[發明專利]一種行人邊過馬路邊玩手機情景行為的識別方法有效
| 申請號: | 201910624101.9 | 申請日: | 2019-07-11 |
| 公開(公告)號: | CN110502980B | 公開(公告)日: | 2021-12-03 |
| 發明(設計)人: | 莊瑩;方志祥 | 申請(專利權)人: | 武漢大學 |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00;G06K9/62 |
| 代理公司: | 武漢科皓知識產權代理事務所(特殊普通合伙) 42222 | 代理人: | 魏波 |
| 地址: | 430072 湖*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 行人 馬路邊 手機 情景 行為 識別 方法 | ||
1.一種行人邊過馬路邊玩手機情景行為的識別方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟1:采集行人手機設備上的GPS信息、傳感器信息、當前使用的app包名信息;
步驟2:利用GPS信息計算用戶是否位于路口緩沖區內;
步驟3:在步驟2判斷為“是”情況下,利用傳感器信息判斷用戶是否處于邊走路邊玩手機姿態;
步驟3中的具體實現包括以下子步驟:
步驟3.1:特征提取;
通過對三種常見過馬路姿態進行實驗對比及數據統計,提取出14個能識別邊走路邊看手機姿態的特征,包括:加速度計X軸均值、X軸方差、Y軸均值、Y軸方差、Z軸均值、Z軸方差;陀螺儀X軸均值、X軸方差、Y軸均值、Y軸方差、Z軸均值、Z軸方差;鄰近傳感器均值、方差;其中,三種常見過馬路姿態包括邊走路邊看手機、手握手機走路但垂落自由擺動、手機放在口袋中走路;
步驟3.2:特征融合;
采用D-S證據理論結合模糊數學的方法進行特征融合,具體實現包括以下子步驟:
步驟3.2.1:利用模糊三角數進行D-S證據理論的基本概率分配;
模糊三角數M的隸屬函數表示如下:
其中,x表示傳感器數值,u是上極限,l是下極限,m是平均值;
步驟3.2.2:利用箱型圖分析確定模糊三角數的上下限閾值;
首先,將數據利用隨機窗口切分為2秒數據段;接著,統計1000個2秒數據段的箱型分布情況,獲取箱型圖排除異常值后的上限,下限,中位數;最后,根據不同特征進行基本概率分配函數的設計,對于“平均值”類特征,直接根據箱型圖的下限、中位數、上限,確定模糊三角數的l,m,u取值,對于“方差”類特征,由于方差大于0且越小越好,將[0,m]對應的概率值均賦為1,而[m,u]按模糊三角數進行概率衰減;
步驟3.2.3:加入全框架避免融合中“0絕對化”影響;
在證據框架{Yes,No}中加入一個賦予極低概率值0.0001的全框架[Yes,No],以避免證據融合過程中的“0絕對化”影響;
根據D-S證據理論,融合規則公式如下:
其中,mi是證據i的概率分配函數,由步驟3.2.1和3.2.2確定,K是歸一化系數,Ai是識別框架中的一個元素,mi(Ai)表示證據i對識別框架中的元素Ai的基本概率分配值;證據即第i個特征;
步驟4:在步驟3判斷為“是”情況下,利用app信息判斷虛擬空間活動類型是否為輔助現實空間活動;若否,則判斷用戶存在過馬路玩手機的分心行為。
2.根據權利要求1所述的行人邊過馬路邊玩手機情景行為的識別方法,其特征在于:步驟1中,所述傳感器信息包括加速度計X-Y-Z三軸信息,陀螺儀X-Y-Z三軸信息,及鄰近傳感器距離信息。
3.根據權利要求1所述的行人邊過馬路邊玩手機情景行為的識別方法,其特征在于:步驟4中,根據采集到的app包名信息,在預設的分類表格中進行檢索,根據app類型判斷是否為導航類app,若是則對應于輔助現實空間活動,若否則對應于非輔助現實空間活動。
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