[發明專利]界面互動方法及計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 201811208706.1 | 申請日: | 2018-10-17 |
| 公開(公告)號: | CN109407838A | 公開(公告)日: | 2019-03-01 |
| 發明(設計)人: | 馮皓;方鴻亮;林鎏娟 | 申請(專利權)人: | 福建星網視易信息系統有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06K9/00;G06T7/20;G10H1/36 |
| 代理公司: | 福州市博深專利事務所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志崢 |
| 地址: | 350002 福建省福州市倉山區*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 攝像頭 視頻流 預設 計算機可讀存儲介質 關鍵點位置 互動顯示 界面互動 顯示區域 屏幕 碰撞檢測 區域標記 實時獲取 實時顯示 硬件成本 用戶體驗 娛樂性 互動 人臉 反饋 檢測 | ||
本發明公開了一種界面互動方法及計算機可讀存儲介質,方法包括:獲取攝像頭畫面或預設的視頻流,并將所述攝像頭畫面或視頻流實時顯示在屏幕上;實時獲取所述攝像頭畫面或視頻流中的人臉和/或人體的關鍵點位置;將所述屏幕中對應所述關鍵點位置的區域標記為關鍵顯示區域;對所述關鍵顯示區域和預設的互動顯示對象進行碰撞檢測;當檢測到碰撞時,控制所述互動顯示對象按照預設的反饋規則進行運動。本發明可在不增加硬件成本的情況下,增強互動娛樂性,提高用戶體驗。
技術領域
本發明涉及界面互動技術領域,尤其涉及一種界面互動方法及計算機可讀存儲介質。
背景技術
現代社會中,KTV已經成為了熱門的休閑活動場所之一,但目前的KTV的屏幕只顯示歌曲MV視頻,顯示界面較為單一,缺乏娛樂性,且目前的歌曲MV視頻與用戶無法進行互動,一般一個包廂同一時間最多同時支持兩三個人在唱歌,其他人無法參與互動,影響用戶體驗。
由于人工智能算法的突破,人臉關鍵點檢測算法成為常規算法。但目前還沒有太多關于人臉關鍵點檢測算法應用到KTV點歌機上。目前的人臉關鍵點檢測以后,常規的互動一般直接將互動對象與人臉貼紙顯示,顯示效果比較單調,互動性比較弱。
發明內容
本發明所要解決的技術問題是:提供一種界面互動方法及計算機可讀存儲介質,在不增加硬件成本的情況下,增強互動娛樂性,提高用戶體驗。
為了解決上述技術問題,本發明采用的技術方案為:一種界面互動方法,包括:
獲取攝像頭畫面或預設的視頻流,并將所述攝像頭畫面或視頻流實時顯示在屏幕上;
實時獲取所述攝像頭畫面或視頻流中的人臉和/或人體的關鍵點位置;
將所述屏幕中對應所述關鍵點位置的區域標記為關鍵顯示區域;
對所述關鍵顯示區域和預設的互動顯示對象進行碰撞檢測;
當檢測到碰撞時,控制所述互動顯示對象按照預設的反饋規則進行運動。
本發明還涉及一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,所述程序被處理器執行時實現如上所述的步驟。
本發明的有益效果在于:通過實時采集、實時識別、實時映射、碰撞檢測以及碰撞反饋,實現界面互動的效果。本發明無需采用深度攝像頭即可實現界面互動,有效節約成本;通過實時檢測識別攝像頭畫面或視頻流中的人體或人臉的關鍵點位置并與互動對象進行碰撞檢測,實現用戶與界面的互動,當應用在KTV點歌系統中時,可提高用戶演唱過程的娛樂性和有趣性,讓KTV增加更多互動樂趣,提高顧客的K歌體驗。
附圖說明
圖1為本發明的一種界面互動方法的流程圖。
圖2為本發明實施例一的方法流程圖。
具體實施方式
為詳細說明本發明的技術內容、所實現目的及效果,以下結合實施方式并配合附圖詳予說明。
本發明最關鍵的構思在于:通過人臉關鍵點檢測和人體姿態檢測識別得到人體關鍵點,并將人體關鍵點與互動顯示對象進行碰撞檢測。
請參閱圖1,一種界面互動方法,包括:
獲取攝像頭畫面或預設的視頻流,并將所述攝像頭畫面或視頻流實時顯示在屏幕上;
實時獲取所述攝像頭畫面或視頻流中的人臉和/或人體的關鍵點位置;
將所述屏幕中對應所述關鍵點位置的區域標記為關鍵顯示區域;
對所述關鍵顯示區域和預設的互動顯示對象進行碰撞檢測;
當檢測到碰撞時,控制所述互動顯示對象按照預設的反饋規則進行運動。
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