[發(fā)明專利]交互式投影控制方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201811377648.5 | 申請(qǐng)日: | 2018-11-19 |
| 公開(公告)號(hào): | CN109521879B | 公開(公告)日: | 2022-02-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 郭宗義;趙辰;叢林;李曉燕;周志敏 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 杭州易現(xiàn)先進(jìn)科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01;G06T7/73;G06T7/33;G06V10/74;G06V40/10;G06K9/62 |
| 代理公司: | 北京律智知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁禮君;闞梓瑄 |
| 地址: | 311215 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 交互式 投影 控制 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
本發(fā)明的實(shí)施方式涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,更具體地,本發(fā)明的實(shí)施方式涉及交互式投影控制方法、交互式投影控制裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備。該方法包括:采集預(yù)設(shè)物體的當(dāng)前深度圖像;根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像確定所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài);根據(jù)所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)投射與所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)對(duì)應(yīng)的影像。本發(fā)明可以降低交互式投影技術(shù)所需的設(shè)備與硬件成本,并提高投影控制的反饋速率,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)性較強(qiáng)的投影控制。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明的實(shí)施方式涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,更具體地,本發(fā)明的實(shí)施方式涉及一種交互式投影控制方法、交互式投影控制裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備。
背景技術(shù)
本部分旨在為權(quán)利要求中陳述的本發(fā)明的實(shí)施方式提供背景或上下文,此處的描述不因?yàn)榘ㄔ诒静糠种芯统姓J(rèn)是現(xiàn)有技術(shù)。
交互式投影技術(shù)是將人機(jī)交互與實(shí)時(shí)投影相結(jié)合的技術(shù),該技術(shù)基于傳感器、投影光機(jī)、計(jì)算系統(tǒng)等軟硬件平臺(tái),可以根據(jù)用戶輸入的控制指令,實(shí)時(shí)地呈現(xiàn)投影效果,給予用戶實(shí)時(shí)的交互反饋。目前已應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、舞臺(tái)表演、體感游戲等多個(gè)領(lǐng)域。其中,如何快速識(shí)別用戶的控制指令,例如識(shí)別用戶的手勢(shì)、姿態(tài)等,以降低交互反饋的延遲,提高用戶的使用體驗(yàn),成為制約交互式投影技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵問題。
現(xiàn)有的交互式投影控制方法通常依賴于安裝多個(gè)傳感器,以從不同角度、不同平面識(shí)別用戶的控制指令,例如大型虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景需要在場(chǎng)景的不同角落分別設(shè)置相機(jī),以準(zhǔn)確測(cè)定用戶的姿態(tài)。
發(fā)明內(nèi)容
然而,現(xiàn)有的交互式投影控制方法增加了設(shè)備與硬件成本,不利于交互式投影技術(shù)的普及;并且通過設(shè)置多個(gè)傳感器的方式,在處理數(shù)據(jù)時(shí)需要將各個(gè)傳感器的原始數(shù)據(jù)疊加計(jì)算,通常還需要對(duì)原始數(shù)據(jù)進(jìn)行一定的篩選,從而增加了數(shù)據(jù)處理的復(fù)雜度,不利于快速確定用戶的控制指令。
為此,非常需要一種改進(jìn)的交互式投影控制方法,可以在不增加設(shè)備成本的情況下,對(duì)用戶的控制指令進(jìn)行準(zhǔn)確測(cè)定,并簡(jiǎn)化數(shù)據(jù)處理的過程,以快速確定控制指令,實(shí)時(shí)呈現(xiàn)投影效果。
在本上下文中,本發(fā)明的實(shí)施方式期望提供一種交互式投影控制方法、交互式投影控制裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備。
在本發(fā)明實(shí)施方式的第一方面中,提供一種交互式投影控制方法,所述方法包括:采集預(yù)設(shè)物體的當(dāng)前深度圖像;根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像確定所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài);根據(jù)所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)投射與所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)對(duì)應(yīng)的影像。
在本發(fā)明的一些實(shí)施方式中,所述根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像確定所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)包括:根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像的深度分布得到所述當(dāng)前深度圖像的法向量特征;將所述當(dāng)前深度圖像的法向量特征與模板進(jìn)行匹配,確定所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)。
在本發(fā)明的一些實(shí)施方式中,所述根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像確定所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)包括:根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像得到所述預(yù)設(shè)物體的當(dāng)前灰度圖像,并根據(jù)所述當(dāng)前灰度圖像的灰度分布得到所述當(dāng)前深度圖像的梯度特征;將所述當(dāng)前深度圖像的梯度特征與所述模板進(jìn)行匹配,確定所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)。
在本發(fā)明的一些實(shí)施方式中,所述將所述當(dāng)前深度圖像的法向量特征與模板進(jìn)行匹配,確定所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)包括:根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像的法向量特征確定所述當(dāng)前深度圖像與各所述模板的相似度;確定與所述當(dāng)前深度圖像相似度最高的一目標(biāo)模板,并根據(jù)所述目標(biāo)模板確定所述預(yù)設(shè)物體的實(shí)時(shí)姿態(tài)。
在本發(fā)明的一些實(shí)施方式中,所述根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像的深度分布得到所述當(dāng)前深度圖像的法向量特征包括:根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像中各像素點(diǎn)的深度分布計(jì)算所述當(dāng)前深度圖像中預(yù)設(shè)像素點(diǎn)的法向量方向;將所述預(yù)設(shè)像素點(diǎn)的法向量方向共享至所述預(yù)設(shè)像素點(diǎn)的預(yù)設(shè)鄰域內(nèi),使所述預(yù)設(shè)鄰域內(nèi)的每個(gè)像素點(diǎn)具有一個(gè)或多個(gè)法向量方向。
在本發(fā)明的一些實(shí)施方式中,所述根據(jù)所述當(dāng)前深度圖像的法向量特征確定所述當(dāng)前深度圖像與各所述模板的相似度包括:利用非極大值抑制算法確定所述當(dāng)前深度圖像與各所述模板的相似度。
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G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
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