[發明專利]一種虛擬空間中家居模型自動貼合定位放置方法有效
| 申請號: | 201811614364.3 | 申請日: | 2018-12-27 |
| 公開(公告)號: | CN109544697B | 公開(公告)日: | 2022-11-25 |
| 發明(設計)人: | 楊琦海;郭正 | 申請(專利權)人: | 重慶上丞科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00 |
| 代理公司: | 重慶博凱知識產權代理有限公司 50212 | 代理人: | 黃河 |
| 地址: | 400060 重慶*** | 國省代碼: | 重慶;50 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬空間 家居 模型 自動 貼合 定位 放置 方法 | ||
本發明公開了一種虛擬空間中家居模型自動貼合定位放置方法,包括:將虛擬空間中的多個虛擬放置平面進行分類;對家具模型的外表面同樣進行分類,然后將兩者間的同類平面進行對正,然后選取放置位置,將家具模型定位放置在虛擬空間中。上述方法通過在家具模型外構建虛擬的包圍盒,并對包圍盒的外表面按虛擬空間中的虛擬放置平面分類規則進行相同的分類處理,然后將兩則中的同類平面進行對正處理實現,對家具模型的姿態的調整、簡化用戶所需的操作步驟,提高用戶體驗。
技術領域
本發明涉家裝設計技術領域,具體的說涉及一種虛擬空間中家居模型自動貼合定位放置方法。
背景技術
家裝設計一直是人們必須面對的一顆課題,目前,現有家居裝修大多是由設計師跟用戶溝通,使用特定風格整體設計,出整體設計圖,效果俯瞰圖等,在裝修完成之前,用戶看不到實際裝修完成的效果,裝修設計過程缺少用戶的實際體驗。
目前市場上出現了使用虛擬現實技術(virtual reality,VR)為載體的設計方式,但用戶完全置身于虛擬空間中,長時間會感到暈眩。進一步的體驗者大多為并未經過專業的操作訓練的,虛擬空間內的物品操作難度較大,就虛擬家具物品來說,從目錄菜單中選取調用家具模型到虛擬空間中后,如何調整家具模型的姿態,實現擺正,操作難度大,且體驗者不容易判斷模型姿態是否擺正達到符合放置的要求,這樣放置難度大,對于未經過專業的操作訓練的體驗者而言,體驗感差,進一步的放置定位到用戶希望的位置時,定位放置對用戶而言,也存在較大操作難度,如此會進一步的降低用戶的操作體驗感。
發明內容
為解決以上技術問題,本發明提供了一種在虛擬空間方便實現對虛擬家具模型姿態進行調整,同時方便實現定位放置的虛擬空間中家居模型自動貼合定位放置方法,使得用戶可以更好的參與家裝設計。
為解決上述問題,本發明提供了如下的技術方案。
一種虛擬空間中家居模型自動貼合定位放置方法,包括順序執行的以下步驟:
S1、將虛擬空間中的多個虛擬放置平面進行分類;
S2、調用家具模型,基于家具模型得到容納家具模型的呈立方體形的虛擬的包圍盒,基于多個虛擬放置平面的分類信息對包圍盒的外側面進行分類;
S3、基于家具模型的種類,調整家具模型姿態使得包圍盒中用于放置的第一側表面與虛擬空間中的同類型平面中的至少一個第一虛擬放置平面平行相對;
S4、根據模型放置指令選取的放置位置,將家具模型定位放置在虛擬空間中,并使得家具模型包圍盒中用于放置的第一側表面與虛擬空間中的同類型平面中的至少一個第一虛擬放置平面相貼合。
作為優選,在步驟S1中具體包括,將虛擬空間中的多個虛擬放置平面分類為地面、桌面、墻面和天花板面。
作為優選,在步驟S1中還包括對地面和/或墻面進行表面賦值處理。
作為優選,步驟S2具體包括,將家具模型對應的包圍盒的外表面分類為與地面或桌面同類的底面,與天花板面同類的頂面,與墻面同類的側面。
作為優選,步驟S4具體包括:
S401、在第一特定虛擬放置平面上選取第一放置區域;
S402、判斷第一放置區域是否能完整放置家具模型,若是,包圍盒的第一側表面與第一特定虛擬放置平面貼合實現定位放置;若否,重新選取第一放置區域。
作為優選,所述步驟S402具體包括:
S4021、將包圍盒的第一側表面沿第一側表面的法線方向投射到虛擬空間的第一特定虛擬平面上選取的第一放置區域得到第一投射平面;
S4022、判斷第一投射平面是否完全重合在第一特定虛擬平面內;
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