[發明專利]一種賬務管理方法及系統有效
| 申請號: | 201910557858.0 | 申請日: | 2019-06-25 |
| 公開(公告)號: | CN110288454B | 公開(公告)日: | 2022-05-24 |
| 發明(設計)人: | 顧劉成 | 申請(專利權)人: | 江蘇夢嘉控股集團有限公司 |
| 主分類號: | G06Q40/00 | 分類號: | G06Q40/00 |
| 代理公司: | 蘇州華博知識產權代理有限公司 32232 | 代理人: | 郭帥 |
| 地址: | 215000 江蘇省蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 賬務 管理 方法 系統 | ||
本發明提供了一種賬務管理方法及系統,涉及信息服務技術領域。該方法包括:獲取游戲運營平臺上待結算的游戲的結算數據,生成對應的結算單;基于結算單,生成對應的對賬單;根據游戲客戶的付款,生成收款單;綁定對賬單和收款單,進行對賬處理;完成對賬處理之后,開具發票。通過獲取游戲運營平臺上待結算的游戲的結算數據之后,可以自動生成結算單、對賬單、收款單,然后綁定對賬單和收款單,進行對賬處理,最后開具發票,由于整個過程基于結算數據自動完成,因此提高了賬務管理的效率,并且保證了賬務管理的準確性。
技術領域
本發明涉及信息服務技術領域,具體涉及一種賬務管理方法及系統。
背景技術
通常,游戲運營平臺上會同時運營多款游戲,運營過程中涉及與眾多游戲客戶之間的賬務管理問題。傳統的賬務管理是通過人工“記賬”、“結賬”和“審核”等賬務管理手段來實現的,這種賬務管理方式工作量大,工作效率低,并且錯誤率高。
發明內容
本發明的目的在于,針對上述現有技術中的不足,提供一種賬務管理方法及系統,以解決賬務管理效率低的問題。
為實現上述目的,本發明采用的技術方案如下:
第一方面,本發明提供了一種賬務管理方法,用于游戲運營平臺上的游戲的賬務管理,所述方法包括:
獲取游戲運營平臺上待結算的游戲的結算數據,生成對應的結算單;
基于結算單,生成對應的對賬單;
根據游戲客戶的付款,生成收款單;
綁定對賬單和收款單,進行對賬處理;
完成對賬處理之后,開具發票。
可選地,所述獲取游戲運營平臺上待結算的游戲的結算數據,生成對應的結算單,包括:
選擇游戲運營平臺上待結算的游戲;
獲取該游戲未結算的所有數據金額;
根據數據金額確定對應的結算周期;
針對結算周期,生成對應的結算單。
可選地,所述基于結算單,生成對應的對賬單,包括:
在結算單中的結算金額超過預設閾值時,進行審批處理,若審批通過,生成對應的對賬單,若審批未通過,生成審批未通過標識符并且不再生成對賬單;
在結算單中的結算金額未超過預設閾值時,生成對應的對賬單。
可選地,所述綁定對賬單和收款單,進行對賬處理,包括:
若收款單金額為零,不進行綁定,并生成表示不進行綁定的標識符;
若收款單金額大于零,進行綁定處理,其中,如果收款單金額大于對賬單的金額,則生成與超出的金額對應的收款單,并且該收款單能夠用于另外的綁定處理;
當對賬金額的差額為零時,完成對賬。
可選地,所述方法還包括:
在游戲客戶無法付款時,對該客戶對應的對賬單生成并添加壞賬標識符;
被添加有壞賬標識符的對賬單,設定對應的負責人進行單獨處理。
第二方面,本發明還提供了一種賬務管理系統,用于游戲運營平臺上的游戲的賬務管理,所述系統包括:
結算單生成模塊,用于獲取游戲運營平臺上待結算的游戲的結算數據,生成對應的結算單;
對賬單生成模塊,用于基于結算單,生成對應的對賬單;
收款單生成模塊,用于根據游戲客戶的付款,生成收款單;
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