[發明專利]虛擬交互實現控制方法、裝置、計算機設備及存儲介質在審
| 申請號: | 201910064419.6 | 申請日: | 2019-01-23 |
| 公開(公告)號: | CN111476903A | 公開(公告)日: | 2020-07-31 |
| 發明(設計)人: | 眭一帆 | 申請(專利權)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06F3/01;G06F3/16 |
| 代理公司: | 北京市立方律師事務所 11330 | 代理人: | 劉延喜 |
| 地址: | 100088 北京市西城區新*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 交互 實現 控制 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
本發明實施例公開了一種虛擬交互實現控制方法、裝置、計算機設備及存儲介質,包括下述步驟:獲取與第一用戶端相對應的第一用戶的交互信息,其中,交互信息包括第一用戶的圖像數據信息以及聲音數據信息;根據圖像數據信息和聲音數據信息進行計算生成與交互信息相對應的虛擬人物交互信息;根據預設的協同傳輸通道將虛擬人物交互信息發送至至少一個第二用戶端,以使至少一個第二用戶端同步展示虛擬人物交互信息。本發明實施例通過獲取第一用戶的圖像數據信息和聲音數據信息,計算生成虛擬人物交互信息,并發送至多個第二用戶端使得第二用戶端同步驅動虛擬人物的運動和說話,能有效提高虛擬交互的真實感受程度,提高用戶體驗。
技術領域
本發明實施例涉及電子技術領域,尤其是一種虛擬交互實現控制方法、裝置、計算機設備及存儲介質。
背景技術
科技的進步給人們的生活和工作帶來了巨大的便利,例如視頻會議系統,能方便處于不同地區的人通過視頻的方式進行互動和溝通,而不用人們聚在同一個地方才能進行會議。
但是,傳統的視頻會議主要是通過視頻圖像和語音的交流,會議者沒有坐在一起進行會議的真實感受,參與會議的積極性不高,體驗較差。
發明內容
本發明實施例提供一種通過虛擬人物同步用戶的動作和語音以增強真實感受的虛擬交互實現控制方法、裝置、計算機設備及存儲介質。
為解決上述技術問題,本發明創造的實施例采用的一個技術方案是:提供一種虛擬交互實現控制方法,包括下述步驟:
獲取與第一用戶端相對應的第一用戶的交互信息,其中,所述交互信息包括所述第一用戶的圖像數據信息以及聲音數據信息;
根據所述圖像數據信息和聲音數據信息進行計算生成與所述交互信息相對應的虛擬人物交互信息;
根據預設的協同傳輸通道將所述虛擬人物交互信息發送至至少一個第二用戶端,以使所述至少一個第二用戶端同步展示所述虛擬人物交互信息。
可選地,所述獲取與第一用戶端相對應的第一用戶的交互信息的步驟,包括如下述步驟:
采集所述第一用戶的圖片信息,其中,所述圖片信息包括人體圖片和人臉圖片;
對所述人體圖片和人臉圖片分別進行識別生成包括所述第一用戶的人體姿態信息和人臉表情信息的所述圖像數據信息。
可選地,所述對所述人體圖片和人臉圖片分別進行識別生成包括所述第一用戶的人體姿態信息和人臉表情信息的所述圖像數據信息的步驟,包括如下述步驟:
將所述人體圖片和人臉圖片輸入至預設的深度學習檢測模型中,所深度學習檢測模型是訓練至收斂的卷積神經網絡模型;
獲取所述深度學習檢測模型輸出的分別與所述人體圖片和人臉圖片相對應的人體姿態信息和人臉表情信息。
可選地,所述深度學習檢測模型包括分別用于識別人體圖片和人臉圖片的人體識別模型和人臉識別模型。
可選地,所述根據預設的協同傳輸通道將所述虛擬人物交互信息發送至至少一個第二用戶端,以使所述至少一個第二用戶端同步展示所述虛擬人物交互信息的步驟,包括如下述步驟:
獲取與所述第一用戶端關聯的所述至少一個第二用戶端的接口信息;
將所述接口信息和所述虛擬人物交互信息向預設的代理服務器轉發,以使所述代理服務器根據所述接口信息將所述虛擬人物交互信息轉發至所述至少一個第二用戶端。
可選地,所述根據預設的協同傳輸通道將所述虛擬人物交互信息發送至至少一個第二用戶端,以使所述至少一個第二用戶端同步展示所述虛擬人物交互信息的步驟之前,還包括如下述步驟:
獲取所述第一用戶端的網絡質量信息;
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