[發(fā)明專利]虛擬對(duì)象控制方法、裝置、終端及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910984150.3 | 申請(qǐng)日: | 2019-10-16 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110743161B | 公開(公告)日: | 2021-08-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳楚業(yè);文錦祥 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/2145 | 分類號(hào): | A63F13/2145;A63F13/52;A63F13/56 |
| 代理公司: | 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;熊永強(qiáng) |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 對(duì)象 控制 方法 裝置 終端 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本發(fā)明實(shí)施例公開了一種虛擬對(duì)象控制方法、裝置、終端及存儲(chǔ)介質(zhì)。其中方法包括:接收預(yù)設(shè)傳感器返回的第一數(shù)據(jù),所述第一數(shù)據(jù)包括:第一角度和第一移動(dòng)距離;獲取目標(biāo)虛擬對(duì)象的坐標(biāo),依據(jù)所述坐標(biāo)、所述第一角度、所述第一移動(dòng)距離確定第一目標(biāo)點(diǎn);判斷障礙區(qū)域是否包含所述第一目標(biāo)點(diǎn),若所述障礙區(qū)域包含所述第一目標(biāo)點(diǎn),依據(jù)所述障礙區(qū)域與所述第一目標(biāo)點(diǎn)確定第二目標(biāo)點(diǎn),其中,所述第二目標(biāo)點(diǎn)位于非障礙區(qū)域;依據(jù)所述第二目標(biāo)點(diǎn)生成目標(biāo)移動(dòng)指令,依據(jù)所述目標(biāo)移動(dòng)指令移動(dòng)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象至所述第二目標(biāo)點(diǎn);本發(fā)明實(shí)施例可以提高用戶游戲體驗(yàn)度。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及互聯(lián)網(wǎng)游戲領(lǐng)域,具體涉及虛擬對(duì)象控制領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬對(duì)象控制方法、一種虛擬對(duì)象控制裝置、一種終端及一種計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和終端設(shè)備的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)游戲已然成為一種放松身心的方式。
現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)游戲可以通過虛擬搖桿或者在屏幕中點(diǎn)擊的方式控制虛擬對(duì)象的移動(dòng),但是,游戲中存在障礙區(qū)域,當(dāng)控制虛擬對(duì)象移動(dòng)的過程中碰到障礙區(qū)域時(shí),虛擬對(duì)象會(huì)停止移動(dòng),從而導(dǎo)致用戶游戲體驗(yàn)低下。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供一種虛擬對(duì)象控制方法、裝置、終端及存儲(chǔ)介質(zhì),有利于避免用戶在控制虛擬對(duì)象移動(dòng)的過程中虛擬對(duì)象停止移動(dòng)的情況,提高用戶體驗(yàn)度。
一方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種虛擬對(duì)象控制方法,該虛擬對(duì)象控制方法包括:
接收預(yù)設(shè)傳感器返回的第一數(shù)據(jù),所述第一數(shù)據(jù)包括:第一角度和第一移動(dòng)距離;
獲取目標(biāo)虛擬對(duì)象的坐標(biāo),依據(jù)所述坐標(biāo)、所述第一角度、所述第一移動(dòng)距離確定第一目標(biāo)點(diǎn);
判斷障礙區(qū)域是否包含所述第一目標(biāo)點(diǎn),若所述障礙區(qū)域包含所述第一目標(biāo)點(diǎn),依據(jù)所述障礙區(qū)域與所述第一目標(biāo)點(diǎn)確定第二目標(biāo)點(diǎn),其中,所述第二目標(biāo)點(diǎn)位于非障礙區(qū)域;
依據(jù)所述第二目標(biāo)點(diǎn)生成目標(biāo)移動(dòng)指令,依據(jù)所述目標(biāo)移動(dòng)指令移動(dòng)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象至所述第二目標(biāo)點(diǎn)。
其中,所述獲取目標(biāo)虛擬對(duì)象的坐標(biāo),依據(jù)所述坐標(biāo)、所述第一角度、所述第一移動(dòng)距離確定第一目標(biāo)點(diǎn),包括:
依據(jù)預(yù)設(shè)的移動(dòng)距離與步長(zhǎng)的映射關(guān)系確定所述第一移動(dòng)距離對(duì)應(yīng)的第一步長(zhǎng);
以所述坐標(biāo)為坐標(biāo)原點(diǎn)構(gòu)建第一直角坐標(biāo)系;
在所述第一直角坐標(biāo)系中依據(jù)所述第一角度與所述坐標(biāo)原點(diǎn)確定第一方向;
在所述第一方向上依據(jù)所述第一步長(zhǎng)確定所述第一目標(biāo)點(diǎn)。
其中,所述依據(jù)所述障礙區(qū)域與所述第一目標(biāo)點(diǎn)確定第二目標(biāo)點(diǎn),包括:
獲取所述第一坐標(biāo)點(diǎn)與所述障礙區(qū)域的多條邊線對(duì)應(yīng)的多個(gè)垂點(diǎn);
從所述多個(gè)垂點(diǎn)中選取位于所述非障礙區(qū)域的多個(gè)非障礙區(qū)垂點(diǎn);
獲取所述障礙區(qū)域?qū)?yīng)的多個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo);
依據(jù)所述多個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)、所述多個(gè)非障礙區(qū)垂點(diǎn)生成待定坐標(biāo)點(diǎn)集,依據(jù)所述待定坐標(biāo)點(diǎn)集與所述第一目標(biāo)點(diǎn)確定所述第二目標(biāo)點(diǎn)。
其中,所述依據(jù)所述待定坐標(biāo)點(diǎn)集與所述第一目標(biāo)點(diǎn)確定所述第二目標(biāo)點(diǎn),包括:
獲取所述第一目標(biāo)點(diǎn)的第一坐標(biāo)和所述待定坐標(biāo)點(diǎn)集中多個(gè)待定坐標(biāo)點(diǎn)的多個(gè)待定坐標(biāo);
計(jì)算所述第一坐標(biāo)與所述多個(gè)待定坐標(biāo)的多個(gè)坐標(biāo)距離;
確定所述多個(gè)坐標(biāo)距離中的最小值對(duì)應(yīng)的待定坐標(biāo)點(diǎn)為所述第二目標(biāo)點(diǎn)。
其中,所述依據(jù)所述障礙區(qū)域與所述第一目標(biāo)點(diǎn)確定第二目標(biāo)點(diǎn),包括:
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A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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