[發明專利]一種基于頭部運動對游戲進行控制的方法和裝置在審
| 申請號: | 201910228023.0 | 申請日: | 2019-03-25 |
| 公開(公告)號: | CN110806797A | 公開(公告)日: | 2020-02-18 |
| 發明(設計)人: | 馬興 | 申請(專利權)人: | 北京君正集成電路股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/038;A63F13/212;A63F13/211;A63F13/428 |
| 代理公司: | 北京智為時代知識產權代理事務所(普通合伙) 11498 | 代理人: | 王加嶺;楊靜 |
| 地址: | 100094 北京市海淀區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 頭部 運動 游戲 進行 控制 方法 裝置 | ||
1.一種基于頭部運動對游戲進行控制的方法,其特征在于,包括:
獲取用戶的頭部運動數據;
將所述頭部運動數據模擬轉換為鼠標控制數據;
將所述鼠標控制數據傳送至被控游戲端設備,對所述被控游戲端設備當前的游戲進行控制。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,獲取用戶的頭部運動數據包括:
獲取用戶的頭部在x軸的加速度數據、y軸的加速度數據和z軸的加速度數據。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,將所述頭部運動數據模擬轉換為鼠標控制數據包括:
通過HAL層對用戶的頭部x軸的加速度數據、y軸的加速度數據和z軸的加速度數據進行平均值采樣計算,得到人為晃動時的瞬時加速數據;
根據所述瞬時加速數據模擬計算得到鼠標的移動距離和移動速度;
將所述鼠標的移動距離和移動速度通過ioct1字符設備接口寫入鼠標協議數據中。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述鼠標協議為通用的HID協議。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,將所述鼠標控制數據傳送至被控游戲端設備,包括:
將所述鼠標控制數據以結構體的形式進行打包;
對打包后的數據進行switch判斷,以將所述鼠標控制數據轉換為相應的鼠標事件;
將轉換后得到的鼠標事件通過USB數據線傳送至所述被控游戲端設備。
6.一種基于頭部運動對游戲進行控制的裝置,其特征在于,包括:
獲取模塊,用于獲取用戶的頭部運動數據;
轉換模塊,用于將所述頭部運動數據模擬轉換為鼠標控制數據;
傳送模塊,用于將所述鼠標控制數據傳送至被控游戲端設備,對所述被控游戲端設備當前的游戲進行控制。
7.根據權利要求6所述的裝置,其特征在于,所述獲取模塊具體用于獲取用戶的頭部在x軸的加速度數據、y軸的加速度數據和z軸的加速度數據。
8.根據權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述轉換模塊包括:
第一計算單元,用于通過HAL層對用戶的頭部x軸的加速度數據、y軸的加速度數據和z軸的加速度數據進行平均值采樣計算,得到人為晃動時的瞬時加速數據;
第二計算單元,用于根據所述瞬時加速數據模擬計算得到鼠標的移動距離和移動速度;
寫入單元,用于將所述鼠標的移動距離和移動速度通過ioct1字符設備接口寫入鼠標協議數據中。
9.根據權利要求8所述的裝置,其特征在于,所述鼠標協議為通用的HID協議。
10.根據權利要求6所述的裝置,其特征在于,所述傳送模塊包括:
打包單元,用于將所述鼠標控制數據以結構體的形式進行打包;
判斷單元,用于對打包后的數據進行switch判斷,以將所述鼠標控制數據轉換為相應的鼠標事件;
傳送單元,用于將轉換后得到的鼠標事件通過USB數據線傳送至所述被控游戲端設備。
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