[發明專利]虛擬物品交互方法、裝置、計算機設備及存儲介質有效
| 申請號: | 202010088841.8 | 申請日: | 2020-02-12 |
| 公開(公告)號: | CN111324253B | 公開(公告)日: | 2021-08-03 |
| 發明(設計)人: | 滕彩峰 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481;G06T13/00 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 祝亞男 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 物品 交互 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
1.一種虛擬物品交互方法,其特征在于,所述方法包括:
通過交互界面顯示虛擬元素及拍攝的圖像,所述虛擬元素與所述圖像中的目標對象的參考身體部位重合;
顯示至少一個虛擬物品逐漸移動的動畫;
響應于任一虛擬物品與所述虛擬元素接觸,獲取所述任一虛擬物品。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述通過交互界面顯示虛擬元素及拍攝的圖像,包括:
通過所述交互界面顯示拍攝的圖像;
根據所述參考身體部位在所述交互界面中的位置,顯示所述虛擬元素。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述通過交互界面顯示虛擬元素及拍攝的圖像之后,所述方法還包括:
響應于所述參考身體部位在所述交互界面中的位置發生變化,根據所述參考身體部位變化后的位置,顯示所述虛擬元素,以使所述虛擬元素與所述參考身體部位保持重合。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示至少一個虛擬物品逐漸移動的動畫,包括:
顯示多個虛擬物品沿著目標方向逐漸移動的動畫。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述多個虛擬物品中,相鄰的任兩個虛擬物品之間沿著所述目標方向的距離為目標距離;或者,
所述多個虛擬物品中,相鄰的任兩個虛擬物品的顯示時間段之間的間隔為目標時長。
6.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述顯示多個虛擬物品沿著目標方向逐漸移動的動畫,包括:
獲取所述多個虛擬物品中相鄰的任兩個虛擬物品之間沿著所述目標方向的距離;
根據獲取到的距離,顯示所述多個虛擬物品沿著所述目標方向逐漸移動的動畫。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,所述獲取所述多個虛擬物品中相鄰的任兩個虛擬物品之間沿著所述目標方向的距離,包括:
對于所述任兩個虛擬物品,根據預設數值范圍獲取隨機數值;
將初始距離與所述隨機數值之間的乘積,確定為所述任兩個虛擬物品之間沿著所述目標方向的距離。
8.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述顯示多個虛擬物品沿著目標方向逐漸移動的動畫,包括:
顯示所述多個虛擬物品分別在多個通道中逐漸移動的動畫,所述多個通道的方向為所述目標方向;或者,
顯示所述多個虛擬物品分別沿著多條基準線逐漸移動的動畫,所述多條基準線的方向為所述目標方向。
9.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述顯示所述多個虛擬物品分別在多個通道中逐漸移動的動畫,包括:
確定所述交互界面中的所述多個通道;
對于所述多個虛擬物品中任一個虛擬物品,從所述多個通道中隨機確定任一通道,顯示所述任一虛擬物品在所述任一通道中逐漸移動的動畫。
10.根據權利要求9所述的方法,其特征在于,所述確定所述交互界面中的所述多個通道,包括:
根據所述交互界面的寬度,將所述交互界面劃分成多個通道,其中每個通道的寬度大于所述虛擬物品的寬度。
11.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述顯示所述多個虛擬物品分別沿著多條基準線逐漸移動的動畫,包括:
確定所述交互界面中的所述多個基準線;
對于所述多個虛擬物品中任一個虛擬物品,從所述多個基準線中隨機確定任一基準線,顯示所述任一虛擬物品沿著所述任一基準線逐漸移動的動畫。
12.根據權利要求1-11任一項所述的方法,其特征在于,所述虛擬物品為虛擬資源包,至少一個虛擬資源包中包括虛擬資源;所述響應于任一虛擬物品與所述虛擬元素接觸,獲取所述任一虛擬物品,包括:
響應于任一虛擬資源包與所述虛擬元素接觸,將所述虛擬資源包中的虛擬資源下發至當前登錄的用戶標識的資源賬戶。
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