[發明專利]由虛擬代理模擬的類似人類的情感驅動行為在審
| 申請號: | 201910983790.2 | 申請日: | 2019-10-16 |
| 公開(公告)號: | CN111273764A | 公開(公告)日: | 2020-06-12 |
| 發明(設計)人: | J·布曼;D·A·菲達萊奧;M·施沃;M·卡帕迪亞;J·F·萊曼;S·K·伍爾費克;R·吉本斯;S·普拉科斯;J·懷斯曼 | 申請(專利權)人: | 迪士尼企業公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 廣州嘉權專利商標事務所有限公司 44205 | 代理人: | 黃曉升 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 代理 模擬 類似 人類 情感 驅動 行為 | ||
一種用于模擬類似人類的情感驅動行為的系統,包括硬件處理器和存儲提供虛擬代理的軟件代碼的系統存儲器。該硬件處理器執行軟件代碼以識別虛擬代理所設想的角色,該角色具有個性、動機實現的目標狀態、基線心情和多種情緒。軟件代碼識別角色當前的身體和動機實現狀態,以及當前活躍的情緒,并基于基線心情和當前活躍的情緒確定角色的當前心情。軟件代碼進一步檢測角色的經歷并規劃多種行為,包括基于經驗和當前身體狀態的第一行為,基于經驗、個性、當前心情和當前活躍的情緒的第二行為,以及基于動機實現的目標和當前狀態的第三行為。
背景技術
至少部分地因為人類交互發生在各種各樣的環境中,所以提供能夠與人類用戶進行類似人類交互的虛擬社交代理是一項具有挑戰性的任務。交互式代理的傳統示例包括在智能電子設備上提供的會話代理,其能夠維持問答類型的會話。然而,因為那些傳統的會話代理是針對回答問題或請求的非常具體的功能而設計的,所以它們省略了真正的人在交互中提供的許多屬性,而這些屬性會使得該交互不僅信息豐富而且令人愉快或有趣。例如,兩個人之間的交互可能會受到那些人類參與者的個性以及他們先前交互的歷史或故事情節影響或塑造。因此,本領域仍然需要能夠模擬類似人類的情感驅動行為的虛擬代理來與人類用戶進行擴展交互。
發明內容
基本上如結合至少一幅附圖所示和/或描述的,并且如權利要求中更完整地闡述的,本文提供了用于通過虛擬代理模擬類似人類的情感驅動行為的系統和方法。
附圖說明
圖1示出了根據一個示例性實施例的使代理能夠模擬類似人類的情感驅動行為的系統的示意圖;
圖2示出了根據一個實施例的適用于圖1系統的輸入模塊的更詳細的示意圖;
圖3示出了根據一個實施例的由圖1系統執行的軟件代碼提供的示例性虛擬代理的示意圖;
圖4示出了根據一個實施例的圖3虛擬代理所使用的示例性審議算法的偽代碼;
圖5示出了表示個性和情緒之間的示例性映射的表格;
圖6示出了表示情緒和動機之間的示例性對應關系的表格;以及
圖7示出了根據一個實施例的用于使虛擬代理能夠模擬類似人類的情感驅動行為的示例性方法的流程圖。
具體實施方式
以下描述包含與本公開中的實施例有關的特定信息。本領域技術人員將認識到,本公開可以以與本文具體討論的方式不同的方式實施。本申請中的附圖及其隨附的詳細描述僅針對示例性實施方式。除非另有說明,否則附圖中的相同或相應的元件可以由相同或相應的附圖標記指示。
本申請涉及使虛擬代理能夠模擬類似人類的情感驅動行為的自動化系統和方法,其解決和克服了傳統技術中的缺陷。
應當注意,如在本申請中所使用的術語“自動化”、“自動化的”和“使其自動化”是指不需要人工交互編輯器或指南的參與的系統和過程。盡管在一些實施例中,人工編輯器可以查看或甚至修改由自動化系統確定的行為并且根據本文描述的自動化方法,人工介入是可選的。因此,本申請中描述的方法可以在所公開的自動化系統的硬件處理組件的控制下執行。
圖1示出了根據一個示例性實施例的使虛擬代理能夠模擬類似人類的情感驅動行為的系統的示意圖。如圖1所示,系統100包括計算平臺102,其具有硬件處理器104、實現為非暫時性存儲設備的系統存儲器106、輸入模塊130和輸出模塊124。根據本示例性的實施方式,系統存儲器106存儲交互歷史數據庫108、故事和角色函數庫112、以及提供虛擬社交代理150的軟件代碼110(下文中稱為“虛擬代理150”)。
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