[發明專利]一種實現走秀的方法及裝置在審
| 申請號: | 201810251268.0 | 申請日: | 2018-03-23 |
| 公開(公告)號: | CN110298911A | 公開(公告)日: | 2019-10-01 |
| 發明(設計)人: | 莊放望 | 申請(專利權)人: | 真玫智能科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06T19/20 |
| 代理公司: | 廣東卓建律師事務所 44305 | 代理人: | 周海泉 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 服裝 動作運動 幀圖像 計算機輔助設計 計算機圖形學 逼真效果 變動信息 動作文件 多幀圖像 快速選擇 連續播放 信息匹配 運動位移 運動信息 解析 視頻 虛擬 驅動 展示 幫助 | ||
1.一種實現走秀的方法,其特征在于,所述方法包括:
根據動作文件解析得到動作運動信息;
將動作運動信息匹配運用到指定模型,驅動指定模型進行運動;
根據指定模型的運動信息得到每幀圖像的運動位移,之后對服裝與模型之間的關系進行仿真碰撞得到每幀圖像中服裝隨指定模型的變動信息;
將多幀圖像進行連續播放得到仿真的走秀視頻。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據動作文件解析得到動作運動信息包括:
根據動作文件解析得到骨骼節點名字,骨骼節點的父子繼承關系,骨骼節點相對于父節點的位置偏移量,骨骼節點的局部變換矩陣以及全局變換矩陣。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在將動作運動信息匹配運用到指定模型前還包括:
將動作文件的骨骼節點與指定模型的骨骼節點進行字符串匹配,并記錄兩者的匹配信息。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述將動作運動信息匹配運用到指定模型,驅動指定模型進行運動包括:
將指定模型對齊到動作文件模型的綁骨姿勢;
根據骨骼節點的對應關系和位置關系計算出指定模型骨骼的變換矩陣,通過變換矩陣將指定模型變換到相應的綁骨姿勢,實現驅動指定模型進行運動。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述驅動指定模型進行運動前還包括:
根據指定模型的骨骼長度信息與動作文件模型的骨骼長度信息,對指定模型的骨骼長度進行比例縮放,重定向并驅動指定模型進行運動。
6.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述驅動指定模型進行運動還包括:
根據影響因子系數得到骨骼的蒙皮權重;
通過線性混合蒙皮算法驅動指定模型進行運動。
7.一種實現走秀的裝置,其特征在于,所述裝置包括:
解析單元,用于根據動作文件解析得到動作運動信息;
匹配驅動單元,用于將動作運動信息匹配運用到指定模型,驅動指定模型進行運動;
圖像生成單元,用于根據指定模型的運動信息得到每幀圖像的運動位移,之后對服裝與模型之間的關系進行仿真碰撞得到每幀圖像中服裝隨指定模型的變動信息;
播放單元,用于將多幀圖像進行連續播放得到仿真的走秀視頻。
8.如權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述解析單元還用于:
根據動作文件解析得到骨骼節點名字,骨骼節點的父子繼承關系,骨骼節點相對于父節點的位置偏移量,骨骼節點的局部變換矩陣以及全局變換矩陣。
9.如權利要求7所述的方法,其特征在于,所述匹配驅動單元包括:
匹配單元,用于將動作文件的骨骼節點與指定模型的骨骼節點進行字符串匹配,并記錄兩者的匹配信息。
10.如權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述匹配驅動單元包括:
對齊單元,用于將指定模型對齊到動作文件模型的綁骨姿勢;
模型變換單元,用于根據骨骼節點的對應關系和位置關系計算出指定模型骨骼的變換矩陣,通過變換矩陣將指定模型變換到相應的綁骨姿勢,實現驅動指定模型進行運動。
11.如權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
骨骼重定向單元,用于根據指定模型的骨骼長度信息與動作文件模型的骨骼長度信息,對指定模型的骨骼長度進行比例縮放,重定向并驅動指定模型進行運動。
12.如權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述匹配驅動單元還包括:
蒙皮權重確定單元,用于根據影響因子系數得到骨骼的蒙皮權重;
驅動單元,用于通過線性混合蒙皮算法驅動指定模型進行運動。
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