[發(fā)明專利]用于渲染立體視覺全景圖像的實(shí)時(shí)系統(tǒng)和方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910688797.1 | 申請日: | 2019-07-29 |
| 公開(公告)號: | CN110930489A | 公開(公告)日: | 2020-03-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | A.卡普蘭 | 申請(專利權(quán))人: | 英特爾公司 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00;G06T15/55;G06T19/20;G06T1/20 |
| 代理公司: | 中國專利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 徐予紅;張金金 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 渲染 立體 視覺 全景 圖像 實(shí)時(shí) 系統(tǒng) 方法 | ||
一種用于渲染立體視覺全景圖的系統(tǒng)和方法。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,針對全景圖像生成幾何圖元的頂點(diǎn)。幾何圖元的頂點(diǎn)被存儲在3D坐標(biāo)系中。頂點(diǎn)處理器確定全景圖像中的頂點(diǎn)的每個(gè)的、等效于緯度和經(jīng)度坐標(biāo)的最終位置。渲染引擎根據(jù)頂點(diǎn)的每個(gè)的最終位置渲染全景圖像。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明一般涉及計(jì)算機(jī)處理器領(lǐng)域。更具體地,本發(fā)明涉及用于 渲染立體視覺全景圖像的設(shè)備和方法。
相關(guān)技術(shù)的描述
全360°全景圖像是完全覆蓋繞相機(jī)的區(qū)域的圖像,包含360° 水平視場和180°垂直視場。為了使用此類圖像,需要將其用作圍繞 相機(jī)的球體的紋理的特殊觀看器。此類圖像通常被稱為“球面全景圖” 或有時(shí)稱為“處于等矩形(Equirectangular)格式的全景圖像”。
附圖說明
從結(jié)合以下附圖的以下詳細(xì)描述中可以獲得本發(fā)明的更好的理 解,其中:
圖1是具有處理器(其具有一個(gè)或多個(gè)處理器核和圖形處理器) 的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的實(shí)施例的框圖。
圖2是具有一個(gè)或多個(gè)處理器核、集成存儲器控制器和集成圖形 處理器的處理器的一個(gè)實(shí)施例的框圖。
圖3是可以是分立圖形處理單元或者可以是與多個(gè)處理核集成的 圖形處理器的圖形處理器的一個(gè)實(shí)施例的框圖。
圖4是圖形處理器的圖形處理引擎的實(shí)施例的框圖。
圖5是圖形處理器的另一實(shí)施例的框圖。
圖6是包含處理元件陣列的線程執(zhí)行邏輯的框圖。
圖7示出了根據(jù)實(shí)施例的圖形處理器執(zhí)行單元指令格式。
圖8是包含圖形流水線、媒體流水線、顯示引擎、線程執(zhí)行邏輯 和渲染輸出流水線的圖形處理器的另一實(shí)施例的框圖。
圖9A是示出根據(jù)實(shí)施例的圖形處理器命令格式的框圖。
圖9B是示出根據(jù)實(shí)施例的圖形處理器命令序列的框圖。
圖10示出了根據(jù)實(shí)施例的用于數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)的示范圖形軟件架 構(gòu)。
圖11示出了根據(jù)實(shí)施例的示范IP核開發(fā)系統(tǒng),其可以用于制造 執(zhí)行操作的集成電路。
圖12示出了根據(jù)實(shí)施例的示范片上系統(tǒng)集成電路,其可以使用 一個(gè)或多個(gè)IP核來制作。
圖13示出了片上系統(tǒng)集成電路(其可以使用一個(gè)或多個(gè)IP核來 制作)的示范圖形處理器。
圖14示出了片上系統(tǒng)集成電路(其可以使用一個(gè)或多個(gè)IP核來 制作)的附加示范圖形處理器。
圖15A-C示出了具有多個(gè)圖形引擎/流水線的本發(fā)明的不同實(shí)施 例;
圖16示出了在一個(gè)或多個(gè)流水線階段上執(zhí)行中央窩控制 (foveation control)的一個(gè)實(shí)施例;
圖17示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例執(zhí)行的時(shí)間彎曲(time warping);
圖18A-B分別示出球面全景圖的示例以及它通過觀看器看起來 如何;
圖19示出了示例立方體圖;
圖20示出了示例等矩形圖像;
圖21A-B示出了示例等矩形投射;
圖22示出了用于從緯度/經(jīng)度獲得射線的示例計(jì)算;
圖23示出了從立方體圖獲得的全景圖的示例;
圖24示出了可以如何卷繞立方體圖;
圖25A-B示出了立體渲染示例;
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