[發(fā)明專利]基于觸摸感應(yīng)技術(shù)實現(xiàn)終端游戲體驗中多種操作的方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910247323.3 | 申請日: | 2019-03-29 |
| 公開(公告)號: | CN109947351A | 公開(公告)日: | 2019-06-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 范建功;呂浙波 | 申請(專利權(quán))人: | 努比亞技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0488 | 分類號: | G06F3/0488;G06F3/044;G06F3/041;H03K17/96;A63F13/2145;A63F13/42 |
| 代理公司: | 深圳協(xié)成知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)高新區(qū)北環(huán)大道9018*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 電容 指令 中央處理器 觸摸感應(yīng) 技術(shù)實現(xiàn) 終端游戲 上傳 平行板電容器 版本信息 操作功能 觸發(fā)電容 觸控按鍵 觸控芯片 界面顯示 視覺體驗 手機(jī)屏幕 手指觸摸 用戶智能 游戲操作 游戲空間 操作屏 判定 觸摸 上報 | ||
本發(fā)明公開了一種基于觸摸感應(yīng)技術(shù)實現(xiàn)終端游戲體驗中多種操作的方法,通過利用觸摸電容實體觸控按鍵順序的不同,手指觸摸時形成類似平行板電容器原理電容發(fā)生變化,導(dǎo)致電容發(fā)生變化,由此來觸發(fā)電容觸控芯片動作,再將該事件通過SDA指令和SCL指令上報給中央處理器,SDA指令對操作設(shè)備進(jìn)行獲取和上傳,SCL指令對電容值和版本信息進(jìn)行獲取和上傳,中央處理器對信息進(jìn)向判定后與界面顯示操作屏進(jìn)行交互從而實現(xiàn)預(yù)指定動作,可以通過軟件端的設(shè)置讓用戶智能選擇需要的操作功能,非常實用方便,實現(xiàn)多種游戲操作的設(shè)定,獲得更大的手機(jī)屏幕游戲空間,增加視覺體驗感。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及智能終端技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于觸摸感應(yīng)技術(shù)實現(xiàn)終端游戲體驗中多種操作的方法。
背景技術(shù)
移動智能終端擁有接入互聯(lián)網(wǎng)能力,通常搭載各種操作系統(tǒng),可根據(jù)用戶需求定制化各種功能,生活中常見的智能終端包括移動智能終端、車載智能終端、智能電視、可穿戴設(shè)備等,智能手機(jī)具有獨立的操作系統(tǒng),可以由用戶自行安裝軟件、游戲等第三方服務(wù)商提供的程序,通過此類程序來不斷對手機(jī)的功能進(jìn)行擴(kuò)充,并可以通過移動通訊網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn)無線網(wǎng)絡(luò)接入,手機(jī)已從功能性手機(jī)發(fā)展到以Android、IOS系統(tǒng)為代表的智能手機(jī)時代,是可以在較廣范圍內(nèi)使用的便攜式移動智能終端,已發(fā)展至4G時代,智能終端發(fā)展以來經(jīng)歷快速野蠻增長到精細(xì)化運作,手機(jī)行業(yè)的洗牌也越來越快,如若不能及時抓住用戶的實際需求將會慘遭淘汰,近年來手游的發(fā)展迅速,在中國已經(jīng)涵蓋有幾億的手游用戶,這將是個龐大的市場,手機(jī)廠商開始專門針對于游戲行業(yè)開發(fā)專用于游戲行業(yè)的游戲系列手機(jī),手機(jī)用戶的對游戲界面、操作手感的要求也越來越高,由于手機(jī)屏幕不能無限制的增大,游戲的操作通常有需要在手機(jī)的屏幕界面進(jìn)行操作,復(fù)雜游戲的操作按鈕必然會占據(jù)屏幕的很多空間,從而縮小了屏幕的游戲界面顯示空間,這將給用戶帶來視覺體驗感的落差,針對該問題,本發(fā)明設(shè)計了一種基于觸摸感應(yīng)技術(shù)實現(xiàn)游戲中多操作實體按鍵操作方案,替代屏幕虛擬按鍵,可進(jìn)一步解決游戲中屏幕的多按鈕占據(jù)屏幕問題,而且具有用戶可選擇性。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種基于觸摸感應(yīng)技術(shù)實現(xiàn)終端游戲體驗中多種操作的方法,通過利用觸摸電容實體觸控按鍵順序的不同,手指觸摸時形成類似平行板電容器原理電容發(fā)生變化,導(dǎo)致電容發(fā)生變化,由此來觸發(fā)電容觸控芯片動作,再將該事件通過SDA指令和SCL指令上報給中央處理器,SDA指令對操作設(shè)備進(jìn)行獲取和上傳,SCL指令對電容值和版本信息進(jìn)行獲取和上傳,中央處理器對信息進(jìn)向判定后與界面顯示操作屏進(jìn)行交互從而實現(xiàn)預(yù)指定動作,可以通過軟件端的設(shè)置讓用戶智能選擇需要的操作功能,非常實用方便,實現(xiàn)多種游戲操作的設(shè)定,獲得更大的手機(jī)屏幕游戲空間,增加視覺體驗感,以解決上述背景技術(shù)中提出的問題。
為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種基于觸摸感應(yīng)技術(shù)實現(xiàn)終端游戲體驗中多種操作的裝置,系統(tǒng)包括電容實體觸控按鍵、電阻、電容觸控芯片、中央處理器、界面顯示操作屏和手機(jī)邊框,手機(jī)邊框上安裝電容實體觸控按鍵,電容實體觸控按鍵與電阻連接,電阻設(shè)有四組,四組電阻均與電容觸控芯片電性連接,電容觸控芯片與中央處理器的一端連接,中央處理器的另一端連接界面顯示操作屏。
優(yōu)選的,所述電容實體觸控按鍵包括Touch1、Touch2、Touch3和Touch4。
優(yōu)選的,所述電容實體觸控按鍵只能進(jìn)行單鍵操作。
優(yōu)選的,所述電阻包括R1、R2、R3和R4。
優(yōu)選的,所述Touch1通過導(dǎo)線與R3的一端連接,R3與電容觸控芯片連接,Touch2通過導(dǎo)線與R4的一端連接,R4與電容觸控芯片連接,Touch3通過導(dǎo)線與R1的一端連接,R1與電容觸控芯片連接,Touch4通過導(dǎo)線與R2的一端連接,R2與電容觸控芯片連接。
一種基于觸摸感應(yīng)技術(shù)實現(xiàn)終端游戲體驗中多種操作的方法,包括以下步驟:
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G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





