[發明專利]短視頻的道具顯示方法及相關產品在審
| 申請號: | 201811480435.5 | 申請日: | 2018-12-05 |
| 公開(公告)號: | CN109710136A | 公開(公告)日: | 2019-05-03 |
| 發明(設計)人: | 金薇 | 申請(專利權)人: | 深圳市子瑜杰恩科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0482 | 分類號: | G06F3/0482 |
| 代理公司: | 深圳壹舟知識產權代理事務所(普通合伙) 44331 | 代理人: | 寇闖 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市羅湖區東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 道具 視頻應用 終端 視頻 用戶體驗度 滾動方式 申請 | ||
1.一種短視頻的道具顯示方法,其特征在于,所述方法包括如下步驟:
終端進入短視頻應用界面時,獲取短視頻應用的道具的數量;
終端將所有的道具排列成一列;
終端將排列成一列的道具以滾動方式顯示。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述將所有的道具排列成一列具體包括:
確定每個道具的多個存儲區間以及每個道具的排列順序,按該排列順序對多個存儲區間進行排序后得到順序存儲區間。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述將所有的道具排列成一列;將排列成一列的道具以滾動方式顯示具體包括:
終端確定一列道具的數量n,向網絡側以周期T發送道具請求消息,該道具請求消息包含請求的道具數量n,周期性的接收網絡側下發的n個道具,將n個道具排列成一列后,以周期T滾動顯示。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
終端采集用戶選擇的第一道具,在確定選擇的第一道具后,暫停道具的滾動顯示。
5.一種終端,所述終端包括:處理器、通信單元和顯示屏,其特征在于,
所述處理器,用于進入短視頻應用界面時,獲取短視頻應用的道具的數量;將所有的道具排列成一列;
所述處理器,用于將排列成一列的道具以滾動方式在顯示屏顯示。
6.根據權利要求5所述的終端,其特征在于,
所述處理器,具體用于確定每個道具的多個存儲區間以及每個道具的排列順序,按該排列順序對多個存儲區間進行排序后得到順序存儲區間。
7.根據權利要求5所述的終端,其特征在于,
所述處理器,具體用于確定一列道具的數量n,向網絡側以周期T發送道具請求消息,該道具請求消息包含請求的道具數量n,周期性的接收網絡側下發的n個道具,將n個道具排列成一列后,控制顯示屏以周期T滾動顯示。
8.根據權利要求5所述的終端,其特征在于,
所述處理器,還用于采集用戶選擇的第一道具,在確定選擇的第一道具后,暫停道具的滾動顯示。
9.根據權利要求5-8任意一項所述的終端,其特征在于,
所述終端為:智能手機或平板電腦。
10.一種計算機可讀存儲介質,其存儲用于電子數據交換的程序,其中,所述程序使得終端執行如權利要求1-4任意一項提供的方法。
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