[發明專利]一種基于UE引擎的多維燈光的變換方法在審
| 申請號: | 201810267091.3 | 申請日: | 2018-03-28 |
| 公開(公告)號: | CN110321106A | 公開(公告)日: | 2019-10-11 |
| 發明(設計)人: | 沈寶亮;田曉林 | 申請(專利權)人: | 廈門龍視科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/20 | 分類號: | G06F8/20 |
| 代理公司: | 北京聯瑞聯豐知識產權代理事務所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 陳劍聰 |
| 地址: | 361000 福*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 燈光 動態控件 多維 圖標 引擎 變換控制 函數獲取 聯合控制 同一物體 控件 創建 | ||
1.一種基于UE引擎的多維燈光的變換方法,其特征在于,包括如下步驟:
S1.創建燈光控件,通過StaticMesh物體及get materials函數獲取物體燈光個數,逐個循環創建對應的燈光圖標,添加到動態控件,依次將燈光圖標進行相應編號;
S2.點擊動態控件,選擇動態控件所對應的燈光圖標的編號,實現多維燈光的變換控制。
2.根據權利要求1所述的基于UE引擎的多維燈光的變換方法,其特征在于,S1中,燈光圖標包括燈光框和燈光球,燈光框對應羅列燈光的編號,燈光球設有控制燈光變換的多項指標。
3.根據權利要求2所述的基于UE引擎的多維燈光的變換方法,其特征在于,多項指標包括亮度、衰減、投影和類型,所述類型分為點光燈類型和激光燈類型,每一個類型設有半徑和長度的調節選擇框。
4.根據權利要求1所述的基于UE引擎的多維燈光的變換方法,其特征在于,所述UE引擎為UE4引擎。
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