[發(fā)明專利]自適應環(huán)境的增強現(xiàn)實模型顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810900512.1 | 申請日: | 2018-08-09 |
| 公開(公告)號: | CN110827411B | 公開(公告)日: | 2023-07-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳怡;劉昂 | 申請(專利權(quán))人: | 北京微播視界科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京風雅頌專利代理有限公司 11403 | 代理人: | 李莎 |
| 地址: | 100080 北京*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 自適應 環(huán)境 增強 現(xiàn)實 模型 顯示 方法 裝置 設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
一種自適應環(huán)境的增強現(xiàn)實模型顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)。所述方法包括在真實平面未被識別出前,設(shè)置一個虛擬平面,將3D虛擬模型加載在虛擬平面上,在真實平面被識別之后,將虛擬平面切換到被識別出的真實平面。通過該方法能夠快速加載虛擬3D模型,提高虛實信息的融合效率,增強用戶感官體驗。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及增強現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種自適應環(huán)境的增強現(xiàn)實模型顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
增強現(xiàn)實(Augmented?Reality,簡稱AR),是通過計算機系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實場景中,從而實現(xiàn)對現(xiàn)實的增強。它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過電腦等科學技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。AR技術(shù)可以將真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。因此,AR技術(shù)被廣泛應用于各種領(lǐng)域。
現(xiàn)有增強現(xiàn)實AR系統(tǒng)實現(xiàn)真實圖像與虛擬對象的融合過程首先是獲取現(xiàn)實場景的視頻幀,對獲得的視頻幀進行計算處理,獲得場景和相機的相對方位,生成虛擬對象的圖形幀,將虛擬對象的圖形幀與現(xiàn)實場景的視頻幀進行合成,得到增強現(xiàn)實環(huán)境的合成視頻幀,輸入顯存信息,進行顯示。
然而,現(xiàn)有技術(shù)中在將3D虛擬模型放置到被識別出的真實場景中的平面,例如放置于桌面,其過程是先識別出真實場景中的桌面平面,再將3D虛擬模型放置到被識別的桌面平面上給定的位置。然而,現(xiàn)有的AR系統(tǒng)對低紋理的平面識別速度很慢,例如普通的桌面,其平面光滑,具有低紋理,在識別此種桌面的平面時速度很慢,從而導致3D虛擬模型的加載時間過長,現(xiàn)實系統(tǒng)虛實信息的融合效率較低,用戶感官體驗差。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種自適應環(huán)境的增強現(xiàn)實模型顯示方法;還提供一種自適應環(huán)境的快速增強現(xiàn)實模型顯示設(shè)備、裝置及存儲介質(zhì)。
為了實現(xiàn)上述目的,根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供以下技術(shù)方案:
一種自適應環(huán)境的增強現(xiàn)實模型顯示方法,包括:獲取真實場景視頻圖像;針對所述視頻圖像,在真實場景的真實平面被識別之前,設(shè)置一虛擬平面,并基于所述虛擬平面加載3D虛擬模型;在所述真實平面被識別之后,將所述虛擬平面切換到被識別出的所述真實平面。
進一步,在所述獲取真實場景視頻圖像之前,包括初始化系統(tǒng)環(huán)境,設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)。
進一步,所述方法包括采用并行處理,同時進行真實平面的識別與虛擬平面的創(chuàng)建設(shè)置。
進一步,所述在真實場景的真實平面被識別之前,設(shè)置一虛擬平面包括:預估真實平面在相機坐標系下的位姿;根據(jù)預估的真實平面在相機坐標系下的位姿,在場景空間中創(chuàng)建配置虛擬平面。
進一步的,所述預估真實平面在相機坐標系下的位姿,包括:根據(jù)歷史視頻圖像識別的真實平面的位姿,作為當前視頻圖像下的真實平面在相機坐標系下的位姿。
進一步,所述將所述虛擬平面切換到被識別出的所述真實平面包括:在所述虛擬平面上標識所述3D虛擬模型的第一位置,標識3D虛擬模型包圍盒的第一外邊緣位置;在識別出的所述真實平面上標識所述3D虛擬模型的第二位置,標識3D虛擬模型包圍盒的第二外邊緣位置;根據(jù)所述第一位置、第一外邊緣位置、第二位置以及第二外邊緣位置,將所述3D虛擬模型由所述虛擬平面切換到所述真實平面。
進一步,所述3D虛擬模型按照計算的縮放比例scale進行縮放,并從所述虛擬平面平移到所述真實平面,以保證所述3D虛擬模型在屏幕上的顯示大小不變。
為了實現(xiàn)上述目的,根據(jù)本發(fā)明的另一個方面,提供以下技術(shù)方案:
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