[發(fā)明專利]游戲直播中的交互控制方法及裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910630147.1 | 申請(qǐng)日: | 2019-07-12 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110354507A | 公開(公告)日: | 2019-10-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳澤宇;孫靜 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/86 | 分類號(hào): | A63F13/86 |
| 代理公司: | 北京博浩百睿知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11134 | 代理人: | 趙昀彬 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 操作結(jié)果 游戲 交互控制 預(yù)定條件 直播系統(tǒng) 直播 觀眾用戶 交互指示 數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng) 數(shù)據(jù)交互 用戶操控 游戲角色 彈出 監(jiān)測(cè) | ||
本發(fā)明公開了一種游戲直播中的交互控制方法及裝置。其中,該方法應(yīng)用于直播系統(tǒng)中,包括:監(jiān)測(cè)當(dāng)前直播的游戲中被第一用戶操控的游戲角色的操作結(jié)果數(shù)據(jù);判斷上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)是否符合預(yù)定條件;在上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)符合上述預(yù)定條件的情況下,彈出與上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的交互指示信息。本發(fā)明解決了現(xiàn)有的游戲直播系統(tǒng)無法保障觀眾用戶與游戲主播之間進(jìn)行實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)交互的技術(shù)問題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種游戲直播中的交互控制方法及裝置。
背景技術(shù)
隨時(shí)移動(dòng)通信技術(shù)和游戲技術(shù)的發(fā)展,游戲直播也隨之流行起來。在現(xiàn)有的游戲直播方案中,觀眾可以通過彈幕和送禮等交互方式對(duì)主播的游戲操作進(jìn)行評(píng)論和贊賞。但是,現(xiàn)有的交互方式,可能存在評(píng)論、贊賞的目標(biāo)(主播的游戲操作)等交互不明確、不及時(shí)的不足。
針對(duì)上述的問題,目前尚未提出有效的解決方案。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種游戲直播中的交互控制方法及裝置,以至少解決現(xiàn)有的游戲直播系統(tǒng)無法保障觀眾用戶與游戲主播之間進(jìn)行實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)交互的技術(shù)問題。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種游戲直播中的交互控制方法,上述交互控制方法應(yīng)用于直播系統(tǒng)中,包括:監(jiān)測(cè)當(dāng)前直播的游戲中被第一用戶操控的游戲角色的操作結(jié)果數(shù)據(jù);判斷上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)是否符合預(yù)定條件;在上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)符合上述預(yù)定條件的情況下,彈出與上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的交互指示信息。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的另一方面,還提供了一種游戲直播中的交互控制裝置,上述交互控制裝置應(yīng)用于直播系統(tǒng)中,包括:監(jiān)測(cè)模塊,用于監(jiān)測(cè)當(dāng)前直播的游戲中被第一用戶操控的游戲角色的操作結(jié)果數(shù)據(jù);判斷模塊,用于判斷上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)是否符合預(yù)定條件;執(zhí)行模塊,用于在上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)符合上述預(yù)定條件的情況下,彈出與上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的交互指示信息。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的另一方面,還提供了一種存儲(chǔ)介質(zhì),上述存儲(chǔ)介質(zhì)包括存儲(chǔ)的程序,其中,在上述程序運(yùn)行時(shí)控制上述存儲(chǔ)介質(zhì)所在設(shè)備執(zhí)行任意一項(xiàng)上述的游戲直播中的交互控制方法。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的另一方面,還提供了一種處理器,上述處理器用于運(yùn)行程序,其中,上述程序運(yùn)行時(shí)執(zhí)行任意一項(xiàng)上述的游戲直播中的交互控制方法。
在本發(fā)明實(shí)施例中,通過監(jiān)測(cè)當(dāng)前直播的游戲中被第一用戶操控的游戲角色的操作結(jié)果數(shù)據(jù);判斷上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)是否符合預(yù)定條件;在上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)符合上述預(yù)定條件的情況下,彈出與上述操作結(jié)果數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的交互指示信息,達(dá)到了有效保障觀眾用戶與游戲主播之間進(jìn)行實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)交互的目的,從而實(shí)現(xiàn)了提高觀眾用戶與游戲主播之間數(shù)據(jù)交互的時(shí)效性和準(zhǔn)確性的技術(shù)效果,進(jìn)而解決了現(xiàn)有的游戲直播系統(tǒng)無法保障觀眾用戶與游戲主播之間進(jìn)行實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)交互的技術(shù)問題。
附圖說明
此處所說明的附圖用來提供對(duì)本發(fā)明的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請(qǐng)的一部分,本發(fā)明的示意性實(shí)施例及其說明用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對(duì)本發(fā)明的不當(dāng)限定。在附圖中:
圖1是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種游戲直播中的交互控制方法的流程圖;
圖2是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的當(dāng)前直播畫面中展示浮窗控件的示意圖;
以及
圖3是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種游戲直播中的交互控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本發(fā)明方案,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分的實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都應(yīng)當(dāng)屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,未經(jīng)網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
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