[發(fā)明專利]一種基于VR的古建筑構(gòu)件搭建模擬方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811214505.2 | 申請日: | 2018-10-18 |
| 公開(公告)號: | CN109446618A | 公開(公告)日: | 2019-03-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 曾旭東;謝曉波 | 申請(專利權(quán))人: | 重慶大學(xué) |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50 |
| 代理公司: | 重慶市信立達(dá)專利代理事務(wù)所(普通合伙) 50230 | 代理人: | 包曉靜 |
| 地址: | 400044 *** | 國省代碼: | 重慶;50 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬模型 古建筑 構(gòu)件選擇 計算機(jī)軟件技術(shù) 計時器 手柄 登錄界面 放置空間 個人信息 過程顯示 手柄操作 虛擬空間 用戶進(jìn)入 自動建立 計步器 正確率 指示線 拼裝 填入 還原 數(shù)據(jù)庫 參考 重復(fù) 記錄 | ||
1.一種基于VR的古建筑構(gòu)件搭建模擬方法,其特征在于,所述基于VR的古建筑構(gòu)件搭建模擬方法包括:
步驟一,用戶進(jìn)入登錄界面,填入個人信息,自動建立數(shù)據(jù)庫,并存檔記錄;
步驟二,進(jìn)入操作說明虛擬空間,了解操作方式和流程;
步驟三,通過手柄操作完成構(gòu)建選擇、構(gòu)建搭建;
步驟四,構(gòu)件選擇、拼裝,構(gòu)件放置空間位置;
步驟五,使用搭建流程參考手柄查看;
步驟六,搭建過程顯示計時器、計步器、正確率;
步驟七,重復(fù)以上步驟,完成古建筑虛擬模型的搭建;
步驟八,用戶對完成的虛擬模型全方位查看,利用指示線顯示每個構(gòu)件的名稱和特點信息;
步驟九,將虛擬模型真實比例還原。
2.如權(quán)利要求1所述的基于VR的古建筑構(gòu)件搭建模擬方法,其特征在于,所述建立數(shù)據(jù)庫,基于VR系統(tǒng)建立特色VR數(shù)據(jù)庫包括以下步驟:
步驟一:組成VR系統(tǒng),包括硬件開發(fā)平臺、VR顯示系統(tǒng)、VR交互系統(tǒng);
步驟二:構(gòu)建VR數(shù)據(jù)庫模型,虛擬現(xiàn)實資源庫的構(gòu)建模型由用戶、I/O設(shè)備、VR引擎、資源庫部分組。
3.如權(quán)利要求1所述的基于VR的古建筑構(gòu)件搭建模擬方法,其特征在于,所述存檔記錄的方法包括:
數(shù)據(jù)庫信息文本特征向量的每一個特征項對應(yīng)簡化后的貝葉斯網(wǎng)絡(luò)模型下的一個屬性變量結(jié)點,分類變量C單獨作為一個結(jié)點構(gòu)簡化貝葉斯網(wǎng)絡(luò)的結(jié)點集G,在此基礎(chǔ)上描述數(shù)據(jù)庫信息分類算法如下:
(1)設(shè)定數(shù)據(jù)庫信息文本訓(xùn)練集D={x1,x2,…,xN},對每一文本xi∈D(1≤i≤N),將其轉(zhuǎn)化為特征向量;
(2)記特征項集合U={A1,A2,…,An},簡化貝葉斯網(wǎng)絡(luò)的結(jié)點集G=U∪{c};
(3)新數(shù)據(jù)庫信息文本到達(dá)時,將其轉(zhuǎn)化為特征向量xi=(a1,a2,…,an),根據(jù)下式,依次求出P(Cj(a1,a2,…,an))(1≤j≤n);
其中,K(ai)是Ai的非類父結(jié)點K(Ai)的取值.如果Ai∈G1,則K(Ai){Ak1,Ak2,…,Akm};如果Ai∈G2,則K(Ai)={Ak1,Ak2,…,Akm};
(4)比較xi=(a1,a2,…,an)屬于所有類的概率,將數(shù)據(jù)庫信息文本分配到最大的那個類別中。
4.如權(quán)利要求1所述的基于VR的古建筑構(gòu)件搭建模擬方法,其特征在于,所述虛擬模型,利用VR技術(shù)實現(xiàn)虛擬系統(tǒng)中圖像的真實比例還原具體包括:
步驟一:獲取數(shù)據(jù)和制作幾何模型,古建筑構(gòu)件搭建的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)、實地測量數(shù)據(jù);
步驟二:制作材質(zhì),完成幾何模型后,利用材質(zhì)編輯器制作所需材質(zhì);
步驟三:布置燈光和攝影機(jī),燈光決定場景的基調(diào)或感覺,烘托場景氣氛,攝影機(jī)在以觀察者角度對虛擬三維空間模型進(jìn)行觀察,獲得真實的視覺效果感受;
步驟四:渲染和烘焙貼圖,對場景進(jìn)行渲染,場景添加顏色或環(huán)境效果,達(dá)到逼真的效果;
步驟五:模型優(yōu)化。
5.一種應(yīng)用權(quán)利要求1~4任意一項所述基于VR的古建筑構(gòu)件搭建模擬方法的信息數(shù)據(jù)處理終端。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于重慶大學(xué),未經(jīng)重慶大學(xué)許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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