[發(fā)明專利]游戲中虛擬對(duì)象的選擇方法及裝置、設(shè)備和介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910190104.6 | 申請(qǐng)日: | 2019-03-13 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN109771941B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-08-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 黃乙迦;王超然;余嘉欣;趙鵬 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/42 | 分類號(hào): | A63F13/42 |
| 代理公司: | 北京律智知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁禮君;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 虛擬 對(duì)象 選擇 方法 裝置 設(shè)備 介質(zhì) | ||
本公開(kāi)是關(guān)于一種游戲中虛擬對(duì)象的選擇方法及裝置、電子設(shè)備以及存儲(chǔ)介質(zhì),涉及游戲交互控制技術(shù)領(lǐng)域,可以應(yīng)用于在游戲場(chǎng)景中用戶通過(guò)預(yù)設(shè)操作選擇目標(biāo)虛擬對(duì)象的場(chǎng)景。該游戲中虛擬對(duì)象的選擇方法包括響應(yīng)作用于圖形用戶界面的第一觸摸操作,確定第一觸摸操作在圖形用戶界面上對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn);確定與觸摸點(diǎn)的位置滿足預(yù)設(shè)條件的多個(gè)虛擬對(duì)象;基于多個(gè)虛擬對(duì)象生成一對(duì)象選擇控件,對(duì)象選擇控件包含多個(gè)對(duì)象標(biāo)識(shí);響應(yīng)作用于對(duì)象選擇控件的第二觸摸操作,根據(jù)第二觸摸操作確定至少一對(duì)象標(biāo)識(shí),并選中對(duì)象標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的虛擬對(duì)象。本公開(kāi)可以使用戶在多個(gè)堆疊的虛擬對(duì)象中快速確定出欲進(jìn)行操作的目標(biāo)虛擬對(duì)象。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開(kāi)涉及游戲交互控制技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種游戲中虛擬對(duì)象的選擇方法、游戲中虛擬對(duì)象的選擇裝置、電子設(shè)備以及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
在游戲場(chǎng)景中,用戶需要精確選擇出相應(yīng)的虛擬對(duì)象后才可以對(duì)其進(jìn)行特定的操作,以推進(jìn)游戲的進(jìn)行。
當(dāng)圖形用戶界面的預(yù)設(shè)范圍內(nèi)存在多個(gè)可操作的虛擬對(duì)象,且這些可操作的虛擬對(duì)象產(chǎn)生堆疊時(shí),用戶難以精確選中待操作的目標(biāo)對(duì)象。在現(xiàn)有技術(shù)中,通常在虛擬對(duì)象上增加可移動(dòng)虛擬對(duì)象的虛擬按鈕,通過(guò)手動(dòng)將目標(biāo)分開(kāi),精確選擇想要操作的目標(biāo)對(duì)象,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)目標(biāo)對(duì)象進(jìn)行特定的操作。參考圖1和圖2,在游戲中,用戶通過(guò)點(diǎn)擊圖2中所示的虛擬按鈕選中目標(biāo)對(duì)象,并將目標(biāo)對(duì)象拖動(dòng)到圖形用戶界面中可操作虛擬對(duì)象較為稀少的區(qū)域,再對(duì)目標(biāo)對(duì)象進(jìn)行特定的操作,例如“對(duì)話”、“贈(zèng)送禮物”、“接任務(wù)”、“提交任務(wù)”等。
需要說(shuō)明的是,在上述背景技術(shù)部分公開(kāi)的信息僅用于加強(qiáng)對(duì)本公開(kāi)的背景的理解,因此可以包括不構(gòu)成對(duì)本領(lǐng)域普通技術(shù)人員已知的現(xiàn)有技術(shù)的信息。
發(fā)明內(nèi)容
本公開(kāi)的目的在于提供一種游戲中虛擬對(duì)象的選擇方法、游戲中虛擬對(duì)象的選擇裝置、電子設(shè)備以及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),進(jìn)而至少在一定程度上克服在設(shè)定范圍內(nèi)可操作虛擬對(duì)象過(guò)多甚至產(chǎn)生堆疊所造成的選擇目標(biāo)虛擬對(duì)象效率低下,體驗(yàn)較差的問(wèn)題。
根據(jù)本公開(kāi)的第一方面,提供一種游戲中虛擬對(duì)象的選擇方法,包括:響應(yīng)作用于圖形用戶界面的第一觸摸操作,確定第一觸摸操作在圖形用戶界面上對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn);確定與觸摸點(diǎn)的位置滿足預(yù)設(shè)條件的多個(gè)虛擬對(duì)象;基于多個(gè)虛擬對(duì)象生成一對(duì)象選擇控件,對(duì)象選擇控件包含多個(gè)對(duì)象標(biāo)識(shí);響應(yīng)作用于對(duì)象選擇控件的第二觸摸操作,根據(jù)第二觸摸操作確定至少一對(duì)象標(biāo)識(shí),并選中對(duì)象標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的虛擬對(duì)象。
可選的,確定與觸摸點(diǎn)的位置滿足預(yù)設(shè)條件的多個(gè)虛擬對(duì)象包括:確定與觸摸點(diǎn)的距離在預(yù)設(shè)距離范圍內(nèi)的多個(gè)虛擬對(duì)象作為與觸摸點(diǎn)對(duì)應(yīng)的多個(gè)虛擬對(duì)象。
可選的,確定與觸摸點(diǎn)的位置滿足預(yù)設(shè)條件的多個(gè)虛擬對(duì)象包括:確定與觸摸點(diǎn)的距離在預(yù)設(shè)距離范圍的區(qū)域內(nèi),分布密度大于預(yù)設(shè)閾值的多個(gè)虛擬對(duì)象為與觸摸點(diǎn)對(duì)應(yīng)的多個(gè)虛擬對(duì)象。
可選的,基于多個(gè)虛擬對(duì)象生成一對(duì)象選擇控件包括:確定各虛擬對(duì)象的對(duì)象標(biāo)識(shí),并確定各對(duì)象標(biāo)識(shí)的排列方式;根據(jù)排列方式將各對(duì)象標(biāo)識(shí)分布顯示在生成的對(duì)象選擇控件內(nèi)。
可選的,對(duì)象標(biāo)識(shí)包括虛擬對(duì)象的對(duì)象名稱,其中,確定各對(duì)象標(biāo)識(shí)的排列方式包括:按照各對(duì)象名稱的字典排序?qū)Ω鲗?duì)象標(biāo)識(shí)進(jìn)行排序以確定排序結(jié)果;根據(jù)排序結(jié)果確定各對(duì)象標(biāo)識(shí)的排列方式。
可選的,確定各對(duì)象標(biāo)識(shí)的排列方式包括:基于各對(duì)象標(biāo)識(shí)與觸摸點(diǎn)的相對(duì)位置關(guān)系確定各對(duì)象標(biāo)識(shí)在對(duì)象選擇控件中的顯示位置;根據(jù)顯示位置確定各對(duì)象標(biāo)識(shí)的排列方式。
可選的,確定各對(duì)象標(biāo)識(shí)的排列方式還包括:將各對(duì)象標(biāo)識(shí)均勻分布方式進(jìn)行排列;或?qū)⒏鲗?duì)象標(biāo)識(shí)以分配的預(yù)設(shè)角度進(jìn)行分布的方式進(jìn)行排列。
可選的,基于多個(gè)虛擬對(duì)象生成一對(duì)象選擇控件還包括:以觸摸點(diǎn)為中心,生成以預(yù)設(shè)形狀顯示的對(duì)象選擇控件。
可選的,基于多個(gè)虛擬對(duì)象生成一對(duì)象選擇控件還包括:對(duì)各對(duì)象標(biāo)識(shí)放大預(yù)設(shè)比例后,顯示在對(duì)象選擇控件上。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,未經(jīng)網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
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