[發明專利]調整游戲APP渲染效果的方法及系統在審
| 申請號: | 201910579992.0 | 申請日: | 2019-06-28 |
| 公開(公告)號: | CN112138377A | 公開(公告)日: | 2020-12-29 |
| 發明(設計)人: | 趙小龍 | 申請(專利權)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京知呱呱知識產權代理有限公司 11577 | 代理人: | 孫志一;蘇利 |
| 地址: | 100191 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 調整 游戲 app 渲染 效果 方法 系統 | ||
1.一種調整游戲APP渲染效果的方法,其特征在于,包括以下步驟:
獲取運行所述游戲APP的用戶終端的參數信息;
基于所述參數信息獲得當前游戲APP的最佳渲染效果參數,并基于所述最佳渲染效果參數對游戲APP進行調整;
實時對調整渲染效果后的游戲APP及所述用戶終端進行監控;
若調整游戲APP渲染效果后,所述用戶終端的發熱量達到預設閾值,則強制關閉所述用戶終端后臺運行的其他APP。
2.根據權利要求1所述的調整游戲APP渲染效果的方法,其特征在于,所述基于所述參數信息獲得當前游戲APP的最佳渲染效果的步驟,包括:
基于用戶終端當前硬件參數,確定用戶終端當前的性能級別;
基于用戶終端當前的性能級別,對所述游戲APP的各項渲染效果參數進行調整。
3.根據權利要求2所述的調整游戲APP渲染效果的方法,其特征在于,渲染效果參數包括以下至少一種:人物模型精度、光影特效等級、場景光照和魔法特效等級。
4.根據權利要求1所述的調整游戲APP渲染效果的方法,其特征在于,實時監控調整渲染效果后的游戲APP,若游戲APP中任一虛擬角色即將施展預設游戲技能,則將游戲APP調整至低于第一預設渲染效果參數;其中,第一預設渲染效果參數為預先設定,且其所對應渲染級別低于最佳渲染效果參數所對應渲染級別。
5.根據權利要求2所述的調整游戲APP渲染效果的方法,其特征在于,實時監控調整渲染效果后的游戲APP,若用戶終端當前的性能級別低于預設性能級別,當前游戲APP中任一虛擬角色即將施展預設游戲技能,將游戲APP調整至低于第一預設渲染效果參數;其中,第一預設渲染效果參數為預先設定,且其所對應渲染級別低于最佳渲染效果參數所對應渲染級別。
6.根據權利要求3所述的調整游戲APP渲染效果的方法,其特征在于,若調整游戲APP渲染效果后,所述用戶終端的發熱量達到預設閾值,則強制關閉所述用戶終端后臺運行的其他APP的步驟,進一步包括:
若調整游戲APP渲染效果后,所述用戶終端的發熱量達到預設閾值,按照當前占用用戶終端性能資源多少,有選擇性的關閉移動終端后臺運行的其他APP。
7.根據權利要求4所述的調整游戲APP渲染效果的方法,其特征在于,所述方法還包括:
按照使用頻率高低,對用戶終端后臺運行的其他APP進行從高到底排序,當所述APP的個數大于預定位數時,關閉排序于所述預定位數之后的APP。
8.根據權利要求1所述的調整游戲APP渲染效果的方法,其特征在于,所述方法還包括:
根據所述當前運行幀率生成并在游戲APP中展示當前運行幀率監控圖。
9.一種調整游戲APP渲染效果的系統,其特征在于,所述系統包括:
獲取模塊,用于獲取運行所述游戲APP的用戶終端的參數信息;
調整模塊,用于基于所述參數信息獲得當前游戲APP的最佳渲染效果參數,并基于所述最佳渲染效果參數對游戲APP進行調整;
監控模塊,用于實時對調整渲染效果后的游戲APP及所述用戶終端進行監控;
關閉模塊,用于若調整游戲APP渲染效果后,所述用戶終端的發熱量達到預設閾值,則強制關閉所述用戶終端后臺運行的其他APP。
10.一種電子設備,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,其特征在于,所述處理器執行所述程序時實現如權利要求1至8任一項所述調整游戲APP渲染效果的方法的步驟。
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