[實(shí)用新型]一種基于Unity媒體場(chǎng)景構(gòu)建的人機(jī)交互裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201920163446.4 | 申請(qǐng)日: | 2019-01-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN209446890U | 公開(公告)日: | 2019-09-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李金龍;涂丁一;袁珊 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 浙江傳媒學(xué)院 |
| 主分類號(hào): | G02B27/01 | 分類號(hào): | G02B27/01;G06F3/0354;G06K9/00 |
| 代理公司: | 泰州淘權(quán)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 32365 | 代理人: | 曾濤 |
| 地址: | 310018 浙江省杭*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 場(chǎng)景構(gòu)建 人機(jī)交互裝置 斷電模塊 鼠標(biāo)體 外接頭 焦距調(diào)節(jié)裝置 指紋識(shí)別器 控制器 計(jì)算機(jī) 佩戴 眼鏡 本實(shí)用新型 數(shù)據(jù)線連接 指紋信息 舒適度 數(shù)據(jù)線 斷電 圖像 圖案 | ||
本實(shí)用新型提供了一種基于Unity媒體場(chǎng)景構(gòu)建的人機(jī)交互裝置,該基于Unity媒體場(chǎng)景構(gòu)建的人機(jī)交互裝置包括:外接頭戴式VR,外接頭戴式VR通過數(shù)據(jù)線連接計(jì)算機(jī),且數(shù)據(jù)線上設(shè)置有斷電模塊;外接頭戴式VR上設(shè)置有焦距調(diào)節(jié)裝置;鼠標(biāo)體,鼠標(biāo)體連接計(jì)算機(jī),鼠標(biāo)體上設(shè)置有指紋識(shí)別器;控制器,控制器在指紋識(shí)別器識(shí)別到錯(cuò)誤指紋信息后,控制斷電模塊進(jìn)行斷電。通過設(shè)有的斷電模塊對(duì)計(jì)算機(jī)內(nèi)的場(chǎng)景構(gòu)建圖案進(jìn)行保護(hù),并設(shè)有的焦距調(diào)節(jié)裝置使工作人員無需佩戴眼鏡也能夠清楚的看到VR眼鏡上的圖像,提高佩戴的舒適度。
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及到Unity3D技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及到一種基于Unity媒體場(chǎng)景構(gòu)建的人機(jī)交互裝置。
背景技術(shù)
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。
在進(jìn)行媒體場(chǎng)景構(gòu)建時(shí),經(jīng)常會(huì)使用到VR眼鏡,在使用過程中通過VR眼鏡的顯示屏連接計(jì)算機(jī)進(jìn)行場(chǎng)景構(gòu)建;目前人們的信息安全目前人們的信息安全意識(shí)越來越強(qiáng),電腦能夠幫助人們解決非常多的難題,但是也為使用者帶了一個(gè)安全方面的難題,且電腦非常容易泄露使用者的信息,當(dāng)使用者離開的時(shí)候,其電腦非常容易被人偷偷使用,造成構(gòu)建媒體場(chǎng)景的資料丟失;且在一些工程人員當(dāng)中存在近視眼或遠(yuǎn)視眼等,佩戴眼鏡繼而佩戴VR眼鏡會(huì)感到十分不適,并且雙眼度數(shù)不同,在使用VR眼鏡時(shí)觀察效果不清晰。
實(shí)用新型內(nèi)容
本實(shí)用新型的目的是為了克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供了一種基于Unity媒體場(chǎng)景構(gòu)建的人機(jī)交互裝置。
本實(shí)用新型是通過以下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn):
本實(shí)用新型提供了一種基于Unity媒體場(chǎng)景構(gòu)建的人機(jī)交互裝置,該基于Unity媒體場(chǎng)景構(gòu)建的人機(jī)交互裝置包括:外接頭戴式VR,所述外接頭戴式VR通過數(shù)據(jù)線連接計(jì)算機(jī),且所述數(shù)據(jù)線上設(shè)置有斷電模塊;所述外接頭戴式VR上設(shè)置有焦距調(diào)節(jié)裝置;
鼠標(biāo)體,所述鼠標(biāo)體連接所述計(jì)算機(jī),所述鼠標(biāo)體上設(shè)置有指紋識(shí)別器;
控制器,所述控制器在所述指紋識(shí)別器識(shí)別到錯(cuò)誤指紋信息后,控制所述斷電模塊進(jìn)行斷電。
優(yōu)選的,所述外接頭戴式VR包括外殼,所述外殼內(nèi)滑動(dòng)設(shè)置有鏡片支架,所述鏡片支架連接有瞳距調(diào)節(jié)裝置。
優(yōu)選的,所述瞳距調(diào)節(jié)裝置包括設(shè)置在所述外殼內(nèi)部一側(cè)的電動(dòng)推桿,所述電動(dòng)推桿的桿頭連接所述鏡片支架的一側(cè)。
優(yōu)選的,所述焦距調(diào)節(jié)裝置包括設(shè)置在所述鏡片支架內(nèi)的彈性鏡片,所述彈性鏡片具有中空腔體,且所述中空腔體內(nèi)充盈有與相近光學(xué)性能的液體;還包括有與所述中空腔體連通的液體容納袋,所述液體容納袋內(nèi)充滿所述液體;還包括有驅(qū)動(dòng)馬達(dá),所述驅(qū)動(dòng)馬達(dá)的輸出軸上設(shè)置有用于抵壓所述液體容納袋的撥片。
優(yōu)選的,所述撥片抵壓所述液體容納袋時(shí),所述液體容納袋的液體流進(jìn)所述中空腔體內(nèi),所述彈性鏡片發(fā)生形變;且所述撥片未抵壓所述液體容納袋時(shí),所述中空腔體內(nèi)的液體回流至所述液體容納袋,所述彈性鏡片恢復(fù)初始狀態(tài)。
優(yōu)選的,還包括設(shè)置在所述外殼的外壁上的第一旋鈕開關(guān)和第二旋鈕開關(guān);其中,所述第一旋鈕開關(guān)與所述電動(dòng)推桿電性連接,所述第二旋鈕開關(guān)與所述驅(qū)動(dòng)馬達(dá)電性連接。
本實(shí)用新型的有益效果是:通過設(shè)有的斷電模塊對(duì)計(jì)算機(jī)內(nèi)的場(chǎng)景構(gòu)建圖案進(jìn)行保護(hù),并設(shè)有的焦距調(diào)節(jié)裝置使工作人員無需佩戴眼鏡也能夠清楚的看到VR眼鏡上的圖像,提高佩戴的舒適度。
附圖說明
圖1是本實(shí)用新型實(shí)施例提供的基于Unity媒體場(chǎng)景構(gòu)建的人機(jī)交互裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2是本實(shí)用新型實(shí)施例提供的鼠標(biāo)體的結(jié)構(gòu)示意圖;
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