[發明專利]一種互動管理方法及裝置有效
| 申請號: | 202010122541.7 | 申請日: | 2020-02-27 |
| 公開(公告)號: | CN111314785B | 公開(公告)日: | 2021-07-06 |
| 發明(設計)人: | 夏禹 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/478 | 分類號: | H04N21/478;H04N21/4788;A63F13/795;A63F13/833;A63F13/86 |
| 代理公司: | 深圳翼盛智成知識產權事務所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 蔡艾瑩 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 互動 管理 方法 裝置 | ||
1.一種互動管理方法,其特征在于,包括:
接收互動用戶終端發送的互動房間加入請求;所述互動房間加入請求包括互動用戶的用戶標識、以及互動房間的房間標識;
將所述互動用戶的用戶標識添加至所述房間標識對應的互動房間;
根據互動用戶的戰斗請求以及戰斗值屬性,從所述互動用戶中選擇戰斗用戶和觀看用戶,所述戰斗用戶是指發送戰斗請求并被選中進行戰斗的互動用戶,所述觀看用戶是指暫時未被選中進行戰斗的互動用戶;
根據戰斗用戶的用戶標識,向所述戰斗用戶的終端發送戰斗地址,以使得所述戰斗用戶進行戰斗;
根據觀看用戶的用戶標識,向所述觀看用戶的終端發送戰斗視頻以及互動內容,所述戰斗視頻是所述戰斗用戶戰斗時的視頻畫面;
其中,所述根據互動用戶的戰斗請求以及戰斗值屬性,從所述互動用戶中選擇戰斗用戶和觀看用戶的步驟包括:
接收所述互動用戶通過終端發送的戰斗請求;
根據所述互動用戶通過終端發送的戰斗請求,對所述互動用戶的終端進行排序;
根據所述互動用戶的終端的排序,從所述互動用戶中選擇第一戰斗用戶;
根據所述互動用戶的戰斗值屬性,得到互動用戶的用戶準入概率;
根據所述互動用戶的用戶準入概率,從所述互動用戶中選擇第二戰斗用戶。
2.如權利要求1所述的互動管理方法,其特征在于,所述根據所述互動用戶的戰斗值屬性,得到互動用戶的用戶準入概率的步驟包括:
根據所述互動用戶的戰斗值屬性,對所述互動用戶進行賦值;
根據所述賦值、以及所述賦值的總和,確定所述互動用戶對應的用戶準入概率。
3.如權利要求1所述的互動管理方法,其特征在于,在所述根據互動用戶的戰斗請求以及戰斗值屬性,從所述互動用戶中選擇戰斗用戶和觀看用戶的步驟后,還包括:
獲取互動用戶的戰斗標識;
根據所述戰斗請求和戰斗標識,選擇戰斗用戶。
4.如權利要求3所述的互動管理方法,其特征在于,在所述根據所述戰斗請求和戰斗標識,選擇戰斗用戶的步驟后,還包括:
獲取失敗的戰斗用戶的戰斗標識;
對所述失敗的戰斗用戶的戰斗標識進行特定標記,以使得所述失敗的戰斗用戶被選中的概率為零、或者拒絕所述失敗的戰斗用戶的終端發送戰斗請求。
5.如權利要求1所述的互動管理方法,其特征在于,在所述根據觀看用戶的用戶標識,向所述觀看用戶的終端發送戰斗視頻以及互動內容的步驟后,還包括:
記錄所述戰斗用戶的勝利次數,并設定預設勝利次數;
在所述戰斗用戶的勝利次數大于或者等于所述預設勝利次數時,停止選擇戰斗用戶。
6.如權利要求1所述的互動管理方法,其特征在于,在所述根據觀看用戶的用戶標識,向所述觀看用戶的終端發送戰斗視頻以及互動內容的步驟后,還包括:
接收來自所述觀看用戶的互動內容;
將所述互動內容發送至所述互動用戶。
7.如權利要求1所述的互動管理方法,其特征在于,在所述根據觀看用戶的用戶標識,向所述觀看用戶的終端發送戰斗視頻以及互動內容的步驟后,還包括:
接收所述戰斗用戶的戰斗操作數據;
將所述戰斗操作數據發送至所述觀看用戶。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010122541.7/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





