[發明專利]特效的測試方法、裝置、電子設備及計算機可讀介質在審
| 申請號: | 202010057944.8 | 申請日: | 2020-01-16 |
| 公開(公告)號: | CN111309595A | 公開(公告)日: | 2020-06-19 |
| 發明(設計)人: | 吳友友;劉羽 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | G06F11/36 | 分類號: | G06F11/36 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 特效 測試 方法 裝置 電子設備 計算機 可讀 介質 | ||
1.一種特效的測試方法,其特征在于,包括:
確定待測試的目標特效,并從特效文件中提取所述目標特效對應的目標特效數據信息;
將所述目標特效加載到場景中,并根據所述目標特效數據信息在所述場景中對所述目標特效進行渲染,得到所述目標特效的渲染性能數據;
根據所述渲染性能數據得到所述目標特效的測試數據,并將所述測試數據與測試數據閾值進行對比,得到所述目標特效的測試結果。
2.根據權利要求1所述的特效的測試方法,其特征在于,所述確定待測試的目標特效,并從特效文件中提取所述目標特效對應的目標特效數據信息,包括:
確定所述目標特效對應的特效對象,根據所述特效對象確定與所述特效對象相對應的多個特效組件,并將多個所述特效組件作為待測試的目標特效;
確定與多個所述特效組件對應的多個數據接口,并通過所述數據接口從所述特效文件中提取與多個所述特效組件相對應的多組特效組件數據信息。
3.根據權利要求2所述的特效的測試方法,其特征在于,所述將所述目標特效加載到場景中,并根據所述目標特效數據信息在所述場景中對所述目標特效進行渲染,得到所述目標特效的渲染性能數據,包括:
將所述目標特效中的多個特效組件按照預設渲染次序加載到場景中,其中每個特效組件都按照預設加載個數進行加載;
根據所述特效組件數據信息將場景中的特效組件以預設渲染次數進行渲染,并在每個特效組件渲染完成后,按照所述預設渲染次序加載并渲染下一個特效組件;
統計每個所述特效組件單次渲染的性能數據,作為所述目標特效的渲染性能數據。
4.根據權利要求3所述的特效的測試方法,其特征在于,所述將所述目標特效中的多個特效組件按照預設渲染次序加載到場景中,包括:
將場景中與所述目標特效中的各個特效組件無關的資源清除,得到用于渲染所述特效組件的空場景;
將所述目標特效中的多個特效組件按照預設渲染次序加載到所述空場景中。
5.根據權利要求4所述的特效的測試方法,其特征在于,所述渲染性能數據包括單次渲染操作調用次數、單次渲染消耗時間和單次渲染消耗內存;所述目標特效的測試數據包括渲染操作平均調用次數、渲染平均消耗時間和渲染平均內存占用;所述根據所述渲染性能數據得到所述目標特效的測試數據,包括:
將多次渲染得到的多個單次渲染操作調用次數的總和除以所述預設渲染次數,得到多次渲染后所述特效組件對應的渲染操作平均調用次數;
將多次渲染得到的多個單次渲染消耗時間的總和除以所述預設渲染次數,得到多次渲染后所述特效組件對應的渲染平均消耗時間;
獲取所述特效組件每次渲染之前的內存消耗,并根據所述特效每次渲染之前的內存消耗以及所述單次渲染消耗內存和所述預設渲染次數得到所述渲染平均內存占用。
6.根據權利要求5所述的特效的測試方法,其特征在于,所述根據所述特效每次渲染之前的內存消耗以及所述單次渲染消耗內存和所述預設渲染次數得到所述渲染平均內存占用,包括:
將所述特效每次渲染之前的內存消耗減去每次渲染的單次渲染消耗內存得到單次渲染內存占用;
將多次渲染得到的多個單次渲染內存占用的總和除以所述預設渲染次數,得到多次渲染后所述特效組件對應的渲染平均內存占用。
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