[發明專利]一種動畫執行方法及裝置有效
| 申請號: | 201910009346.0 | 申請日: | 2019-01-04 |
| 公開(公告)號: | CN110007907B | 公開(公告)日: | 2022-03-25 |
| 發明(設計)人: | 張佳佳;肖浩 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴集團控股有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/30 | 分類號: | G06F8/30;G06T13/00 |
| 代理公司: | 北京鼎佳達知識產權代理事務所(普通合伙) 11348 | 代理人: | 王偉鋒;劉鐵生 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 動畫 執行 方法 裝置 | ||
1.一種動畫執行方法,其特征在于,所述方法包括:
根據動畫執行指令獲取待執行動畫,所述待執行動畫包括至少一個單獨聲明的頁面元素動畫;
由應用引擎根據所述頁面元素動畫的動畫參數生成所述待執行動畫的動畫對象;
由應用引擎通過預置的動畫執行接口將所述動畫對象發送至應用的適配層,包括:由應用引擎通過預置的接口將待執行動畫的動畫對象傳遞給應用的適配層或應用底層在接收到應用引擎層反饋的動畫對象后,在底層中將表達所述動畫對象的代碼或字符串發送至應用的適配層,所述應用引擎層中的業務引擎僅為待執行動畫提供底層與適配層之間的數據傳輸通道;
在所述適配層中將所述動畫對象解析為可執行對象;
在所述適配層執行所述可執行對象,展示所述待執行動畫。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在由應用引擎根據所述頁面元素動畫的動畫參數生成所述待執行動畫的動畫對象之后,所述方法還包括:
通過預置的動畫執行接口向所述適配層發送動畫執行事件;
所述適配層根據所述動畫執行事件執行所述將所述動畫對象解析為可執行對象的操作。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
根據頁面元素的動畫參數聲明頁面元素動畫,所述動畫參數至少包括顏色、透明度、時長;
根據多個頁面元素動畫的執行順序聲明頁面元素動畫組。
4.根據權利要求1-3中任一項所述的方法,其特征在于,所述動畫執行指令至少包括:串行動畫指令和并行動畫指令。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述適配層執行所述可執行對象,具體包括:
設置一個與屏幕刷新率相同的定時器;
根據所述定時器與頁面元素動畫對應的動畫參數執行所述可執行對象。
6.一種動畫執行裝置,其特征在于,所述裝置包括:
獲取單元,用于根據動畫執行指令獲取待執行動畫,所述待執行動畫包括至少一個單獨聲明的頁面元素動畫;
對象生成單元,用于由應用引擎根據所述頁面元素動畫的動畫參數生成所述獲取單元獲取的待執行動畫的動畫對象;
發送單元,用于由應用引擎通過預置的動畫執行接口將所述對象生成單元得到的動畫對象發送至應用的適配層,包括:由應用引擎通過預置的接口將待執行動畫的動畫對象傳遞給應用的適配層或應用底層在接收到應用引擎層反饋的動畫對象后,在底層中將表達所述動畫對象的代碼或字符串發送至應用的適配層,所述應用引擎層中的業務引擎僅為待執行動畫提供底層與適配層之間的數據傳輸通道;
解析單元,用于在所述適配層中將所述發送單元發送的動畫對象解析為可執行對象;
動畫執行單元,用于在所述適配層中執行所述解析單元得到的可執行對象,展示所述待執行動畫。
7.根據權利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
事件發送單元,用于在對象生成單元執行由應用引擎根據所述頁面元素動畫的動畫參數生成所述待執行動畫的動畫對象之后,通過預置的動畫執行接口向所述適配層發送動畫執行事件;
所述解析單元還用于,在所述適配層根據所述事件發送單元發送的動畫執行事件執行所述將所述動畫對象解析為可執行對象的操作。
8.根據權利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
動畫聲明單元,用于根據頁面元素的動畫參數聲明頁面元素動畫,所述動畫參數至少包括顏色、透明度、時長;
動畫聲明單元還用于,根據多個頁面元素動畫的執行順序聲明頁面元素動畫組。
9.根據權利要求6-8中任一項所述的裝置,其特征在于,所述動畫執行指令至少包括:串行動畫指令和并行動畫指令。
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