[發明專利]一種區域劃分的渲染優化方法及終端有效
| 申請號: | 202010127487.5 | 申請日: | 2020-02-28 |
| 公開(公告)號: | CN111340925B | 公開(公告)日: | 2023-02-28 |
| 發明(設計)人: | 林進潯;黃明煒;劉京京;陳日清;陳國棟 | 申請(專利權)人: | 福建數博訊信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京易捷勝知識產權代理有限公司 11613 | 代理人: | 蔡曉敏 |
| 地址: | 350001 福建省福州市鼓樓區工業*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 區域 劃分 渲染 優化 方法 終端 | ||
1.一種區域劃分的渲染優化方法,其特征在于,包括:
S1、根據場景大小劃分為多個單元區域,將場景中不需要頻繁更新的可渲染模型標記為靜態模型;
S2、建立與各個單元區域對應的模型批次集合,在所述模型批次集合中建立映射表,所述映射表以靜態模型的材質為鍵,以各個模型批次的批次數據為值,所述批次數據包括所述靜態模型的頂點緩存和索引緩存;
S3、依次獲取各個單元區域內的靜態模型,判斷所述映射表的鍵是否存在與所述靜態模型相同的材質;
若否,則新建一個模型批次,并建立所述模型批次的頂點緩存和索引緩存,計算所述靜態模型的頂點緩存數據和索引緩存數據并分別寫入所述頂點緩存和索引緩存中,在所述映射表的鍵中新增所述靜態模型的材質,并在與所述鍵對應的值中添加所述模型批次的批次數據;
若是,則將所述靜態模型的頂點緩存數據和索引緩存數據合并寫入與所述鍵對應的批次數據的頂點緩存和索引緩存中;
S4、獲取虛擬相機的位置,根據所述虛擬相機的位置確定所在的單元區域,根據所述單元區域的模型批次集合的映射表渲染對應的模型批次。
2.根據權利要求1所述的區域劃分的渲染優化方法,其特征在于,所述S3包括:
依次獲取各個單元區域內的靜態模型,判斷所述映射表的鍵是否存在與所述靜態模型相同的材質;
若否,則新建一個模型批次,建立所述模型批次的頂點緩存和索引緩存,在CPU中將所述靜態模型所在的本地空間坐標系轉換為世界空間坐標系,替換原有的與本地空間坐標系適配的頂點著色器為與所述世界空間坐標系適配的頂點著色器,計算所述靜態模型在所述世界空間坐標系下的頂點緩存數據和索引緩存數據,根據所述頂點著色器獲取所述靜態模型的顏色信息,將所述靜態模型的頂點緩存數據和材質中的顏色信息寫入頂點緩存中,將所述靜態模型的索引緩存數據寫入索引緩存中,在所述映射表的鍵中新增所述靜態模型的材質,并在與所述鍵對應的值中添加所述模型批次的批次數據;
若是,則在CPU中將所述靜態模型所在的本地空間坐標系轉換為世界空間坐標系,計算所述靜態模型在所述世界空間坐標系下的頂點緩存數據和索引緩存數據,則將所述靜態模型的頂點緩存數據和索引緩存數據合并寫入與所述鍵對應的批次數據的頂點緩存和索引緩存中。
3.根據權利要求1所述的區域劃分的渲染優化方法,其特征在于,在所述S4之前還包括:
S31、為每個模型批次集合的模型批次設置批次渲染順序,當渲染到批次渲染順序為n+1的模型批次之前,提交批次渲染順序為n的批次。
4.根據權利要求2所述的區域劃分的渲染優化方法,其特征在于,所述S4包括:
獲取各個單元區域的世界空間位置信息,并獲取所述虛擬相機的視口大小,將所述視口的左上、左下、右上、右下四個點的屏幕空間坐標轉換為世界空間坐標,根據所述世界空間坐標與所述單元區域的世界空間位置信息的相交計算結果確定渲染的單元區域,根據所述單元區域的模型批次集合的映射表渲染對應的模型批次。
5.根據權利要求1所述的區域劃分的渲染優化方法,其特征在于,所述S4還包括:
當發生靜態模型的新增/刪除和隱藏/顯示時所述靜態模型的狀態會發生改變,在對各個模型批次進行渲染時,檢查所述模型批次內的各靜態模型的狀態是否發生改變,若是,則標記該靜態模型所在的單元區域中對應的模型批次為需要更新,在下一幀渲染時對所述單元區域中對應的模型批次進行重建。
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