[發明專利]一種游戲音頻控制方法、終端及計算機可讀存儲介質有效
| 申請號: | 201811259992.4 | 申請日: | 2018-10-26 |
| 公開(公告)號: | CN109088997B | 公開(公告)日: | 2021-05-21 |
| 發明(設計)人: | 里強;余航;王沖;張笑瑜 | 申請(專利權)人: | 努比亞技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/16 | 分類號: | G06F3/16;H04M1/72451;H04M1/72427;H04M1/72442;H04M1/72448 |
| 代理公司: | 深圳協成知識產權代理事務所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 王宣玲;王春艷 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區高新區北環大道9018*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 音頻 控制 方法 終端 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種游戲音頻控制方法,應用于終端,其特征在于,所述游戲音頻控制方法包括:
當游戲應用從前臺切換到后臺時,判斷所述終端的狀態,其中,所述游戲應用的音頻為第一音頻;
若所述終端的狀態為非通話狀態,則判斷所述終端是否接收到第二音頻的播放請求;
若所述終端接收到第二音頻的播放請求,則控制所述終端按照預設規則播放所述第一音頻;其中,
獲取所述第二音頻的類型;
若所述第二音頻的類型為長音,則暫停播放所述游戲應用的第一音頻;
若所述第二音頻的類型為短音,則根據所述短音的來源,調整所述游戲應用的第一音頻的音量到第二音量,并以所述第二音量播放所述第一音頻;
或者,
若所述第二音頻的類型為短音,則根據所述短音的重要程度,調整所述游戲應用的第一音頻的音量到第三音量,并以所述第三音量播放所述第一音頻。
2.如權利要求1所述的游戲音頻控制方法,其特征在于,所述方法還包括:
若所述終端沒有接收到第二音頻的播放請求,則控制所述終端以初始音量繼續播放所述第一音頻。
3.如權利要求1所述的游戲音頻控制方法,其特征在于,所述游戲音頻控制方法,還包括:
若所述第二音頻停止,則恢復所述游戲應用的第一音頻音量為初始音量播放。
4.如權利要求2所述的游戲音頻控制方法,其特征在于,若所述終端沒有接收到第二音頻的播放請求,則控制所述終端以初始音量繼續播放所述第一音頻的步驟之后,還包括:
若所述終端以初始音量繼續播放所述第一音頻達到預設時間,控制所述終端停止播放所述第一音頻。
5.如權利要求1所述的游戲音頻控制方法,其特征在于,當游戲應用從前臺切換到后臺時,判斷所述終端的狀態的步驟之后,還包括:
若所述終端的狀態為通話狀態,則停止播放所述游戲應用的第一音頻,并記錄所述第一音頻的停止時間點;
當所述通話狀態結束,從所述停止時間點繼續播放所述游戲應用的第一音頻。
6.一種終端,其特征在于,所述終端包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的游戲音頻控制程序,其中:
所述游戲音頻控制程序被所述處理器執行時實現如權利要求1至5中任一項所述的游戲音頻控制方法的步驟。
7.一種計算機存儲介質,其特征在于,所述計算機存儲介質上存儲有游戲音頻控制程序,所述游戲音頻控制程序被處理器執行時實現如權利要求1至5中任一項所述的游戲音頻控制方法的步驟。
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