定意圖使用者,
在判定意圖使用者時(shí),如果檢測(cè)到有人臉面向顯示屏且有凝視行為,或有多張臉面向顯示屏且有凝視行為時(shí),根據(jù)人臉在RGB圖像的位置信息判斷可能的意圖使用者作為候選人,若眼球運(yùn)動(dòng)及注視時(shí)間符合預(yù)設(shè)條件閾值,則將所述候選人確定為意圖使用者;
若確定被意圖使用,則喚醒所述3D顯示裝置。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述若確定被意圖使用,則喚醒所述3D顯示裝置,包括:
測(cè)量意圖使用者眼睛坐標(biāo)及瞳距;
并對(duì)意圖使用者進(jìn)行定位跟蹤;
使得所述3D顯示裝置進(jìn)入跟蹤交互狀態(tài)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述使得所述3D顯示裝置進(jìn)入跟蹤交互狀態(tài),包括:
根據(jù)意圖使用者的交互動(dòng)作和眼睛坐標(biāo)改變初始3D場(chǎng)景模型的姿態(tài)和位置,形成實(shí)時(shí)3D模型;
根據(jù)意圖使用者眼睛坐標(biāo)、瞳距和實(shí)時(shí)3D場(chǎng)景模型合成實(shí)時(shí)3D場(chǎng)景。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在所述3D顯示裝置進(jìn)入跟蹤交互狀態(tài)后,對(duì)3D顯示裝置監(jiān)測(cè)范圍內(nèi)進(jìn)行人臉檢測(cè);
若沒有檢測(cè)到人臉,則使所述3D顯示裝置退出跟蹤交互狀態(tài),進(jìn)入2D非跟蹤交互狀態(tài)。
5.一種3D顯示裝置節(jié)能系統(tǒng),其特征在于,包括:
檢測(cè)單元,用于在3D顯示裝置監(jiān)測(cè)范圍內(nèi)進(jìn)行人臉檢測(cè);
判斷單元,用于在檢測(cè)到人臉時(shí),判斷是否被意圖使用,若檢測(cè)到人臉,則通過人眼眼動(dòng)跟蹤確定3D顯示裝置是否被意圖使用;具體為:通過提取眼球運(yùn)動(dòng)及注視3D顯示裝置的注視時(shí)間,確定意圖使用者,
在判定意圖使用者時(shí),如果檢測(cè)到有人臉面向顯示屏且有凝視行為,或有多張臉面向顯示屏且有凝視行為時(shí),根據(jù)人臉在RGB圖像的位置信息判斷可能的意圖使用者作為候選人,若眼球運(yùn)動(dòng)及注視時(shí)間符合預(yù)設(shè)條件閾值,則將所述候選人確定為意圖使用者;
喚醒單元,用于在確定被意圖使用,喚醒所述3D顯示裝置;
所述判斷單元包括:
獲取模塊,用于獲取人臉的亮瞳圖像和暗瞳圖像;
第一處理模塊,用于對(duì)拍攝的亮瞳圖像和暗瞳圖像進(jìn)行差分處理,獲取人眼瞳孔的圖像;
第二處理模塊,用于對(duì)人臉圖像中的每個(gè)人臉編號(hào),將人眼瞳孔圖像與人臉檢測(cè)圖像對(duì)齊處理;
篩選模塊,用于遍歷每一個(gè)人臉的眼睛瞳孔位置,篩選出產(chǎn)生凝視動(dòng)作的人臉,確定為意圖使用者;
所述系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)采集單元,所述數(shù)據(jù)采集單元包括測(cè)量模塊,用于測(cè)量意圖使用者眼睛坐標(biāo)及瞳距;以及
定位跟蹤模塊,用于對(duì)意圖使用者進(jìn)行定位跟蹤。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括實(shí)時(shí)3D場(chǎng)景合成單元,
所述實(shí)時(shí)3D場(chǎng)景合成單元包括實(shí)時(shí)3D模型生成模塊,用于根據(jù)意圖使用者的交互動(dòng)作和眼睛坐標(biāo)改變初始3D場(chǎng)景模型的姿態(tài)和位置,形成實(shí)時(shí)3D模型;以及
實(shí)時(shí)3D場(chǎng)景合成模塊,用于根據(jù)意圖使用者眼睛坐標(biāo)和實(shí)時(shí)3D模型合成實(shí)時(shí)3D場(chǎng)景。
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