[發明專利]游戲內容數據處理方法及相關裝置在審
| 申請號: | 202010111267.3 | 申請日: | 2020-02-24 |
| 公開(公告)號: | CN113289333A | 公開(公告)日: | 2021-08-24 |
| 發明(設計)人: | 許桂鴻;李光耀;姜佳玉 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/497 | 分類號: | A63F13/497;A63F13/79;A63F13/86 |
| 代理公司: | 深圳市隆天聯鼎知識產權代理有限公司 44232 | 代理人: | 魏學昊 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 內容 數據處理 方法 相關 裝置 | ||
1.一種游戲內容數據處理方法,其特征在于,包括:
獲取預定類型操作對應的游戲內容的數據流;
篩選符合預定規則的所述數據流,得到結算數據流;
當監測到游戲結算點時,將所述結算數據流傳輸至目標客戶端,以使所述目標客戶端顯示所述結算數據流對應的游戲內容。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述篩選符合預定規則的所述數據流,得到結算數據流,包括:
計算所述數據流的評分;
基于所述評分,篩選符合預定規則的數據流作為結算數據流。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述計算所述數據流的評分,包括:
根據預定游戲內容評分要素,計算所述數據流的評分。
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述評分,篩選符合預定規則的數據流作為結算數據流,包括:
基于所述評分,對所述數據流進行排序,得到所述數據流的排名;
獲取排名位于預定名次之前的數據流,作為所述結算數據流。
5.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述預定游戲內容評分要素,包括:
產生游戲內容的游戲技能類型、產生游戲內容的游戲角色的生命值、產生游戲內容的連續性及產生游戲內容的游戲操作類型。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標客戶端顯示所述結算數據流對應的游戲內容,包括:
所述目標客戶端調取所述結算數據流對應的游戲內容的游戲畫面;
將所述游戲畫面拼接為游戲錄像;
在預定顯示時刻點播放所述游戲錄像。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,所述在預定顯示時刻點播放所述游戲錄像,包括:
在預定顯示時刻點,顯示游戲的戰績界面,并將所述游戲錄像作為背景進行播放。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
所述目標客戶端顯示游戲內容的同時顯示用戶間發送的彈幕。
9.根據權利要求1-8任一項所述的方法,其特征在于,所述數據流,包括:
第一人稱射擊游戲的游戲內容的數據流。
10.一種游戲內容數據處理裝置,其特征在于,包括:
獲取模塊,用于獲取預定類型操作對應的游戲內容的數據流;
篩選模塊,用于篩選符合預定規則的所述數據流,得到結算數據流;
展示模塊,用于當監測到游戲結算點時,將所述結算數據流傳輸至目標客戶端,以使所述目標客戶端顯示所述結算數據流對應的游戲內容。
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