[發明專利]游戲控制方法、移動終端及計算機可讀存儲介質有效
| 申請號: | 201811588106.2 | 申請日: | 2018-12-24 |
| 公開(公告)號: | CN109701279B | 公開(公告)日: | 2023-06-02 |
| 發明(設計)人: | 龍浩 | 申請(專利權)人: | 努比亞技術有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/837 | 分類號: | A63F13/837;A63F13/52;A63F13/219;A63F13/22;A63F13/42 |
| 代理公司: | 深圳協成知識產權代理事務所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山區高新區北環大道9018*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 控制 方法 移動 終端 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種游戲控制方法,其特征在于,所述游戲控制方法應用于移動終端,所述移動終端包括關聯可穿戴設備,所述關聯可穿戴設備為處于激活狀態的關聯智能手表,所述游戲控制方法包括以下步驟:
當在運行的射擊游戲中檢測到游戲角色持狙擊槍時,在顯示屏幕顯示瞄準鏡控件;
當檢測到所述瞄準鏡控件被拖動時,根據拖動速度、拖動距離、所述拖動速度對應的權重以及所述拖動距離對應的權重,計算得到放大倍率指數,并根據所述放大倍率指數以及放大倍率指數與放大倍率之間的映射關系,計算得到所述狙擊槍的瞄準鏡的放大倍率,其中,所述拖動速度對應的權重與所述拖動距離對應的權重之和為1;以及,
根據拖動軌跡的終止觸點位置粗調所述瞄準鏡,以調整所述瞄準鏡的位置;
獲取所述關聯可穿戴設備的旋轉角度,并根據所述關聯可穿戴設備的旋轉角度微調所述瞄準鏡,以調整所述瞄準鏡的瞄準角度;
將所述瞄準鏡的可視范圍內的畫面同步至所述關聯可穿戴設備的顯示屏幕進行顯示;
在所述顯示屏幕顯示所述瞄準鏡的可視范圍外的畫面;
在所述顯示屏幕顯示用于表示所述瞄準鏡方位的虛線框。
2.如權利要求1所述的游戲控制方法,其特征在于,所述獲取所述關聯可穿戴設備的旋轉角度的步驟包括:
當檢測到所述關聯可穿戴設備進行角度旋轉時,獲取角速度數據和加速度數據;
根據所述角速度數據和加速度數據計算旋轉角度。
3.如權利要求1所述的游戲控制方法,其特征在于,所述獲取所述關聯可穿戴設備的旋轉角度,并根據所述關聯可穿戴設備的旋轉角度微調所述瞄準鏡,以調整所述瞄準鏡的瞄準角度的步驟之后,包括:
獲取所述瞄準鏡的可視范圍內的畫面顏色;
根據所述畫面顏色調整所述瞄準鏡的準星顏色。
4.如權利要求1所述的游戲控制方法,其特征在于,所述關聯可穿戴設備的旋轉角度由所述關聯可穿戴設備檢測所述關聯可穿戴設備進行角度旋轉時的角速度數據和加速度數據并進行計算得到。
5.如權利要求1至4中任一項所述的游戲控制方法,其特征在于,所述游戲控制方法還包括以下步驟:
當檢測到所述瞄準鏡控件被拖動至所述顯示屏幕的預設區域時,隱藏所述瞄準鏡控件;或,
當檢測到基于所述瞄準鏡控件的長按操作時,隱藏所述瞄準鏡控件;或,
當檢測到所述游戲角色將所述狙擊槍切換至其他型號的備用槍時,隱藏所述瞄準鏡控件。
6.一種移動終端,其特征在于,所述移動終端包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的游戲控制程序,所述游戲控制程序被所述處理器執行時實現如權利要求1至5中任一項所述的游戲控制方法的步驟。
7.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質上存儲有游戲控制程序,所述游戲控制程序被處理器執行時實現如權利要求1至5中任一項所述的游戲控制方法的步驟。
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