[發明專利]游戲的標記顯示方法、裝置、電子設備和存儲介質在審
| 申請號: | 201910669011.1 | 申請日: | 2019-07-23 |
| 公開(公告)號: | CN110215696A | 公開(公告)日: | 2019-09-10 |
| 發明(設計)人: | 趙海龍 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/23 | 分類號: | A63F13/23;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京潤澤恒知識產權代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 標記顯示 標識信息 更新數據 游戲客戶端 存儲介質 電子設備 用戶界面 點管理 點數據 服務端 操作指令 界面數據 冗余組件 顯示標記 顯示目標 響應接收 游戲 客戶端 解耦 發送 響應 | ||
1.一種游戲的標記顯示方法,其特征在于,應用于游戲客戶端;所述游戲客戶端包括紅點管理器、至少一個紅點組件和UI組件,所述紅點組件與所述UI組件解耦;所述方法包括:
響應接收到的服務端發送的紅點數據,通過所述紅點管理器生成與所述紅點數據對應的紅點更新數據,其中,所述紅點更新數據包括標識信息;
確定所述至少一紅點組件中與所述標識信息相對應的目標紅點組件;
響應用于開啟與所述標識信息對應的用戶界面的操作指令,根據界面數據控制所述UI組件進行顯示所述用戶界面,根據所述紅點更新數據顯示所述目標紅點組件所對應的標記。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述紅點管理器緩存有歷史更新數據;所述通過所述紅點管理器生成與所述紅點數據對應的紅點更新數據的步驟,包括:
計算所述歷史更新數據與所述紅點數據之間差異為紅點數據變化量;
根據所述歷史更新數據和所述紅點數據變化量生成與所述標識信息對應的紅點更新數據。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述服務端設置有主系統、子系統以及功能模塊;所述標識信息與目標功能模塊對應;所述根據所述歷史更新數據和所述紅點數據變化量生成與所述標識信息對應的紅點更新數據的步驟,包括:
確定所述紅點數據為與所述目標功能模塊對應的功能紅點更新數據;
當存在與所述目標功能模塊對應的目標子系統時,采用所述功能紅點更新數據和所述歷史更新數據,生成子系統紅點更新數據;
當存在與所述目標子系統對應的目標主系統時,采用所述子系統紅點更新數據和所述歷史更新數據,生成主系統紅點更新數據。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述響應用于開啟與所述標識信息對應的用戶界面的操作指令,根據界面數據控制所述UI組件進行顯示所述用戶界面,根據所述紅點更新數據顯示所述目標紅點組件所對應的標記的步驟,包括:
接收服務端發送的與界面數據;
控制所述UI組件展示與所述界面數據對應的用戶界面;所述用戶界面包括與所述標識信息對應的控件;
根據所述紅點更新數據確定與所述標識信息對應的標記屬性;
通過所述目標紅點組件在所述控件相應的位置處,按照所述標記屬性顯示對應的標記。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述根據所述紅點更新數據確定與所述標識信息對應的標記屬性的步驟包括:
確定于所述標識信息對應的配置信息;所述配置信息包括紅點樣式、紅點數量顯示規則;
采用所述紅點更新數據確定紅點數量;
采用所述配置信息和所述紅點數量,生成所述標記屬性。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述控件包括與標識信息對應的目標功能控件、目標子系統控件和目標主系統控件;所述標記屬性包括與目標功能控件對應的第一標記屬性、與目標子系統控件對應的第二標記屬性,以及與目標主系統控件對應的第三標記屬性;所述按照所述標記屬性顯示對應的標記的步驟,包括:
當所述用戶界面包含所述目標功能控件時,按照所述第一標記屬性顯示與功能紅點更新數據對應的標記;
或者,當所述用戶界面包含所述目標子系統控件時,按照所述第二標記屬性顯示與子系統紅點更新數據對應的標記;
或者,當所述用戶界面包含所述目標主系統控件時,按照所述第三標記屬性顯示與主系統紅點更新數據對應的標記。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,在所述生成與所述紅點數據對應的紅點更新數據之后,所述方法還包括:
通過所述紅點管理器發送紅點更新事件通知;所述紅點組件監聽所述紅點更新事件通知,獲取與所述紅點更新事件通知對應的紅點更新數據。
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述紅點更新事件通知包括:與所述功能紅點更新數據對應的功能模塊更新通知事件、與所述子系統紅點更新數據對應的子系統更新通知事件、與所述主系統紅點更新數據對應的主系統更新通知事件中的一種或多種。
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