[發明專利]一種游戲互動方法、裝置及終端在審
| 申請號: | 201811535375.2 | 申請日: | 2018-12-14 |
| 公開(公告)號: | CN109568967A | 公開(公告)日: | 2019-04-05 |
| 發明(設計)人: | 張濤 | 申請(專利權)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/87 | 分類號: | A63F13/87;A63F13/79 |
| 代理公司: | 北京知呱呱知識產權代理有限公司 11577 | 代理人: | 武媛;呂學文 |
| 地址: | 100191 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲賬戶 目標游戲 游戲互動 群組 關聯屬性信息 預設 關聯度 賬戶 計算機技術領域 終端 關聯 關聯規則 目標賬戶 篩選模型 賬戶信息 游戲 篩選 | ||
1.一種游戲互動方法,其特征在于,包括:
獲取當前用戶的目標游戲賬戶信息和與目標游戲賬戶處于同一游戲群組內的各個游戲賬戶的各游戲賬戶信息;
根據預設的關聯規則,獲取各游戲賬戶的各關聯屬性信息;
基于預設的篩選模型,根據各關聯屬性信息,從各游戲賬戶中篩選出相應的與所述目標賬戶關聯度大于等于預設的各關聯度閾值的各關聯游戲賬戶;
根據各關聯屬性信息,從各關聯游戲賬戶中確定出所述目標游戲賬戶的至少一個游戲互動群組。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述當前用戶的目標游戲賬戶信息至少包括以下一項:所述目標游戲賬戶的名稱信息、所述目標游戲賬戶的密碼信息、所述目標游戲賬戶的虛擬物品信息、所述目標游戲賬戶的虛擬貨幣信息、所述目標游戲賬戶的游戲等級信息。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取當前游戲關卡的當前游戲進度信息。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
根據所述當前游戲進度信息,從各關聯屬性中選取與當前游戲進度的匹配度大于等于預設的匹配度閾值的至少一項關聯屬性。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
根據至少一項關聯屬性,從各關聯游戲賬戶中確定出所述目標游戲賬戶的至少一個游戲互動群組。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,
各關聯屬性信息至少包括以下一項:各游戲賬戶與所述目標游戲賬戶的各互動頻率信息、各游戲賬戶與所述目標游戲賬戶的各游戲等級信息、各游戲賬戶與所述目標游戲賬戶的各相關度信息。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,各相關度信息至少包括以下一項:各游戲賬戶中的任一游戲賬戶與所述目標游戲賬戶具有相同的游戲等級信息、各游戲賬戶的中的任一游戲賬戶與所述目標游戲賬戶具有相同的游戲分任務信息、各游戲賬戶的中的任一游戲賬戶與所述目標游戲賬戶具有相同的虛擬物品信息、各游戲賬戶中的任一游戲賬戶與所述目標游戲賬戶具有相同的虛擬貨幣信息。
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取各相關度信息,根據各相關度信息,對各游戲賬戶與所述目標游戲賬戶的相關度進行排序,得到相應的排序結果;
基于預設的排序模型,根據所述排序結果,從各關聯游戲賬戶中選擇排序大于等于排序閾值的關聯賬戶,并將篩選出的各關聯游戲賬戶確定為所述目標游戲賬戶的至少一個游戲互動群組。
9.一種游戲互動裝置,其特征在于,包括:
獲取模塊,獲取當前用戶的目標游戲賬戶信息和與目標游戲賬戶處于同一游戲群組內的各個游戲賬戶的各游戲賬戶信息;以及
根據預設的關聯規則,獲取各游戲賬戶的各關聯屬性信息;
篩選模塊,基于預設的篩選模型,根據所述獲取模塊獲取到的各關聯屬性信息,從各游戲賬戶中篩選出相應的與所述目標賬戶關聯度大于等于預設的關聯度閾值的各關聯游戲賬戶;
確定模塊,根據所述獲取模塊獲取到的各關聯屬性信息,從所述篩選模塊篩選出的各關聯游戲賬戶中確定出所述目標游戲賬戶的至少一個游戲互動群組。
10.一種終端,其特征在于,所述終端包括處理器、存儲器及通信總線;所述通信總線用于實現所述處理器和所述存儲器之間的連接通信;所述處理器用于執行所述存儲器中存儲的一個或者多個程序,以實現如權利要求1至8中任一項所述的游戲互動方法的步驟。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于北京智明星通科技股份有限公司,未經北京智明星通科技股份有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201811535375.2/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:控制方法、信息處理裝置以及計算機可讀入的存儲介質
- 下一篇:一種游戲終端





