[實(shí)用新型]一種VR設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201820598350.6 | 申請日: | 2018-04-25 |
| 公開(公告)號: | CN208340092U | 公開(公告)日: | 2019-01-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 袁午 | 申請(專利權(quán))人: | 袁午 |
| 主分類號: | A63F13/212 | 分類號: | A63F13/212;A63F13/211;A63F13/28 |
| 代理公司: | 北京細(xì)軟智谷知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11471 | 代理人: | 付登云 |
| 地址: | 413100 湖南省益陽*** | 國省代碼: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 控制電路 外骨骼 軀體 虛擬現(xiàn)實(shí) 腳部外骨骼 服務(wù)器 本實(shí)用新型 頭戴設(shè)備 姿態(tài)信息 虛擬現(xiàn)實(shí)場景 虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn) 技術(shù)實(shí)現(xiàn) 人體結(jié)構(gòu) 體力消耗 用戶體驗(yàn) 組裝 播放 檢測 | ||
本實(shí)用新型涉及一種VR設(shè)備,與虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)器配套使用,包括:控制電路及依照人體結(jié)構(gòu)組裝在一起的上軀體外骨骼、下軀體外骨骼、腳部外骨骼;控制電路包括:上軀體外骨骼控制電路、下軀體外骨骼控制電路和腳部外骨骼控制電路;所述上軀體外骨骼控制電路、下軀體外骨骼控制電路和腳部外骨骼控制電路將檢測到的各種姿態(tài)信息發(fā)送給虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)器,所述虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)器根據(jù)所述姿態(tài)信息切換虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備當(dāng)前播放的虛擬現(xiàn)實(shí)場景。本實(shí)用新型的技術(shù)方案,提供一種利用外骨骼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)設(shè)備,能夠減少用戶體力消耗,提高用戶體驗(yàn)。
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及虛擬現(xiàn)實(shí)智能穿戴設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種VR設(shè)備。
背景技術(shù)
動力外骨骼,最初出現(xiàn)在科幻小說中的機(jī)械及電子設(shè)備,是一種能夠增強(qiáng)人體能力的可穿戴機(jī)器。它能夠幫助人們跑得更快、跳得更高、能夠攜帶更多更重的東西,并且?guī)椭┐魉娜嗽趹?zhàn)場、建筑工地或者其它有危險的地方生存下來。這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)有二十多年的歷史,但是出于技術(shù)原因,這些裝置現(xiàn)在還沒有廣泛應(yīng)用,只在實(shí)驗(yàn)室或者試驗(yàn)場里閃閃發(fā)亮。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機(jī)生成的、實(shí)時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機(jī)來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實(shí)時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
現(xiàn)有技術(shù)中,用戶體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),都需要戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔或虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,然后手拿虛擬現(xiàn)實(shí)手柄,并完成相應(yīng)的游戲互動動作。但是這種虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),超過一個小時后,用戶就會有眩暈感,感覺非常累,體力透支大,用戶體驗(yàn)很差。現(xiàn)有技術(shù)中,缺少一種能夠提升虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)的設(shè)備,從而減輕虛擬現(xiàn)實(shí)用戶游戲體驗(yàn)時的體力消耗,提升用戶體驗(yàn),讓用戶能夠長時間愉悅地體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。
實(shí)用新型內(nèi)容
有鑒于此,本實(shí)用新型的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種VR設(shè)備,利用外骨骼技術(shù)幫助用戶減少虛擬現(xiàn)實(shí)互動體驗(yàn)中的體力消耗,提升用戶體驗(yàn)。
為實(shí)現(xiàn)以上目的,本實(shí)用新型采用如下技術(shù)方案:
一種VR設(shè)備,與虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)器配套使用,包括:控制電路及依照人體結(jié)構(gòu)組裝在一起的上軀體外骨骼、下軀體外骨骼、腳部外骨骼;
所述控制電路包括:上軀體外骨骼控制電路、下軀體外骨骼控制電路和腳部外骨骼控制電路;所述上軀體外骨骼控制電路用于采集用戶上軀體姿態(tài)信息并控制所述上軀體外骨骼進(jìn)行相應(yīng)的姿態(tài)動作;所述下軀體外骨骼控制電路用于采集用戶下軀體姿態(tài)信息并控制所述下軀體外骨骼進(jìn)行相應(yīng)的姿態(tài)動作;所述腳部外骨骼控制電路用于采集用戶腳部姿態(tài)信息并控制所述腳部外骨骼進(jìn)行相應(yīng)的姿態(tài)動作;
所述上軀體外骨骼控制電路、下軀體外骨骼控制電路和腳部外骨骼控制電路將檢測到的各種姿態(tài)信息發(fā)送給虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)器,所述虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)器根據(jù)所述姿態(tài)信息切換虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備當(dāng)前播放的虛擬現(xiàn)實(shí)場景。
優(yōu)選地,所述VR設(shè)備,還包括:頭部支撐部;所述頭部支撐部貼合在用戶的后腦勺處,與所述上軀體外骨骼活動連接,用于支撐用戶頭部的重量。
優(yōu)選地,所述VR設(shè)備,還包括:腳部支撐部;所述腳部支撐部包括底座、腳踏軸及腳踏杯,其中,
所述底座固定在地面上,所述腳踏軸的一端通過轉(zhuǎn)軸與所述底座轉(zhuǎn)動連接,另一端通過鉸接球與所述腳踏杯鉸接;所述腳踏板用于承載用戶腳部的重量,并傳遞給所述腳踏軸,以使所述腳踏軸繞轉(zhuǎn)軸在預(yù)設(shè)角度范圍內(nèi)轉(zhuǎn)動。
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