[發(fā)明專利]游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)方法、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910608747.8 | 申請(qǐng)日: | 2019-07-05 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110297736B | 公開(公告)日: | 2023-05-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉大興 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 萊茵技術(shù)監(jiān)護(hù)(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F11/22 | 分類號(hào): | G06F11/22;G01R31/382 |
| 代理公司: | 深圳市恒程創(chuàng)新知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44542 | 代理人: | 趙愛蓉 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)高新技術(shù)產(chǎn)*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 設(shè)備 性能 評(píng)價(jià) 方法 存儲(chǔ) 介質(zhì) 裝置 | ||
1.一種游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:
基于預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目對(duì)待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試,所述預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目為信號(hào)測(cè)試、游戲質(zhì)量測(cè)試及電池測(cè)試;
獲取與所述信號(hào)測(cè)試對(duì)應(yīng)的第一測(cè)試結(jié)果、與所述游戲質(zhì)量測(cè)試對(duì)應(yīng)的第二測(cè)試結(jié)果、以及與所述電池測(cè)試對(duì)應(yīng)的第三測(cè)試結(jié)果;
基于所述第一測(cè)試結(jié)果、第二測(cè)試結(jié)果及第三測(cè)試結(jié)果,對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的性能進(jìn)行評(píng)價(jià);
所述基于預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目對(duì)待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試,具體包括:
在待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備中運(yùn)行目標(biāo)游戲,基于預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目對(duì)運(yùn)行過程中的所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試;
在所述預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目為電池測(cè)試時(shí),所述基于預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目對(duì)待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試,具體包括:
在多個(gè)預(yù)設(shè)模式下運(yùn)行所述目標(biāo)游戲,分別對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的電池續(xù)航能力、充電速度及發(fā)熱控制能力進(jìn)行測(cè)試;
在所述預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目為信號(hào)測(cè)試時(shí),所述基于預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目對(duì)待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試,具體包括:
減弱所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備當(dāng)前連接的第一信號(hào)的強(qiáng)度,以使所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備與第二信號(hào)進(jìn)行連接;
獲取所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備與所述第二信號(hào)連接過程中的游戲卡頓信息;
相應(yīng)地,所述獲取與所述信號(hào)測(cè)試對(duì)應(yīng)的第一測(cè)試結(jié)果,具體包括:
將所述游戲卡頓信息作為所述第一測(cè)試結(jié)果;
所述獲取與所述信號(hào)測(cè)試對(duì)應(yīng)的第一測(cè)試結(jié)果、與所述游戲質(zhì)量測(cè)試對(duì)應(yīng)的第二測(cè)試結(jié)果、以及與所述電池測(cè)試對(duì)應(yīng)的第三測(cè)試結(jié)果之后,所述方法還包括:
獲取所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備在所述目標(biāo)游戲運(yùn)行過程中的防干擾控制策略;
相應(yīng)地,所述基于所述第一測(cè)試結(jié)果、第二測(cè)試結(jié)果及第三測(cè)試結(jié)果,對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的性能進(jìn)行評(píng)價(jià),具體包括:
基于所述第一測(cè)試結(jié)果、第二測(cè)試結(jié)果、第三測(cè)試結(jié)果及所述防干擾控制策略對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的性能進(jìn)行評(píng)價(jià);
所述基于所述第一測(cè)試結(jié)果、第二測(cè)試結(jié)果、第三測(cè)試結(jié)果及所述防干擾控制策略對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的性能進(jìn)行評(píng)價(jià),具體包括:
分別獲取與所述第一測(cè)試結(jié)果對(duì)應(yīng)的第一測(cè)試值、與所述第二測(cè)試結(jié)果對(duì)應(yīng)的第二測(cè)試值、與所述第三測(cè)試結(jié)果對(duì)應(yīng)的第三測(cè)試值、以及與所述防干擾控制策略對(duì)應(yīng)的第四測(cè)試值;
對(duì)所述第一測(cè)試值、第二測(cè)試值、第三測(cè)試值及第四測(cè)試值進(jìn)行求和運(yùn)算,得到目標(biāo)測(cè)試值;
根據(jù)所述目標(biāo)測(cè)試值,對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的性能進(jìn)行評(píng)價(jià)。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目為游戲質(zhì)量測(cè)試時(shí),所述基于預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目對(duì)待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試,具體包括:
在所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備中運(yùn)行所述目標(biāo)游戲;
對(duì)所述目標(biāo)游戲的啟動(dòng)時(shí)間、在預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)的平均幀率、以及在所述目標(biāo)游戲在運(yùn)行過程中的指令響應(yīng)時(shí)間進(jìn)行測(cè)試。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述對(duì)所述第一測(cè)試值、第二測(cè)試值、第三測(cè)試值及第四測(cè)試值進(jìn)行求和運(yùn)算,得到目標(biāo)測(cè)試值,具體包括:
對(duì)所述第一測(cè)試值、第二測(cè)試值、第三測(cè)試值及第四測(cè)試值進(jìn)行權(quán)值分配;
基于分配的權(quán)值,對(duì)所述第一測(cè)試值、第二測(cè)試值、第三測(cè)試值及第四測(cè)試值進(jìn)行求和運(yùn)算,得到所述目標(biāo)測(cè)試值。
4.一種游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)備包括:存儲(chǔ)器、處理器及存儲(chǔ)在所述存儲(chǔ)器上并可在所述處理器上運(yùn)行的游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)程序,所述游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)程序被所述處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至3中任一項(xiàng)所述的游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)方法的步驟。
5.一種存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述存儲(chǔ)介質(zhì)上存儲(chǔ)有游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)程序,所述游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至3中任一項(xiàng)所述的游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)方法的步驟。
6.一種游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)裝置,其特征在于,所述游戲設(shè)備的性能評(píng)價(jià)裝置包括:
測(cè)試模塊,用于基于預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目對(duì)待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試,所述預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目為信號(hào)測(cè)試、游戲質(zhì)量測(cè)試及電池測(cè)試;
獲取模塊,用于獲取與所述信號(hào)測(cè)試對(duì)應(yīng)的第一測(cè)試結(jié)果、與所述游戲質(zhì)量測(cè)試對(duì)應(yīng)的第二測(cè)試結(jié)果、以及與所述電池測(cè)試對(duì)應(yīng)的第三測(cè)試結(jié)果;
評(píng)價(jià)模塊,用于基于所述第一測(cè)試結(jié)果、第二測(cè)試結(jié)果及第三測(cè)試結(jié)果,對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的性能進(jìn)行評(píng)價(jià);
所述測(cè)試模塊,還用于在待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備中運(yùn)行目標(biāo)游戲,基于預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目對(duì)運(yùn)行過程中的所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試;
所述測(cè)試模塊在所述預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目為電池測(cè)試時(shí),還用于在多個(gè)預(yù)設(shè)模式下運(yùn)行所述目標(biāo)游戲,分別對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的電池續(xù)航能力、充電速度及發(fā)熱控制能力進(jìn)行測(cè)試;
所述測(cè)試模塊在所述預(yù)設(shè)測(cè)試項(xiàng)目為信號(hào)測(cè)試時(shí),還用于減弱所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備當(dāng)前連接的第一信號(hào)的強(qiáng)度,以使所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備與第二信號(hào)進(jìn)行連接;獲取所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備與所述第二信號(hào)連接過程中的游戲卡頓信息;
相應(yīng)地,所述獲取模塊,還用于將所述游戲卡頓信息作為所述第一測(cè)試結(jié)果;
所述獲取模塊,還用于獲取所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備在所述目標(biāo)游戲運(yùn)行過程中的防干擾控制策略;
相應(yīng)地,所述評(píng)價(jià)模塊,還用于基于所述第一測(cè)試結(jié)果、第二測(cè)試結(jié)果、第三測(cè)試結(jié)果及所述防干擾控制策略對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的性能進(jìn)行評(píng)價(jià);
所述評(píng)價(jià)模塊,還用于分別獲取與所述第一測(cè)試結(jié)果對(duì)應(yīng)的第一測(cè)試值、與所述第二測(cè)試結(jié)果對(duì)應(yīng)的第二測(cè)試值、與所述第三測(cè)試結(jié)果對(duì)應(yīng)的第三測(cè)試值、以及與所述防干擾控制策略對(duì)應(yīng)的第四測(cè)試值;對(duì)所述第一測(cè)試值、第二測(cè)試值、第三測(cè)試值及第四測(cè)試值進(jìn)行求和運(yùn)算,得到目標(biāo)測(cè)試值;根據(jù)所述目標(biāo)測(cè)試值,對(duì)所述待評(píng)價(jià)游戲設(shè)備的性能進(jìn)行評(píng)價(jià)。
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