[發(fā)明專利]一種信息處理的方法、裝置、存儲介質(zhì)及電子裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910147602.2 | 申請日: | 2019-02-27 |
| 公開(公告)號: | CN109985383A | 公開(公告)日: | 2019-07-09 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 李瑞恒;楊夏晨;潘杰偉;張洪億 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/55;A63F13/803 |
| 代理公司: | 深圳新創(chuàng)友知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀純 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 駕駛艙 控件 存儲介質(zhì) 電子裝置 信息處理 游戲場景 縮放 載具 移動 相對靜止?fàn)顟B(tài) 用戶交互界面 控件復(fù)位 目標(biāo)模型 游戲操作 游戲角色 預(yù)設(shè)條件 視角 反饋 駕駛 響應(yīng) 觀察 表現(xiàn) | ||
1.一種信息處理的方法,其特征在于,包括:通過在終端設(shè)備上運行軟件應(yīng)用,在所述終端設(shè)備的顯示屏上顯示一用戶交互界面,所述用戶交互界面中包含游戲場景,所述游戲場景中至少包含一載具,所述載具被配置為根據(jù)玩家的操作指令在所述游戲場景中進行移動;
所述用戶交互界面中還包含駕駛艙控件,所述駕駛艙控件用于模擬在所述載具的駕駛艙中向外觀察所述游戲場景的視角;
響應(yīng)于所述載具在所述游戲場景中的移動,控制所述駕駛艙控件在所述用戶交互界面中移動和/或縮放,并在滿足預(yù)設(shè)條件時復(fù)位。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述駕駛艙控件為三維控件,所述響應(yīng)于所述載具在所述游戲場景中的移動,控制所述駕駛艙控件在所述用戶交互界面中移動,包括:
當(dāng)所述載具在所述游戲場景中移動的加速度大于第一預(yù)設(shè)加速度值時,根據(jù)所述載具的移動,控制所述駕駛艙控件向所述載具的移動的加速度方向的反方向移動。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于所述載具在所述游戲場景中的移動,控制所述駕駛艙控件在所述用戶交互界面中移動,包括:
當(dāng)所述載具在所述游戲場景中橫向或縱向移動的加速度大于第一預(yù)設(shè)加速度值時,根據(jù)所述載具的移動,控制所述駕駛艙控件向所述載具的移動的加速度方向的反方向移動。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于所述載具在所述游戲場景中的移動,控制所述駕駛艙控件在所述用戶交互界面中縮放,包括:
當(dāng)所述載具在所述游戲場景中向前的加速度大于第二預(yù)設(shè)加速度值時,控制所述駕駛艙控件放大;
當(dāng)所述載具在所述游戲場景中向后的加速度大于第二預(yù)設(shè)加速度值時,控制所述駕駛艙控件縮小。
5.根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的方法,所述滿足預(yù)設(shè)條件包括,滿足以下條件之一:
所述反方向移動的距離大于預(yù)設(shè)距離;
所述反方向移動的持續(xù)時長大于第一預(yù)設(shè)時長。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,所述滿足預(yù)設(shè)條件包括,滿足以下條件之一:
所述縮小的比例大于預(yù)設(shè)縮小比例;
所述放大的比例大于預(yù)設(shè)放大比例;
所述縮小或放大的持續(xù)時長大于第二預(yù)設(shè)時長。
7.根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的方法,所述在滿足預(yù)設(shè)條件時復(fù)位,包括:
當(dāng)檢測到預(yù)設(shè)條件滿足時,在預(yù)設(shè)復(fù)位時長內(nèi),控制所述駕駛艙控件移動至初始位置,所述初始位置為所述載具處于靜止?fàn)顟B(tài)時所述駕駛艙控件在所述用戶交互界面中的位置。
8.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,所述在滿足預(yù)設(shè)條件時復(fù)位,包括:
當(dāng)檢測到預(yù)設(shè)條件滿足時,在預(yù)設(shè)復(fù)位時長內(nèi),控制所述駕駛艙控件恢復(fù)至初始尺寸,所述初始尺寸為所述載具處于靜止?fàn)顟B(tài)時所述駕駛艙控件在所述用戶交互界面中的尺寸。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
響應(yīng)于所述載具在所述游戲場景中的震動,控制所述駕駛艙控件震動。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述控制所述駕駛艙控件震動,包括:
根據(jù)所述游戲場景的虛擬攝像機的震動狀態(tài),控制所述駕駛艙控件進行震動。
11.一種信息處理的裝置,其特征在于,所述裝置所在的終端設(shè)備上運行軟件應(yīng)用,在所述終端設(shè)備的顯示屏上顯示一用戶交互界面,所述用戶交互界面中包含游戲場景,所述游戲場景中至少包含一載具,所述載具被配置為根據(jù)玩家的操作指令在所述游戲場景中進行移動;
所述用戶交互界面中還包含駕駛艙控件,所述駕駛艙控件用于模擬在所述載具的駕駛艙中向外觀察所述游戲場景的視角;
所述裝置包括:
控制模塊,用于響應(yīng)于所述載具在所述游戲場景中的移動,控制所述駕駛艙控件在所述用戶交互界面中移動和/或縮放,并在滿足預(yù)設(shè)條件時復(fù)位。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,未經(jīng)網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201910147602.2/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 用于接合與分離存儲介質(zhì)的裝置
- 存儲介質(zhì)陣列控制器、控制方法、設(shè)備、和存儲介質(zhì)驅(qū)動器
- 存儲介質(zhì)處理方法、系統(tǒng)及數(shù)據(jù)讀寫操作方法、系統(tǒng)
- 存儲裝置、存儲介質(zhì)以及存儲介質(zhì)的制造方法
- 數(shù)據(jù)存儲
- 存儲介質(zhì)之間的數(shù)據(jù)遷移
- 一種基于存儲系統(tǒng)的控制方法及裝置
- 自助設(shè)備及自助設(shè)備的介質(zhì)存儲裝置
- 融合存儲系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)遷移方法和裝置
- 一種數(shù)據(jù)存儲方法、裝置及電子設(shè)備





