[發明專利]游戲設備的性能評價方法、設備、存儲介質及裝置有效
| 申請號: | 201910608747.8 | 申請日: | 2019-07-05 |
| 公開(公告)號: | CN110297736B | 公開(公告)日: | 2023-05-26 |
| 發明(設計)人: | 劉大興 | 申請(專利權)人: | 萊茵技術監護(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F11/22 | 分類號: | G06F11/22;G01R31/382 |
| 代理公司: | 深圳市恒程創新知識產權代理有限公司 44542 | 代理人: | 趙愛蓉 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區高新技術產*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 設備 性能 評價 方法 存儲 介質 裝置 | ||
本發明公開了一種游戲設備的性能評價方法、設備、存儲介質及裝置,本發明基于預設測試項目對待評價游戲設備進行性能測試,所述預設測試項目為信號測試、游戲質量測試及電池測試,獲取與所述信號測試對應的第一測試結果、與所述游戲質量測試對應的第二測試結果、以及與所述電池測試對應的第三測試結果,基于所述第一測試結果、第二測試結果及第三測試結果,對所述待評價游戲設備的性能進行評價,本發明基于信號測試、游戲質量測試及電池測試對待評價游戲設備的性能進行全面的測試,基于測試結果對待評價游戲設備的性能進行評價,測試內容全面,保證了測試結果的準確性,從而為用戶在選擇游戲設備時提供參考。
技術領域
本發明涉及性能測試技術領域,尤其涉及一種游戲設備的性能評價方法、設備、存儲介質及裝置。
背景技術
隨著計算機技術的發展,具有游戲功能的游戲設備越來越多,如智能手機、平板電腦及游戲機等。由于不同游戲設備的性能不同,且不同性能的游戲設備運行游戲類應用時帶給用戶的體驗效果也是不同的,目前,對游戲設備性能的測試及評價方法較少,且測試內容不夠全面導致評價結果不準確。
發明內容
本發明的主要目的在于提供一種游戲設備的性能評價方法、設備、存儲介質及裝置,旨在解決當前的對游戲設備的性能測試內容不全面、評價結杲不準確的技術問題。
為實現上述目的,本發明提供一種游戲設備的性能評價方法,所述方法包括以下步驟:
基于預設測試項目對待評價游戲設備進行性能測試,所述預設測試項目為信號測試、游戲質量測試及電池測試;
獲取與所述信號測試對應的第一測試結果、與所述游戲質量測試對應的第二測試結果、以及與所述電池測試對應的第三測試結果;
基于所述第一測試結果、第二測試結果及第三測試結果,對所述待評價游戲設備的性能進行評價。
優選地,在所述預設測試項目為信號測試時,所述基于預設測試項目對待評價游戲設備進行性能測試,具體包括:
在所述待評價游戲設備中運行目標游戲;
減弱所述待評價游戲設備當前連接的第一信號的強度,以使所述待評價游戲設備與第二信號進行連接;
獲取所述待評價游戲設備與所述第二信號連接過程中的游戲卡頓信息;
相應地,所述獲取與所述信號測試對應的第一測試結果,具體包括:
將所述游戲卡頓信息作為所述第一測試結果。
優選地,在所述預設測試項目為游戲質量測試時,所述基于預設測試項目對待評價游戲設備進行性能測試,具體包括:
在所述待評價游戲設備中運行所述目標游戲;
對所述目標游戲的啟動時間、在預設時間內的平均幀率、以及在所述目標游戲在運行過程中的指令響應時間進行測試。
優選地,在所述預設測試項目為電池測試時,所述基于預設測試項目對待評價游戲設備進行性能測試,具體包括:
在多個預設模式下運行所述目標游戲,分別對所述待評價游戲設備的電池續航能力、充電速度及發熱控制能力進行測試。
優選地,所述獲取與所述信號測試對應的第一測試結果、與所述游戲質量測試對應的第二測試結果、以及與所述電池測試對應的第三測試結果之后,所述方法還包括:
獲取所述待評價游戲設備在所述目標游戲運行過程中的防干擾控制策略;
相應地,所述基于所述第一測試結果、第二測試結果及第三測試結果,對所述待評價游戲設備的性能進行評價,具體包括:
基于所述第一測試結果、第二測試結果、第三測試結果及所述防干擾控制策略對所述待評價游戲設備的性能進行評價。
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