[發(fā)明專利]一種基于VR的古建筑構件搭建模擬方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811214505.2 | 申請日: | 2018-10-18 |
| 公開(公告)號: | CN109446618A | 公開(公告)日: | 2019-03-08 |
| 發(fā)明(設計)人: | 曾旭東;謝曉波 | 申請(專利權)人: | 重慶大學 |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50 |
| 代理公司: | 重慶市信立達專利代理事務所(普通合伙) 50230 | 代理人: | 包曉靜 |
| 地址: | 400044 *** | 國省代碼: | 重慶;50 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬模型 古建筑 構件選擇 計算機軟件技術 計時器 手柄 登錄界面 放置空間 個人信息 過程顯示 手柄操作 虛擬空間 用戶進入 自動建立 計步器 正確率 指示線 拼裝 填入 還原 數據庫 參考 重復 記錄 | ||
本發(fā)明屬于計算機軟件技術領域,公開了一種基于VR的古建筑構件搭建模擬方法,用戶進入登錄界面,填入個人信息,自動建立數據庫,并存檔記錄;進入操作說明虛擬空間,了解操作方式和流程;通過手柄操作完成構件選擇、構件搭建的過程;構件選擇、拼裝,構件放置空間位置;使用搭建流程參考手柄查看;搭建過程顯示計時器、計步器、正確率;重復以上步驟,完成古建筑虛擬模型的搭建;用戶對完成的虛擬模型全方位查看,利用指示線顯示每個構件的名稱和特點信息;將虛擬模型真實比例還原。
技術領域
本發(fā)明屬于計算機軟件技術領域,尤其涉及一種基于VR的古建筑構件搭建 模擬方法。
背景技術
目前,業(yè)內常用的現有技術是這樣的:古建筑是人類社會優(yōu)秀的文化結晶, 是歷史文化的積淀并突出了藝術、建筑、美學以及建筑上的價值,目前最好的 學習方式是制作古建筑構件的實體模型再完成拼裝搭建。這個過程中,需要參 閱大量的古建筑書籍,有一定基礎之后再根據書籍上的大樣圖對古建筑構件進 行實體模型的制作,最后進行搭建組裝工作。
綜上所述,現有技術存在的問題是:
(1)古建筑書籍因年代原因,文字描述以及古建筑構件的大樣圖標注方式 與近代方式有一定區(qū)別,每個歷史朝代的制作方式和構件標準都不相同,讀者 的閱讀和理解過程較慢。
一個古建筑是由上千個構件組成,需要制作者有較強的識圖和動手能力,制 作周期較長,在無專業(yè)設備的情況下,構件制作的準確性和良品率都很低,工 作反復性較強,人力物力耗費較大。制作過程無法做到標準化、統(tǒng)一化,因此 學習情況無法做到準確的評估。古建筑的體量都較大,制作實體模型不能完全 做到1:1還原,如按原始比例制作,成本花費較大。可以使資源在計算機中栩栩 如生地再現,實現圖像信息的立體逼真、交互操作;
(2)現有技術中數據庫信息不能進行有效的分類,是數據混亂不好查找; 信息的收錄與查找,不能做到層次清晰,分類明確;建模后視覺效果不佳;對 場景進行渲染,場景添加顏色或環(huán)境效果,不能達到逼真的效果;同時場景復 雜度較高,系統(tǒng)實時交互速度慢。
解決上述技術問題的難度和意義:利用三維數字仿真技術,將古建筑構件 進行數字化模型制作,古建筑中有較多數量的構件是相同的,數字化后能夠很 容易的進行復制關聯(lián)操作,在制作效率上大幅度提高,且準確性能夠及時得到 驗證,在后期拼裝復原時能夠保證準確無誤,構件材料屬性也能與原版建筑保 持一致性。參與者的任何操作步驟和進程都會被計算機進行實時的記錄,最終 數據進行存檔供學習成果的分析使用。
發(fā)明內容
針對現有技術存在的問題,本發(fā)明提供了一種基于VR的古建筑構件搭建模 擬方法。
利用VR的特性,將參與者“放入”一個虛擬的三維立體環(huán)境中,充分調動 參與者的雙手參與度,對建筑構件進行圖像識別和文字驗證后進行構件選取, 參與者與建筑在虛擬環(huán)境的相互比例是可以自主自由控制的,擺脫了真實環(huán)境 下實體模型的尺寸固化后帶來的感官單一性。在下一步對方案進行改進中,加 入“沙盤模式”與“真實模式”的實時切換功能,沙盤模式為:使用建筑真實 環(huán)境基地作為模型底板,將其按一定比例縮小至沙盤大小,在沙盤模式下可以 選取建筑構件進行虛擬搭建,搭建過程中參與者可選取沙盤下的任一目標點轉 入到真實模式下進行體驗、查看進程和效果,同時也可實時轉入到沙盤模式下繼續(xù)完成建筑搭建。在完成搭建之后,進入真實模式環(huán)境下,VR場景變?yōu)楣沤?筑所在環(huán)境的真實場景,參與者可在虛擬復原的古建筑真實環(huán)境下進行實景體 驗,同時在場景中加入虛擬指示箭頭、圖標、展示欄等再配以真人解說,讓參 與者能夠身臨其境的融入到古建筑復原場景中,同時加入的文字、圖片、語音 等輔助感知信號能夠讓參與者對古建筑的歷史、文化進行更深入的了解,突出 建筑的藝術、美學上的價值,帶來多維度的視覺感官體驗。
本發(fā)明是這樣實現的,一種基于VR的古建筑構件搭建模擬方法,所述基于 VR的古建筑構件搭建模擬方法包括:
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