[發明專利]直播互動方法、裝置、電子設備和計算機可讀存儲介質有效
| 申請號: | 201911360832.3 | 申請日: | 2019-12-25 |
| 公開(公告)號: | CN111818348B | 公開(公告)日: | 2021-08-24 |
| 發明(設計)人: | 杜晶;林順 | 申請(專利權)人: | 廈門雅基軟件有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/2187 | 分類號: | H04N21/2187;H04N21/478;H04N21/254;H04N21/4788;A63F13/70;A63F13/55;A63F13/86;A63F13/87;A63F13/45;A63F13/71 |
| 代理公司: | 北京市立方律師事務所 11330 | 代理人: | 張筱寧 |
| 地址: | 361000 福建省廈門市集美區*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 直播 互動 方法 裝置 電子設備 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種直播互動方法,其特征在于,應用于信令服務器,包括:
接收第一終端的邀請請求;
將所述邀請請求發送至第二終端,接收所述第二終端返回的對于所述邀請請求的接受信息;
基于所述接受信息,發送針對用于連接第二游戲服務組件的連接指示至觀眾端,以使所述觀眾端停止與直播流服務器連接,并與所述第二游戲服務組件連接,以操控與主播端相同游戲的角色;
其中,所述主播端與第一游戲服務組件連接;所述第一游戲服務組件與所述第二游戲服務組件在集成于相同游戲或獨立于相同游戲的情況下,用于操控相同游戲的同一或不同游戲實例;所述觀眾端為所述第一終端及第二終端中的一項;所述主播端為所述第一終端及第二終端中除所述觀眾端以外的另一項。
2.根據權利要求1所述的直播互動方法,其特征在于,所述主播端為第一終端;所述觀眾端為第二終端;所述邀請請求中攜帶有互動信息;所述互動信息包括所述主播端指定的互動游戲和互動人數。
3.根據權利要求2所述的直播互動方法,其特征在于,所述互動信息還包括互動規則;所述將所述邀請請求發送至第二終端,包括:
將所述互動信息分別廣播至直播間的多個用戶端;
查詢符合所述互動規則的用戶端,將所查詢到的用戶端作為所述觀眾端,將所述邀請請求發送至所述觀眾端。
4.根據權利要求2所述的直播互動方法,其特征在于,所述互動信息還包括所述主播端指定的觀眾端;所述將所述邀請請求發送至第二終端,包括:
將所述邀請請求發送至所述主播端指定的觀眾端。
5.根據權利要求1所述的直播互動方法,其特征在于,所述第一游戲服務組件和所述第二游戲服務組件均集成于所述相同游戲中;
或所述第一游戲服務組件和所述第二游戲服務組件均獨立于所述相同游戲,所述第一游戲服務組件和所述第二游戲服務組件均用于操控所述相同游戲的同一個游戲實例;
或所述第一游戲服務組件和所述第二游戲服務組件均獨立于所述相同游戲,所述第一游戲服務組件用于操控所述相同游戲的一個游戲實例,所述第二游戲服務組件用于操控所述相同游戲的另一個游戲實例。
6.根據權利要求1至5任一項所述的直播互動方法,其特征在于,所述基于所述接受信息,發送針對用于連接第二游戲服務組件的連接指示至觀眾端之前,還包括:
發送授權請求至所述主播端;所述授權請求用于請求向所述觀眾端發送所述連接指示;
接收所述主播端的確認授權信息。
7.一種直播互動方法,其特征在于,應用于主播端,包括:
建立與第一游戲服務組件之間的連接;
發送邀請請求至信令服務器,通過所述信令服務器將所述邀請請求發送至觀眾端,并接收所述觀眾端的接受信息;或接收信令服務器發送的觀眾端的邀請請求,并將接受信息發送至所述信令服務器;
通過所述信令服務器發送針對用于連接第二游戲服務組件的連接指示至所述觀眾端,使所述觀眾端停止與直播流服務器連接,并與所述第二游戲服務組件連接,以使所述觀眾端操控與主播端相同游戲的角色;其中,所述第一游戲服務組件與所述第二游戲服務組件在集成于相同游戲或獨立于相同游戲的情況下,用于操控相同游戲的同一或不同游戲實例。
8.根據權利要求7所述的直播互動方法,其特征在于,還包括:
接收信令服務器的授權請求;
發送確認授權信息至所述信令服務器;所述確認授權信息用于指示所述信令服務器向所述觀眾端發送所述連接指示。
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