[發明專利]移動終端和存儲裝置以及調節游戲性能的方法、裝置在審
| 申請號: | 201810956722.2 | 申請日: | 2018-08-21 |
| 公開(公告)號: | CN109358963A | 公開(公告)日: | 2019-02-19 |
| 發明(設計)人: | 陳佩斯;艾浩峰 | 申請(專利權)人: | 奇酷互聯網絡科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/50 | 分類號: | G06F9/50 |
| 代理公司: | 深圳市明日今典知識產權代理事務所(普通合伙) 44343 | 代理人: | 王杰輝 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 移動終端 存儲裝置 調控方式 引擎信息 使用終端 游戲體驗 游戲運行 預設調控 智能調節 終端性能 終端運行 調控 | ||
1.一種調節游戲性能的方法,其特征在于,包括步驟:
獲取游戲運行時引擎信息,根據所述引擎信息判斷所述游戲的類別;
根據所述游戲的類別,在預設調控模式中選擇對應所述游戲類別的調控方式,根據所述調控方式調控游戲性能。
2.根據權利要求1所述的調節游戲性能的方法,其特征在于,所述根據所述游戲的類別,在預設調控模式中選擇對應所述游戲類別的調控方式,根據所述調控方式調控游戲性能的步驟包括:
若所述游戲是2D、2.5D游戲,選擇開啟GPU輔助通道,所述GPU輔助通道即利用GPU來處理部分原本由CPU處理的計算;
若所述游戲是3D游戲,選擇開啟CPU輔助通道,所述CPU輔助通道即利用CPU來處理部分原本由GPU處理的計算。
3.根據權利要求2所述的調節游戲性能的方法,其特征在于,所述選擇開啟CPU輔助通道的步驟之后,包括:
調用預設容量的內存作為所述GPU的顯存使用。
4.根據權利要求1所述的調節游戲性能的方法,其特征在于,所述進入預設調控模式的步驟之后,包括:
檢測CPU使用率,若所述CPU使用率大于等于第一閾值,凍結處于后臺運行的其它應用程序。
5.根據權利要求1所述的調節游戲性能的方法,其特征在于,所述進入預設調控模式之后,包括:
檢測內存使用量,若所述內存使用量大于等于第二閾值,結束處于后臺運行的其它應用程序的進程。
6.一種移動終端,包括存儲器和處理器,所述存儲器中存儲有計算機程序,其特征在于,所述處理器執行所述計算機程序時實現所述調節游戲性能的方法的步驟:
獲取單元,用于獲取游戲運行時引擎信息,根據所述引擎信息判斷所述游戲的類別;
調控單元,用于根據所述游戲的類別,在預設調控模式中選擇對應所述游戲類別的調控方式,根據所述調控方式調控游戲性能。
7.根據權利要求6所述的移動終端,其特征在于,所述處理器根據所述游戲的類別,選擇預設調控方式的步驟,包括:
若所述游戲是2D、2.5D游戲,選擇開啟GPU輔助通道,所述GPU輔助通道即利用GPU來處理部分原本由CPU處理的計算;
若所述游戲是3D游戲,選擇開啟CPU輔助通道,所述CPU輔助通道即利用CPU來處理部分原本由GPU處理的計算。
8.根據權利要求6所述的移動終端,其特征在于,所述處理器根據所述進入預設調控模式的步驟之后,包括:
檢測CPU使用率,若所述CPU使用率大于等于第一閾值,凍結處于后臺運行的其它應用程序。
9.根據權利要求6所述的移動終端,其特征在于,所述處理器根據所述進入預設調控模式之后,包括:
檢測內存使用量,若所述內存使用量大于等于第二閾值,結束處于后臺運行的其它應用程序的進程。
10.一種具有存儲功能的裝置,其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1至5中任一項所述的方法的步驟。
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