[發明專利]游戲集群的容量調整方法和裝置有效
| 申請號: | 201811578729.1 | 申請日: | 2018-12-24 |
| 公開(公告)號: | CN109714328B | 公開(公告)日: | 2021-08-10 |
| 發明(設計)人: | 王曦 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 祝樂芳;劉芳 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 集群 容量 調整 方法 裝置 | ||
本發明提供一種游戲集群的容量調整方法和裝置,該集群包括:用于提供多種游戲服務的多個服務器,其中,多種游戲服務中的每種服務由至少一個服務器提供,第一服務器接收控制平臺發送的啟動消息,根據啟動消息進行啟動,第一服務器與關聯的第二服務器互相發現,并接收控制平臺發送的激活請求,根據激活請求向第二服務器發送激活消息,激活消息中包括第一服務器的標識以及第一服務器的游戲進程的信息。從而實現了在線增加服務器,不影響集群中已有的業務。
技術領域
本發明涉及游戲領域,尤其涉及一種游戲集群的容量調整方法和裝置。
背景技術
目前,隨著智能手機的普及,網絡游戲得到了飛速的發展,目前很多網絡游戲都可以運行在手機上,因此也稱為手游?,F有的網絡游戲大致分為:競速類型、射擊類型、策略類型和動作角色扮演類型等。
全球同服為現有游戲的一種趨勢,所謂的全球同服只是給玩家的感覺是只有一臺服務器,而非真的只有一臺服務器。全球通服使得玩家之間不受大區限制,玩家可以自由組隊游戲,提高玩家的游戲體驗,這類游戲例如,dota2,王者榮耀,第五人格等。全球同服的一個最大難點在于,玩家人數未知,玩家人數過多時,可能會導致服務器的負載過重?,F有技術中,在玩家人數過多時,增加機器進行擴容,分攤服務器負載。
但是,現有技術中無論是擴容還是減容,均需要在停服時進行,可能會導致當前玩家的游戲中斷,用戶體驗不好。
發明內容
本發明提供一種游戲集群的容量調整方法和裝置,能夠在線增減服務器,不影響集群中已有的業務。
本發明第一方面提供一種游戲集群的容量調整方法,所述集群包括:用于提供多種游戲服務的多個服務器,其中,所述多種游戲服務中的每種服務由至少一個服務器提供;所述方法包括:
第一服務器接收控制平臺發送的啟動消息,所述第一服務器屬于所述集群;
所述第一服務器根據所述啟動消息進行啟動;
所述第一服務器與關聯的第二服務器互相發現,所述第二服務器屬于所述集群;
所述第一服務器接收所述控制平臺發送的激活請求;
所述第一服務器根據所述激活請求向所述第二服務器發送激活消息,所述激活消息中包括所述第一服務器的標識以及所述第一服務器的游戲進程的信息。
可選的,所述第一服務器與所述集群中與所述第一服務器關聯的第二服務器互相發現,包括:
所述第一服務器向所述第二服務器發送發現消息,所述發現消息中包括所述第一服務器的標識和所述第一服務器提供的服務的類型;
所述第一服務器接收所述第二服務器發送的發現響應消息,所述發現響應消息中包括第二服務器的標識以及所述第二服務器的游戲進程的信息;
所述第一服務器與所述第二服務器建立心跳連接。
可選的,還包括:
所述第一服務器接收所述控制平臺發送的解綁指令;
所述第一服務器根據所述解綁指令,向所述第二服務器發送解綁消息,所述解綁消息中包括所述第一服務器的標識和所述第一服務器的游戲進程的信息。
可選的,還包括:
所述第一服務器向所述第二服務器發送心跳檢測消息;
如果所述第一服務器在預設時間內沒有接收到所述第二服務器發送的所述心跳檢測消息對應的響應消息時,所述第一服務器確定所述第二服務器故障;
所述第一服務器的管理進程和游戲進程刪除所述第一服務器的信息和所述第一服務器的游戲進程的信息。
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